Ali Guli Mane
ゲーム種別: 貯蔵庫のない2人プレイの2列マンカーラ、1列7穴、1穴5石 — インドのリレー種蒔き(pussa kanawa)。saadaで終わる手が直後の穴とその対面を獲得し、獲得すると種蒔きを1回追加できる
概要
Ali Guli Mane(Kannada語では「くぼみのある木のブロック」の意味)はインド南部に固有の古く愛され続けるマンカーラで、特にKarnataka、北部Kerala、南部Andhra Pradeshに広く分布する。季節的な播種と収穫の農耕リズムに深く結びついており、村の共同体の若者も老人もこのゲームを数百年来プレイしてきた。盤は伝統的に緻密な硬い木を削り出すか、鐘の合金で鋳造されるが、くぼみは寺社の縁側、庭の段、縁側の床の石板に直接彫り込まれることも多かった。プレイヤーには滑らかなタマリンドの種(hunase beeja)、緋色のサンゴ材または野生のリコリスの種(gulaganji)、小さなウ貝(kavade)などが使われる。現代では、MysoreのChintana Balagaのような文化団体が、競技文化祭を通じてこのゲームを守り伝えている。
盤面
- 段/列: 2
- 1列の穴の数: 7つのプレイ用の穴(aneとして知られる合計14穴)
- 貯蔵庫: なし。獲得した種は盤の外に貯められる
- 石: 開始時は1穴につき5個の種(合計70個)
- 配置:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Player 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- Player 0
- 種蒔きリング: 反時計回りに進む(Player 0の列は右から左へ13から7、Player 1の列は左から右へ0から6)。
遊び方
- プレイヤーは交互に石を移す。
- 自分の7つの穴のいずれかに種が残っている限り、プレイヤーは自分の手番で手を打たなければならない。
- プレイヤーは自分の側で空でない任意の穴から種をすべてすくい上げ、反時計回りに盤面のあとの穴へ1個ずつ種蒔きする。
- *インドの複数周リレー(Pussa Kanawa):*
- 手の中の最後の種を穴に置いたら、プレイヤーは種蒔きの方向でその直後に続く穴を調べる。
- その直後の穴に石が入っていれば、プレイヤーはその穴の種をすべてすくい上げ、新しい周で配る。
- 種蒔きは、種が着地した穴の直後が空になるまで周を重ねて続く。この空の終点をsaadaと呼ぶ。
- 獲得時のボーナス種蒔き:
- プレイヤーが手番の最初の手で獲得に成功すると、自分のどの埋まった穴からでも2回目の種蒔きをボーナスで得られる。
- その後、2度目のsaadaが起きたところで手番終わる。
獲得
- saadaが生じたとき(最後の種を置いた直後の穴が空であるとき):
- プレイヤーは空の穴の先にある穴(着地点から2つ先の穴)の種をすべて獲得する。
- さらにプレイヤーは、その直後の穴を盤越しに挟んで真向かいにある穴の種もすべて獲得する。
- 獲得した2つの山はすくい上げられ、盤の外のプレイヤーの得点バンクに加えられる。
- 直後の穴とその対面穴の両方が空なら、獲得は起こらない。
終局と勝利
- 盤面の小さい穴がすべて空になるか、どちらかのプレイヤーが動けなくなって自分の側に種がなくなるため、どちらのプレイヤーも手を打てなくなった時点でゲームは終わる。
- 各プレイヤーはプレイ中に獲得した種を数える。
- より多くの種を獲得したプレイヤーが勝つ。
- 伝統的な複数ラウンドの対局では、プレイヤーは獲得した山から5個ずつ自分の穴を補充しようとする。補充できない穴には印(小さな小枝や小石など)をつけ、以降のラウンドから除外される。どちらかのプレイヤーが1つの穴も補充できなくなるまで、ラウンドをまたいでプレイが続く。
注記
- 語源: Kannada語ではAliまたはAraluは種やビーズを意味し、Guliは穴やくぼみを、Maneは家または盤を意味する。
- 伝統的俗説: 対局の結果のまわりには村ごとのふざけた習慣があり、伝統的には敗者は軽い韻の歌でからかわれたり、木の盤を頭の上にのせて水平に運ばせることを求められたり、14の空のくぼみすべてから細かい灰を盤の外に散らさずに静かに吹き出すことを求められた。
- このゲームはG. L. N. Simhaの古典的な絵画Aligulimaneなど、著名な地域美術にも描かれている。
Source: Mancala World – Ali Guli Mane