Hawalis
Тип игра: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Преглед
Hawalis (на арабски: الحواليـــس) заема изключителна позиция в историята на настолните игри като на практика единствената традиционна манкала с четири реда, култивирана извън африканския континент (освен изолираните варианти в Юнан, Китай).Произхождаща от Султаната на Оман в югоизточния край на Арабския полуостров, играта беше пренесена по морските търговски коридори до Занзибар, Танзания, където стана известна като Bao Kiarabu („арабската настолна игра“) сред занзибарските семейства от омански произход.Играта е записана за първи път на Занзибар от британския колониален офицер У. Х. Инграмс през 1921 г. и получава изчерпателна съвременна етнографска документация в Оман от манкала учен Александър Йохан де Фогт през 2003 г. Де Фогт разкри оживена мрежа от специализирани клубове Хавалис, провеждащи редовни първенства в столичния район на Маскат - особено в Руви, Мутра иSeeb – подчертавайки страхотни шампиони като Dad Mohd.В съвременната игра играта придоби международна видимост чрез младежки турнир през 2008 г. в Niederzissen, Германия, и онлайн изпълнение в реално време, разработено от Arty Sandler за igGameCenter през 2009 г.
Дъска
- Редове/редици: Four
- Дупки на ред: Seven (28 holes total)
- Складоове: None (captured stones are permanently removed from play)
- Зърна на дупка в началото: Two in every hole (56 seeds total)
- Всеки играч контролира двата ранга от своята страна на дъската.
Как се играе
- Играчите се редуват да местят камъни.
- Играч взима всички камъни от която и да е дупка от своята страна, като държи два или повече брояча и ги засява обратно на часовниковата стрелка, като поставя по един камък във всяка следваща дупка около двата си реда.
- Единични зърна: Ако последното камъче от обиколка попадне в заета дупка, всички камъни в тази дупка (включително новоизпуснатия брояч) се загребват и се изхвърлят напред в нова обиколка, започваща от съседната дупка.
- Единични зърна: Търнът приключва, когато последният камък от обиколка падне в празна дупка.
- Единични зърна: Единичните камъни не могат да се местят, докато играчът притежава дупка, държаща два или повече брояча.Когато останат само сингълтони, камъкът може да стъпи в съседната дупка само ако тази целева дупка в момента е празна.
Пленяване
- Когато последният камък от даден ход падне в празна дупка на предния ред на играча и точно срещуположната дупка на противника във вътрешния ред е заета, всички камъни в тази дупка на противника се залавят и премахват от играта.
- Ако дупката на задния ред на противника в същата колона също е заета, нейното съдържание се улавя едновременно, изчиствайки целия файл на врага.
- Камъните в задния ред на противника са имунизирани срещу улавяне, освен ако обърнатата дупка на предния ред не бъде уловена със същия ход.
Край на играта и победа
- Играч печели, когато улови всеки камък, принадлежащ на опонента си, или остави опонента без законни ходове.
- Играта е наравно, ако позицията на дъската се повтаря (като неопределено редуващ се цикъл "махало").
Забележки
- Клубни първенства: В района на Персийския залив, свързана двуредова игра, включваща седем бокса на ранг, се играе в Катар под името Njombwa.
- Клубни първенства: Структурното съответствие между хавали и югоизточноафриканските игри с четири реда — включително Njombwa (Мозамбик), Lela (Малави), Mulabalaba (Замбия) и Muvalavala (Ангола) — предоставя завладяващи археологически и антропологични свидетелства за обширния вековен културен обмен между Оман иСуахили крайбрежие.
- Клубни първенства: Хроника в теренните проучвания на Alexander de Voogt от 2003 г., документиращи процъфтяващи състезателни гилдии в столичния район на Маскат.
Source: Mancala World – Hawalis