Hawalis
ഗെയിം തരം: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
അവലോകനം
ബോർഡ് ഗെയിം ചരിത്രത്തിൽ Hawalis (അറബിക്: الحواليـــس) ആഫ്രിക്കൻ ഭൂഖണ്ഡത്തിന് പുറത്ത് (ചൈനയിലെ യുനാനിലെ ഒറ്റപ്പെട്ട വകഭേദങ്ങൾ കൂടാതെ) കൃഷി ചെയ്യുന്ന പരമ്പരാഗത നാല്-വരി മങ്കാല എന്ന നിലയിൽ അസാധാരണമായ ഒരു സ്ഥാനം വഹിക്കുന്നു.അറേബ്യൻ പെനിൻസുലയുടെ തെക്കുകിഴക്കൻ അറ്റത്തുള്ള ഒമാൻ സുൽത്താനേറ്റിൻ്റെ തദ്ദേശീയമായ ഈ ഗെയിം സമുദ്ര വ്യാപാര ഇടനാഴികളിലൂടെ ടാൻസാനിയയിലെ സാൻസിബാറിലേക്ക് കൊണ്ടുപോയി, അവിടെ ഒമാനി വംശജരായ സാൻസിബാരി കുടുംബങ്ങൾക്കിടയിൽ Bao Kiarabu ("അറേബ്യൻ ബോർഡ് ഗെയിം") എന്നറിയപ്പെട്ടു.1921-ൽ ബ്രിട്ടീഷ് കൊളോണിയൽ ഓഫീസർ ഡബ്ല്യു. എച്ച്. ഇൻഗ്രാംസ് സാൻസിബാറിൽ ഗെയിം ആദ്യമായി റെക്കോർഡുചെയ്തു, കൂടാതെ 2003-ൽ മങ്കാല പണ്ഡിതനായ അലക്സാണ്ടർ ജോഹാൻ ഡി വോഗിൽ നിന്ന് ഒമാനിൽ സമഗ്രമായ ആധുനിക എത്നോഗ്രാഫിക് ഡോക്യുമെൻ്റേഷൻ സ്വീകരിച്ചു. ഡി വോഗ്റ്റ്, സ്ഥിരം ചാംപ്യൻഷിപ്പ് നടത്തുന്ന ഹവാലീസ് ക്ലബ്ബുകളുടെ ഒരു സ്പിരിറ്റഡ് നെറ്റ്വർക്ക് കണ്ടെത്തി.റൂവി, മുത്ര, സീബ് - ഡാഡ് മുഹമ്മദിനെപ്പോലുള്ള ശക്തരായ ചാമ്പ്യന്മാരെ ഉയർത്തിക്കാട്ടുന്നു.സമകാലിക കളിയിൽ, 2008-ൽ ജർമ്മനിയിലെ നീഡർസിസെനിൽ നടന്ന ഒരു യൂത്ത് ടൂർണമെൻ്റിലൂടെയും 2009-ൽ igGameCenter-ന് വേണ്ടി ആർട്ടി സാൻഡ്ലർ വികസിപ്പിച്ച ഒരു ഓൺലൈൻ തത്സമയ നിർവ്വഹണത്തിലൂടെയും ഗെയിം അന്താരാഷ്ട്ര ദൃശ്യപരത നേടി.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Four
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: Seven (28 holes total)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None (captured stones are permanently removed from play)
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: Two in every hole (56 seeds total)
- ഓരോ കളിക്കാരനും ബോർഡിൻ്റെ വശത്തുള്ള രണ്ട് റാങ്കുകൾ നിയന്ത്രിക്കുന്നു.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ മാറിമാറി കല്ലുകൾ ചലിപ്പിക്കുന്നു.
- ഒരു കളിക്കാരൻ രണ്ടോ അതിലധികമോ കൗണ്ടറുകൾ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്ന വശത്തെ ഏതെങ്കിലും ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് എല്ലാ കല്ലുകളും എടുത്ത് എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ വിതയ്ക്കുന്നു, അവരുടെ രണ്ട് റാങ്കുകൾക്ക് ചുറ്റുമുള്ള ഓരോ തുടർന്നുള്ള ദ്വാരത്തിലും ഒരു കല്ല് വയ്ക്കുക.
- ഒറ്റക്കല്ലുകൾ: ഒരു മടിത്തട്ടിലെ അവസാനത്തെ കല്ല് ഒരു അധിനിവേശ ദ്വാരത്തിൽ പതിച്ചാൽ, ആ ദ്വാരത്തിലെ എല്ലാ കല്ലുകളും (പുതുതായി ഇറക്കിയ കൗണ്ടർ ഉൾപ്പെടെ) അടുത്ത ദ്വാരത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു പുതിയ മടിയിൽ മുന്നോട്ട് വിതയ്ക്കുന്നു.
