Hawalis
ປະເພດເກມ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
ພາບລວມ
Hawalis (ອາຣາບິກ: الحواليــس) ຄອບຄອງຕໍາແໜ່ງພິເສດໃນປະຫວັດສາດເກມກະດານເປັນເກືອບພຽງແຕ່ mancala ສີ່ແຖວແບບດັ້ງເດີມທີ່ປູກຢູ່ນອກທະວີບອາຟຣິກາ (ນອກເຫນືອຈາກຕົວແປທີ່ໂດດດ່ຽວໃນ Yunnan, ຈີນ).ຊົນເຜົ່າພື້ນເມືອງຂອງ Sultanate ຂອງ Oman ໃນປາຍຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້ຂອງແຫຼມອາຣັບ, ເກມໄດ້ຖືກດໍາເນີນໄປຕາມແລວເສດຖະກິດການຄ້າທາງທະເລໄປ Zanzibar, Tanzania, ບ່ອນທີ່ມັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ Bao Kiarabu ("ເກມກະດານອາຣັບ") ໃນບັນດາຄອບຄົວ Zanzibari ຂອງເຊື້ອສາຍ Omani.ເກມໄດ້ຖືກບັນທຶກຄັ້ງທໍາອິດໃນ Zanzibar ໂດຍເຈົ້າຫນ້າທີ່ອານານິຄົມອັງກິດ W. H. Ingrams ໃນປີ 1921, ແລະໄດ້ຮັບເອກະສານທາງດ້ານຊົນເຜົ່າທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ສົມບູນແບບໃນປະເທດ Oman ຈາກນັກວິຊາການ mancala Alexander Johan de Voogt ໃນປີ 2003. De Voogt ໄດ້ເປີດເຜີຍເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຈິດໃຈຂອງສະໂມສອນ Haawalis ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ດໍາເນີນການແຂ່ງຂັນເປັນປະຈໍາໃນນະຄອນຫຼວງ Ruparth, Muscular ແລະ Musca.Seeb—ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນແຊ້ມທີ່ໂດດເດັ່ນເຊັ່ນ Dad Mohd.ໃນການຫຼິ້ນຮ່ວມສະໄໝ, ເກມໄດ້ຮັບການເບິ່ງເຫັນລະຫວ່າງປະເທດຜ່ານການແຂ່ງຂັນເຍົາວະຊົນໃນປີ 2008 ໃນ Niederzissen, ເຢຍລະມັນ, ແລະການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແບບສົດໆທາງອິນເຕີເນັດທີ່ພັດທະນາໂດຍ Arty Sandler ສໍາລັບ igGameCenter ໃນປີ 2009.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Four
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: Seven (28 holes total)
- ສາງ: None (captured stones are permanently removed from play)
- ໝາກຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: Two in every hole (56 seeds total)
- ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວບຄຸມທັງສອງອັນດັບຢູ່ຂ້າງຂອງຄະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນປ່ຽນແກນເຄື່ອນຍ້າຍ.
- ຜູ້ນເອົາແກນທັງຫມົດຈາກຂຸມຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າຖືສອງຫຼືຫຼາຍກວ່າ counterclockers ແລະ sows ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ counterclockwise, ວາງຫນຶ່ງແກນເຂົ້າໄປໃນແຕ່ລະຂຸມຕໍ່ມາປະມານສອງອັນດັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ໝາກດ່ຽວ: ຖ້າກ້ອນຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍຂອງກ້ອນຫີນລົງໃນຂຸມທີ່ຄອບຄອງໄວ້, ຫີນທັງໝົດໃນຂຸມນັ້ນ (ລວມທັງຫີນທີ່ຖິ້ມໃໝ່) ຈະຖືກກວາດຂຶ້ນ ແລະ ຫວ່ານໄປໜ້າໃນຂຸມໃໝ່ ໂດຍເລີ່ມຈາກຂຸມທີ່ຕິດກັນ.
- ໝາກດ່ຽວ: ຂັ້ນຕອນສະຫຼຸບເມື່ອຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍຂອງ lap ຕົກຢູ່ໃນຂຸມເປົ່າ.
- ໝາກດ່ຽວ: ກ້ອນຫີນດຽວບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ ຕາບໃດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີຂຸມທີ່ຖືສອງໜ່ວຍ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.ເມື່ອມີພຽງແຕ່ singletons ຍັງຄົງຢູ່, ກ້ອນຫີນອາດຈະເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງເທົ່ານັ້ນຖ້າຂຸມປາຍທາງນັ້ນຫວ່າງເປົ່າ.
ການກິນ
- ເມື່ອກ້ອນຫີນສຸດທ້າຍຂອງການເຄື່ອນໄຫວຕົກຢູ່ໃນຂຸມເປົ່າຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງຜູ້ນ, ແລະຂຸມໃນແຖວກົງກັນຂ້າມໂດຍກົງຂອງ opponent ໄດ້ຖືກຄອບຄອງ, ແກນທັງຫມົດໃນຂຸມ opponent ຈະຖືກຈັບແລະເອົາອອກຈາກເກມ.
- ຖ້າຂຸມ back-row ຂອງ opponent ໃນຖັນດຽວກັນນັ້ນຍັງຖືກຄອບຄອງ, ເນື້ອໃນຂອງມັນຈະຖືກຈັບພ້ອມໆກັນ, ລ້າງໄຟລ໌ສັດຕູທັງຫມົດ.
- ແກນຢູ່ໃນແຖວຫລັງຂອງ opponent ມີພູມຕ້ານທານທີ່ຈະຈັບໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຂຸມດ້ານຫນ້າຂອງແຖວຈະຖືກຈັບໃນການເຄື່ອນໄຫວດຽວກັນ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ຜູ້ນຊະນະເມື່ອພວກເຂົາຈັບກ້ອນຫີນທຸກອັນທີ່ເປັນຂອງ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືປ່ອຍໃຫ້ opponent ໂດຍບໍ່ມີການເຄື່ອນທີ່ຕາມກົດຫມາຍ.
- ເກມຖືກແຕ້ມຖ້າຕຳແໜ່ງກະດານຊ້ຳໆ (ເຊັ່ນ: ຮອບວຽນ "pendulum" ທີ່ບໍ່ກຳນົດ).
ໝາຍເຫດ
- ແຊ້ມສະໂມສອນ: ໃນພາກພື້ນອ່າວ, ເກມສອງແຖວທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທີ່ມີເຈັດຂຸມຕໍ່ອັນດັບແມ່ນຫຼິ້ນໃນກາຕາພາຍໃຕ້ຊື່ Njombwa.
- ແຊ້ມສະໂມສອນ: ການຕອບໂຕ້ແບບໂຄງສ້າງລະຫວ່າງຮາວາລິສ ແລະເກມສີ່ແຖວໃນອາຟຣິກາຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້—ລວມທັງ Njombwa (ໂມຊຳບິກ), Lela (ມາລາວີ), Mulabalaba (ແຊມເບຍ), ແລະ Muvalavala (ແອງໂກລາ)—ສະໜອງການປຽບທຽບທາງດ້ານໂບຮານຄະດີ ແລະວັດທະນະທຳອັນຍາວນານ.ໂອມານ ແລະຊາຍຝັ່ງ Swahili.
- ແຊ້ມສະໂມສອນ: Chronicled in Alexander de Voogt's 2003 ການສຶກສາພາກສະຫນາມເອກະສານເອກະສານການແຂ່ງຂັນທີ່ຂະຫຍາຍຕົວໃນເຂດນະຄອນຫຼວງ Muscat.
Source: Mancala World – Hawalis