Ali Guli Mane
Tipo de xogo: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
Visión xeral
Ali Guli Mane (kannada para "bloque de madeira con ocos") é un antigo e querido xogo mancala orixinario do sur da India, especialmente estendido por Karnataka, o norte de Kerala e o sur de Andhra Pradesh.Profundamente entrelazado co ritmo agrario da sementeira e da colleita estacionais, o xogo foi practicado durante séculos por mozos e maiores en comunidades de aldeas rurais.Os taboleiros son tradicionalmente tallados en madeiras duras densas ou fundidos en metal de campá, aínda que os ocos foron frecuentemente tallados directamente en lousas de pedra nas terrazas dos templos, os chanzos do patio e os pisos dos pórticos.Os xogadores empregan sementes lisas de tamarindo (hunase beeja), madeira de coral escarlata / alcaçuz silvestre (gulaganji) ou pequenas cunchas de cauri (kavade).Nos tempos modernos, organizacións patrimoniais como Chintana Balaga en Mysore seguen preservando o xogo a través de competitivos torneos culturais.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- Almacéns: None; captured seeds are banked off the board
- Fichas: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- Disposición:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Xogador 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- Xogador 0
- Anel de sementeira: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
Como xogar
- Os xogadores por quendas moven pedras.
- Un xogador debe moverse no seu turno sempre que polo menos un dos seus sete boxes teña sementes.
- O xogador colle todas as sementes de calquera dos seus pozos non baleiros e sementaas unha a unha en sentido contrario ás agullas do reloxo arredor do taboleiro en pozos posteriores.
- *saadaPussa Kanawa):*
- Cando a última semente en man é colocada nun burato, o xogador inspecciona o burato saada na dirección de sementeira.
- Se o burato seguinte está ocupado, o xogador colle todas as súas sementes e distribúeas nunha nova volta.
- Continúa a sementeira en voltas sucesivas ata que o buraco inmediatamente seguinte ao de pouso estea baleiro.Esta parada baleira chámase saada.
- saada
- Se un xogador logra capturar no seu movemento inicial dun turno, gaña unha segunda sementeira extra de calquera dos seus propios pozos ocupados.
- A quenda remata despois do segundo saada.
Captura
- Cando se produce un beyond (o burato inmediatamente seguinte á caída final está baleiro):
- O xogador captura todas as sementes contidas no burato beyond o burato baleiro (dous buratos por diante do punto de aterraxe).
- Ademais, o xogador tamén captura todas as sementes contidas no buraco directamente oposto ao buraco posterior no taboleiro.
- As dúas pilas capturadas recóllense e engádense ao banco de puntuación fóra do taboleiro do xogador.
- Se o burato seguinte e o seu oposto están baleiros, non se capturan sementes.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo remata cando ningún dos xogadores pode facer un movemento porque os pequenos buratos do taboleiro foron baleirados ou un xogador está inmobilizado sen sementes no seu lado.
- Cada xogador conta as sementes que capturou ao longo do xogo.
- O xogador que acumulou maior número de sementes capturadas gaña a partida.
- No xogo tradicional de partidas múltiples, os xogadores intentan encher os seus boxes con 5 sementes cada unha das súas pilas capturadas.Os buratos que non se poidan cubrir están marcados (por exemplo, con pequenas pólas ou pedras) e excluídos das roldas posteriores.O xogo continúa en roldas ata que un xogador non pode encher un só oco.
Notas
- Orixes lingüísticas: en kannada, Aligulimane ou Aralu significa sementes ou contas, Guli denota pozos ou ocos, e Mane tradúcese en casa ou taboleiro.
- Folclore tradicional: os costumes lúdicos da aldea rodean os resultados dos partidos;O xogador derrotado era tradicionalmente sometido a cancións alegres con rimas, pedíaselle que levase a táboa de madeira en equilibrio sobre a súa cabeza ou encargáballe de soplar suavemente cinzas finas dos catorce ocos baleiros sen espallalas fóra do taboleiro.
- O xogo está plasmado nas famosas artes visuais rexionais, en particular a pintura clásica de G. L. N. Simha Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane