Hawalis
Tipo de jogo: Mancala tradicional de quatro fileiras sem celeiros; 2 jogadores, 7 casas por fileira; variante árabe/zanzibariana com semeadura por revezamento de múltiplas voltas no sentido anti-horário nas fileiras próprias e capturas frontais e traseiras ao cair numa casa vazia.
Visão geral
Os Hawalis (árabe: الحواليـــس) ocupam um lugar extraordinário na história dos jogos de tabuleiro: são praticamente o único mancala tradicional de quatro fileiras cultivado fora do continente africano (exceto variantes isoladas em Yunnan, China). Originário do sultanato de Omã, no extremo sudeste da península arábica, o jogo foi trazido pelas rotas do comércio marítimo até Zanzibar, na Tanzânia, onde se tornou conhecido como Bao Kiarabu («o jogo de tabuleiro árabe») entre as famílias zanzibaritas de descendência omanita. O jogo foi registado pela primeira vez em Zanzibar pelo oficial colonial britânico W. H. Ingrams em 1921 e recebeu em 2003 uma documentação etnográfica moderna completa em Omã pelo estudioso de mancalas Alexander Johan de Voogt. De Voogt descobriu uma vivaz rede de clubes de Hawalis que organizam campeonatos regulares por toda a área da capital de Mascate — em especial em Ruwi, Mutrah e Seeb — e trouxe à luz competidores formidáveis como Dad Mohd. No jogo contemporâneo, a disciplina ganhou visibilidade internacional através de um torneio de jovens em Niederzissen, Alemanha, em 2008 e de uma implementação em tempo real desenvolvida por Arty Sandler para o igGameCenter em 2009.
Tabuleiro
- Fileiras/posições: Quatro
- Casas por fileira: Sete (28 casas no total)
- Celeiros: Nenhum (as pedras capturadas são removidas definitivamente do jogo)
- Sementes por casa no início: Duas em cada casa (56 sementes no total)
- Cada jogador controla as duas fileiras do seu lado do tabuleiro.
Como jogar
- Os jogadores alternam-se a mover as pedras.
- Um jogador recolhe todas as pedras de qualquer casa do seu lado que contenha duas ou mais peças e semeia-as no sentido anti-horário, colocando uma pedra em cada casa sucessiva em torno das suas próprias duas fileiras.
- Semeadura com revezamento: Se a última pedra de uma volta cair numa casa ocupada, todas as pedras dessa casa (incluindo a peça recém-colocada) são recolhidas e semeadas em frente numa nova volta que começa na casa adjacente.
- Término da jogada: O turno termina quando a última pedra de uma volta cai numa casa vazia.
- Peças isoladas: As pedras singulares não podem ser movidas enquanto o jogador possui uma casa com duas ou mais peças. Quando restam apenas pedras singulares, uma pedra pode avançar para a casa adjacente apenas se essa casa estiver atualmente vazia.
Captura
- Quando a última pedra de uma jogada cai numa casa vazia da fileira frontal do jogador e a casa da fileira interna oposta do adversário está ocupada, todas as pedras dessa casa adversária são capturadas e removidas do jogo.
- Se também a casa da fileira traseira do adversário na mesma coluna estiver ocupada, o seu conteúdo é capturado simultaneamente, limpando toda a coluna inimiga.
- As pedras da fileira traseira do adversário estão imunes à captura, a menos que a casa da fileira frontal oposta seja capturada na mesma jogada.
Fim do jogo e vitória
- Um jogador vence quando captura todas as pedras do adversário, ou lhe deixa sem jogada legal.
- A partida é nula se uma posição do tabuleiro se repete (por exemplo um ciclo indefinido de «pêndulo» alternado).
Notas
- Parentes linguísticos e regionais: na região do Golfo pratica-se um jogo aparentado de duas fileiras, com sete casas por fileira, no Qatar com o nome de Al-Hawailah.
- Trocas no Oceano Índico: a correspondência estrutural entre os Hawalis e os jogos de quatro fileiras do sudeste africano — entre os quais Njombwa (Moçambique), Lela (Malawi), Mulabalaba (Zâmbia) e Muvalavala (Angola) — constitui evidência arqueológica e antropológica convincente das trocas culturais, durantes vários séculos, entre Omã e a costa suahili.
- Campeonatos de clube: documentados no trabalho de campo de Alexander de Voogt de 2003, que atestam clubes competitivos e vibrantes em toda a área da capital de Mascate.
Source: Mancala World – Hawalis