- ഒറ്റക്കല്ലുകൾ: ഒരു മടിത്തട്ടിലെ അവസാനത്തെ കല്ല് ശൂന്യമായ ഒരു ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുമ്പോൾ തിരിവ് അവസാനിക്കുന്നു.
- ഒറ്റക്കല്ലുകൾ: രണ്ടോ അതിലധികമോ കൗണ്ടറുകൾ കൈവശമുള്ള ഏതെങ്കിലും ദ്വാരം കളിക്കാരൻ്റെ കൈവശമുള്ളിടത്തോളം കാലം ഒറ്റക്കല്ലുകൾ നീക്കാൻ കഴിയില്ല.സിംഗിൾടണുകൾ മാത്രം ശേഷിക്കുമ്പോൾ, ആ ലക്ഷ്യസ്ഥാന ദ്വാരം നിലവിൽ ശൂന്യമാണെങ്കിൽ മാത്രമേ ഒരു കല്ലിന് അടുത്തുള്ള ദ്വാരത്തിലേക്ക് കടക്കാൻ കഴിയൂ.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- ഒരു നീക്കത്തിൻ്റെ അവസാന കല്ല് കളിക്കാരൻ്റെ മുൻ നിരയിലെ ഒരു ശൂന്യമായ ദ്വാരത്തിലേക്ക് വീഴുകയും എതിരാളിയുടെ നേരിട്ടുള്ള എതിർ അകത്തെ ദ്വാരം കൈവശപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ആ എതിരാളിയുടെ ദ്വാരത്തിലെ എല്ലാ കല്ലുകളും പിടിച്ചെടുക്കുകയും ഗെയിമിൽ നിന്ന് നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു.
- അതേ നിരയിലെ എതിരാളിയുടെ പിൻ-വരി ദ്വാരവും കൈവശപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അതിൻ്റെ ഉള്ളടക്കങ്ങൾ ഒരേസമയം ക്യാപ്ചർ ചെയ്യപ്പെടും, മുഴുവൻ ശത്രു ഫയലും മായ്ക്കുന്നു.
- മുൻ നിരയിലെ ദ്വാരം ഒരേ നീക്കത്തിൽ പിടിച്ചില്ലെങ്കിൽ എതിരാളിയുടെ പിൻ നിരയിലെ കല്ലുകൾ പിടിച്ചെടുക്കാൻ പ്രതിരോധശേഷിയുള്ളതാണ്.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരൻ തൻ്റെ എതിരാളിയുടെ എല്ലാ കല്ലും പിടിച്ചെടുക്കുമ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ നിയമപരമായ നീക്കങ്ങളില്ലാതെ എതിരാളിയെ വിടുമ്പോൾ വിജയിക്കുന്നു.
- ഒരു ബോർഡ് പൊസിഷൻ ആവർത്തിക്കുകയാണെങ്കിൽ (അനിശ്ചിതകാല ആൾട്ടർനേറ്റിംഗ് "പെൻഡുലം" സൈക്കിൾ പോലെ) ഗെയിം വരയ്ക്കുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- ക്ലബ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകൾ: ഗൾഫ് മേഖലയിൽ, ഒരു റാങ്കിന് ഏഴ് പിറ്റുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന അനുബന്ധ രണ്ട്-വരി ഗെയിം ഖത്തറിൽ Njombwa എന്ന പേരിൽ കളിക്കുന്നു.
- ക്ലബ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകൾ:-Njombwa (മൊസാംബിക്ക്), Lela (മലാവി), Mulabalaba (സാംബിയ), @@MT4@ (അംഗോള) എന്നിവയുൾപ്പെടെ, ഹവാലിയും തെക്കുകിഴക്കൻ ആഫ്രിക്കൻ ഫോർ-വരി ഗെയിമുകളും തമ്മിലുള്ള ഘടനാപരമായ കത്തിടപാടുകൾ—ആത്ഭുതപരവും വിസ്തൃതമായതുമായ വിസ്തൃതമായ പരീക്ഷണങ്ങൾ നൽകുന്നു.ഒമാനും സ്വാഹിലി തീരവും തമ്മിലുള്ള സാംസ്കാരിക കൈമാറ്റം.
- ക്ലബ് ചാമ്പ്യൻഷിപ്പുകൾ: 2003-ലെ അലക്സാണ്ടർ ഡി വൂഗിൻ്റെ ഫീൽഡ് സ്റ്റഡീസിൽ മസ്കറ്റ് ക്യാപിറ്റൽ ഏരിയയിലെ അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിക്കുന്ന മത്സര സംഘങ്ങളെ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു.
Source: Mancala World – Hawalis