Hawalis
Vrsta igre: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 7 pits per rank; Arabian/Zanzibari variant featuring counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks and empty-landing front/back file captures.
Pregled
Hawalis (arapski: الحواليـــس) zauzima izvanredno mjesto u povijesti društvenih igara kao praktički jedina tradicionalna mancala s četiri reda koja se uzgaja izvan afričkog kontinenta (osim izoliranih varijanti u Yunnanu, Kina).Porijeklom iz Sultanata Omana na jugoistočnom vrhu Arapskog poluotoka, igra je nošena duž pomorskih trgovačkih koridora do Zanzibara, Tanzanija, gdje je postala poznata kao Bao Kiarabu ("arapska igra na ploči") među zanzibarskim obiteljima omanskog podrijetla.Igru je prvi put zabilježio na Zanzibaru britanski kolonijalni časnik W. H. Ingrams 1921. godine, a dobila je sveobuhvatnu suvremenu etnografsku dokumentaciju u Omanu od stručnjaka za mancalu Alexandera Johana de Voogta 2003. De Voogt je otkrio energičnu mrežu predanih klubova Hawalis koji održavaju redovita prvenstva diljem područja glavnog grada Muscata — posebno u Ruwiju, Mutrahu iSeeb—ističući strašne prvake poput tate Mohda.U suvremenoj igri, igra je stekla međunarodnu vidljivost kroz turnir mladih 2008. u Niederzissenu, Njemačka, i online implementaciju u stvarnom vremenu koju je razvio Arty Sandler za igGameCenter 2009.
Ploča
- Redovi/stranice: Four
- Rupe po redu: Seven (28 holes total)
- Spremišta: None (captured stones are permanently removed from play)
- Sjemenke po rupi na početku: Two in every hole (56 seeds total)
- Svaki igrač kontrolira dva ranga na svojoj strani ploče.
Kako se igra
- Igrači naizmjence pomiču kamenje.
- Igrač pokupi sve kamenje iz bilo koje rupe na svojoj strani držeći dva ili više brojača i sije ih u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, stavljajući po jedan kamen u svaku sljedeću rupu oko svoja dva reda.
- Pojedinačne sjemenke: Ako posljednji kamen u krugu padne u zauzetu rupu, svi kamenčići u toj rupi (uključujući i novoispušteni brojač) se skupljaju i sijaju naprijed u novom krugu počevši od susjedne rupe.
- Pojedinačne sjemenke: Okret se završava kada posljednji kamen kruga padne u praznu rupu.
- Pojedinačne sjemenke: Pojedinačni kamenčići se ne mogu pomicati sve dok igrač posjeduje bilo koju rupu koja drži dva ili više brojača.Kad ostanu samo pojedinačni kamenčići, kamen može ući u susjednu rupu samo ako je ta odredišna rupa trenutno prazna.
Zarobljavanje
- Kada zadnji kamen u potezu padne u praznu rupu u igračevom prvom redu, a protivnikova rupa nasuprot unutarnjeg reda je zauzeta, svi kamenčići u toj protivničkoj rupi se hvataju i uklanjaju iz igre.
- Ako je protivnikova rupa u zadnjem redu u toj istoj koloni također zauzeta, njen sadržaj se hvata istovremeno, brišući cijelu neprijateljsku datoteku.
- Kamenje u protivnikovom zadnjem redu imuno je na hvatanje osim ako rupa u prednjem redu koja je okrenuta nije zarobljena u istom potezu.
Kraj igre i pobjeda
- Igrač pobjeđuje kada uhvati svaki kamen koji pripada njegovom protivniku, ili ostavi protivnika bez legalnih poteza.
- Igra je neriješena ako se pozicija na ploči ponavlja (kao što je neodređeno izmjenično "klatno" ciklus).
Napomene
- Klupska prvenstva: U regiji Zaljeva, srodna igra u dva reda sa sedam jama po rangu igra se u Kataru pod imenom Njombwa.
- Klupska prvenstva: Strukturna korespondencija između havalija i četverorednih igara jugoistočne Afrike—uključujući Njombwa (Mozambik), Lela (Malavi), Mulabalaba (Zambija) i Muvalavala (Angola)—pruža uvjerljivo arheološko i antropološko svjedočanstvo opsežne stoljetne kulturne razmjene između Omana iObala Swahilija.
- Klupska prvenstva: Zapisano u terenskim studijama Alexandera de Voogta iz 2003. koje dokumentiraju uspješne natjecateljske cehove u području glavnog grada Muscata.
Source: Mancala World – Hawalis