Hawalis
Тоглоомын төрөл: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Тойм
Hawalis (Арабаар: الحواليـــس) нь Африк тивийн гадна (БНХАУ-ын Юньнань дахь тусгаарлагдсан хувилбаруудаас гадна) цорын ганц уламжлалт дөрвөн эгнээтэй манкала гэдгээрээ ширээний тоглоомын түүхэнд онцгой байр суурь эзэлдэг.Арабын хойгийн зүүн өмнөд хэсэгт орших Оманы Султант улсын уугуул уг тоглоом нь Танзани улсын Занзибар руу далайн худалдааны коридороор явагдсан бөгөөд Оман гаралтай Занзибари гэр бүлүүдийн дунд Bao Kiarabu ("Арабын ширээний тоглоом") нэрээр алдаршжээ.Энэ тоглоомыг 1921 онд Британийн колончлолын офицер В.Х.Инграмс Занзибарт анх бичиж авсан бөгөөд 2003 онд манкала судлаач Александр Йохан де Вүгтээс Оман дахь орчин үеийн угсаатны зүйн баримт бичгийг хүлээн авчээ. Де Вугт Маспарти, Капитали хотод тогтмол аварга шалгаруулах тэмцээнийг зохион байгуулдаг Хавалисийн тусгай клубуудын сүнслэг сүлжээг олж илрүүлжээ.Мутра, Сиб нар аав Мохд шиг гайхалтай аваргуудыг онцолжээ.Орчин үеийн тоглоомын хувьд энэ тоглоом нь 2008 онд Германы Нидерзиссен хотод болсон залуучуудын тэмцээн, 2009 онд igGameCenter-д зориулж Арти Сандлерын бүтээсэн онлайн бодит цагийн хэрэгжилтээр дамжуулан олон улсад танигдсан.
Тоглоомын самбар
- Эгнээ/зэрэг: Four
- Эгнээ бүрийн нүх: Seven (28 holes total)
- Хуримтлагч: None (captured stones are permanently removed from play)
- Эхлэлд нүх бүрт байх үр: Two in every hole (56 seeds total)
- Тоглогч бүр самбар дээрх хоёр зэрэглэлийг хянадаг.
Хэрхэн тоглох
- Тоглогчид ээлжлэн чулууг хөдөлгөдөг.
- Тоглогч хоёр ба түүнээс дээш тооны тоолуур барин хажуугийн аль ч нүхнээс бүх чулууг авч, цагийн зүүний эсрэг суулгаж, хоёр эгнээний эргэн тойронд дараагийн нүх болгонд нэг чулуу хийнэ.
- Ганц чулуу: Эзлэгдсэн нүхэнд өвөрийн сүүлчийн чулуу унавал тэр нүхэнд байгаа бүх чулууг (шинэ унасан лангууг оролцуулан) шүүрэн авч, зэргэлдээх нүхнээс эхлэн шинэ тойрогт урсгана.
- Ганц чулуу: Эзүүрийн сүүлчийн чулуу хоосон нүхэнд унаснаар эргэлт дуусна.
- Ганц чулуу: Тоглогч хоёр ба түүнээс дээш тооны тоолуур барьсан нүхтэй бол ганц чулууг хөдөлгөж болохгүй.Зөвхөн ганц бие үлдсэн тохиолдолд тухайн очих нүх одоо хоосон байвал зэргэлдээх нүх рүү чулуу орж болно.
Авалт
-Хөдөлгөөний эцсийн чулуу тоглогчийн урд эгнээний хоосон нүх рүү унаж, өрсөлдөгчийн шууд эсрэг талын эгнээний дотор талын нүхийг эзэлсэн үед өрсөлдөгчийн нүхэнд байгаа бүх чулууг барьж, тоглоомоос зайлуулна.
- Хэрэв ижил баганад байгаа өрсөлдөгчийн арын эгнээний нүх мөн эзлэгдсэн бол түүний агуулгыг нэгэн зэрэг барьж, дайсны файлыг бүхэлд нь цэвэрлэнэ.
- Өрсөлдөгчийн арын эгнээний чулуунууд нэг нүүдлээр урд эгнээний нүүрэн талын нүхийг барьж аваагүй л бол барьж авах дархлаатай.
Тоглоомын төгсгөл ба ялалт
- Тоглогч өрсөлдөгчийнхөө бүх чулууг барьж, эсвэл хууль ёсны нүүдэлгүйгээр өрсөлдөгчөө орхивол ялна.
- Самбарын байрлал давтагдсан тохиолдолд (тодорхойгүй ээлжлэн "дүүжин" мөчлөг гэх мэт) тоглоомыг зурна.
Тэмдэглээ
- Клубийн чемпионатууд: Персийн булангийн бүсэд нэг зэрэглэл бүрт долоон питтэй холбоотой хоёр эгнээтэй тоглоомыг Njombwa нэрээр Катарт тоглодог.
- Клубийн чемпионатууд: Njombwa (Мозамбик), Lela (Малави), Mulabalaba (Замби), Muvalavala (Ангол) зэрэг Хавалис болон зүүн өмнөд Африкийн дөрвөн эгнээний тоглоомуудын хоорондох бүтцийн захидал харилцаа нь эртний ОУ-ын соёлын болон антропологийн олон жилийн туршлага солилцох боломжийг олгодог.болон Суахили эрэг.
- Клубийн чемпионатууд: Александр де Вугтын 2003 оны хээрийн судалгаанд Маскатын нийслэлд цэцэглэн хөгжиж буй өрсөлдөөнт бүлгүүдийг баримтжуулсан.
Source: Mancala World – Hawalis