Ali Guli Mane
玩法: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
概覽
Ali Guli Mane(卡纳达语,意为“有空心的木块”)是一种古老且受人喜爱的曼卡拉游戏,原产于印度南部,尤其广泛分布于卡纳塔克邦、喀拉拉邦北部和安得拉邦南部。幾個世紀以來,這項遊戲與季節性播種和收穫的農業節奏緊密相連,深受農村社區的年輕人和老年人的喜愛。传统上,木板是用茂密的硬木凿成的,或者用钟形金属铸造的,尽管寺庙阳台、庭院台阶和门廊地板上的石板经常直接雕刻出空心。玩家使用光滑的羅望子種子 (hunase beeja)、猩紅色珊瑚木/野生甘草種子 (gulaganji) 或小貝殼 (kavade)。如今,邁索爾的 Chintana Balaga 等遺產組織繼續透過競爭性文化錦標賽來保護這項運動。
棋盤
- 排/行: Two
- 每排坑數: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- 糧倉: None; captured seeds are banked off the board
- 棋子: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- 佈局:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- 玩家 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- 玩家 0
- 播種環路: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
玩法說明
- 玩家輪流移動石頭。
- 玩家必須在自己的回合中移動,只要他們自己的七個坑中至少有一個有種子。
- 玩家從任何一個非空坑中挖出所有種子,然後將它們沿著棋盤逆時針方向一粒一粒地播種到後續的坑中。
- *saadaPussa Kanawa):*
- 當手中的最後一顆種子放入洞中時,玩家沿著播種方向檢查該洞saada。
- 如果下一個洞已被佔用,則玩家鏟起所有種子並將其分發到新的一圈中。
- 連續播種幾圈,直到緊接著著陸孔的孔變空。這個空站稱為saada。
-saada
- 如果玩家在回合的開始動作中成功捕獲,他們將獲得第二次獎勵,從他們自己佔領的坑中播種。
- 回合在第二個saada之後終止。
吃子
- 當 beyond 發生時(緊接著最後一次掉落的孔是空的):
- 玩家捕捉洞beyond空洞(著陸點前面兩個洞)中包含的所有種子。
- 此外,玩家還可以捕捉與整個棋盤上的後續洞正對面的洞中包含的所有種子。
- 捕獲的兩堆都被鏟起並添加到玩家的場外得分庫中。
- 如果接下來的洞及其對面都是空的,則不會捕獲任何種子。
終局與勝負
- 當棋盤上的小孔已清空,或玩家無法動彈且身邊沒有種子而導致雙方都無法移動時,遊戲終止。
- 每個玩家都會統計他們在整個遊戲過程中捕獲的種子。
- 累積捕獲種子數量較多的玩家獲勝。
- 在傳統的多輪比洞賽中,玩家嘗試用捕獲的種子堆中的每個種子填滿他們的坑。任何無法填補的洞都會被標記(例如,用小樹枝或鵝卵石)並從後續回合中排除。比賽繼續進行,直到一名玩家無法填補一個洞。
註記
- 語言起源:在卡納達語中,Aligulimane 或Aralu 表示種子或珠子,Guli 表示坑或空心,Mane 翻譯為房屋或膳食。
- 傳統民俗:有趣的鄉村習俗圍繞著比賽結果;傳統上,被擊敗的玩家會聽到輕鬆押韻的歌曲,被要求將木板平衡地放在頭上,或者被要求輕輕地從所有十四個空洞中吹出細小的灰燼,而不是將其撒到木板外面。
- 遊戲以著名的地區視覺藝術形式呈現,特別是 G. L. N. Simha 的經典繪畫Aligulimane。
Source: Mancala World – Ali Guli Mane