Ali Guli Mane
खेलको प्रकार: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
सारांश
अली गुली माने ("खोलो सहितको काठको ब्लक" को लागि कन्नड) दक्षिण भारतको मूल निवासी एक पुरानो, प्रिय मानकाला खेल हो, विशेष गरी कर्नाटक, उत्तरी केरला र दक्षिणी आन्ध्र प्रदेशमा व्यापक छ।मौसमी छर्ने र फसल काट्ने कृषि तालसँग गहिरो रूपमा गाँसिएको यो खेल शताब्दीयौंदेखि ग्रामीण गाउँका सामुदायिक युवा र वृद्धहरूद्वारा खेल्दै आएको छ।बोर्डहरू परम्परागत रूपमा बाक्लो काठबाट काटिएका हुन्छन् वा घण्टी धातुमा कास्ट गरिन्छन्, यद्यपि खोक्रोहरू प्रायः मन्दिरको बरामदा, आँगनको पाइलाहरू र पोर्चका भुइँहरूमा ढुङ्गाको स्ल्याबहरूमा कुँदिएका थिए।खेलाडीहरूले चिल्लो इमलीको बीउ (hunase beeja), स्कार्लेट कोरलवुड / जंगली लिकोरिस बीउ (gulaganji), वा सानो काउरी शेलहरू (kavade) प्रयोग गर्छन्।आधुनिक समयमा, मैसूरमा चिन्तना बालागा जस्ता सम्पदा संस्थाहरूले प्रतिस्पर्धात्मक सांस्कृतिक प्रतियोगिताहरू मार्फत खेलको संरक्षण गर्न जारी राख्छन्।
खेलको पाटा
- पङ्क्तिहरू/स्तरहरू: Two
- पङ्क्तिमा खाल्डा: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- भण्डार: None; captured seeds are banked off the board
- गिट्टी: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- विन्यास:
[ ० ] [ १ ] [ २ ] [ ३ ] [ ४ ] [ ५ ] [ ६ ] <- खेलाडी १
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- खेलाडी 0
- बीउ छर्ने वलय: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
खेल्ने तरिका
- खेलाडीहरूले पालैपालो ढुङ्गाहरू चलाउँछन्।
- एक खेलाडीले आफ्नो पालोमा हिड्नु पर्छ जबसम्म उनीहरूको आफ्नै सात पिटहरू मध्ये एक बीउ राख्छ।
- खेलाडीले तिनीहरूको कुनै पनि गैर-खाली खाडलबाट सबै बीउहरू स्कूप गर्दछ र बोर्डको वरिपरि घडीको उल्टो दिशामा एक-एक गरेर पछिको खाडलहरूमा छर्छ।
- *saadaPussa Kanawa):*
- जब हातमा रहेको अन्तिम बीउ प्वालमा राखिन्छ, खेलाडीले प्वाल saada यसलाई छर्न दिशामा निरीक्षण गर्दछ।
- यदि त्यो निम्न प्वाल ओगटेको छ भने, खेलाडीले यसको सबै बीउहरू स्कूप गर्दछ र तिनीहरूलाई ताजा ल्यापमा वितरण गर्दछ।
- ल्यान्डिङ प्वालको लगिको प्वाल तुरुन्तै खाली नभएसम्म लगातार ल्यापहरूमा रोपाइ जारी रहन्छ।यो खाली स्टप saada भनिन्छ।
- saada
- यदि कुनै खेलाडीले आफ्नो पालोको सुरुवाती चालमा क्याप्चर गर्न सफल भयो भने, उनीहरूले आफ्नो कब्जामा रहेको कुनै पनि खाडलबाट सेकेन्ड, बोनस रोप्ने कमाउँछन्।
- पालो त्यसपछि दोस्रो saada पछि समाप्त हुन्छ।
कब्जा
- जब beyond हुन्छ (अन्तिम ड्रप पछिको प्वाल तुरुन्तै खाली हुन्छ):
- खेलाडीले प्वालमा रहेका सबै बीउहरू beyond खाली प्वाल (अवतरण स्थानभन्दा अगाडि दुईवटा प्वालहरू) कैद गर्दछ।
- थप रूपमा, खेलाडीले प्वालमा समावेश भएका सबै बीउहरू पनि बोर्ड भरि सफल हुने प्वालको विपरित कब्जा गर्दछ।
- दुबै कब्जा गरिएका पाइलहरू स्कूप गरी खेलाडीको अफ-बोर्ड स्कोर बैंकमा थपिन्छन्।
- यदि पछिको प्वाल र यसको विपरित दुबै खाली छन् भने, कुनै बीउहरू क्याप्चर हुँदैनन्।
खेलको अन्त र जित
- खेल समाप्त हुन्छ जब कुनै पनि खेलाडीले एक कदम चाल्न सक्दैन किनभने बोर्डमा साना प्वालहरू खाली गरिएको छ वा एक खेलाडी तिनीहरूको छेउमा कुनै बीउ बिना स्थिर छ।
- प्रत्येक खेलाडीले खेलभरि आफूले खिचेका बीउहरू उचाल्छन्।
- क्याप्चर गरिएका बीउहरूको ठूलो संख्या जम्मा गर्ने खेलाडीले खेल जित्छ।
- परम्परागत बहु-राउन्ड म्याच खेलमा, खेलाडीहरूले उनीहरूको कब्जा गरिएका पाइल्सबाट प्रत्येक 5 वटा बीउहरू प्रयोग गरेर आफ्नो खाडलहरू पुन: भर्ने प्रयास गर्छन्।भर्न नसकिने कुनै पनि प्वालहरूलाई चिन्ह लगाइन्छ (जस्तै, साना टुक्रा वा ढुङ्गाहरू सहित) र त्यसपछिका राउन्डहरूबाट हटाइन्छ।एक खेलाडीले एक प्वाल भर्न असमर्थ नभएसम्म राउन्डहरूमा खेल जारी रहन्छ।
टिप्पणीहरू
- भाषिक उत्पत्ति: कन्नडमा, Aligulimane वा Aralu को अर्थ बीउ वा मोती, Guliले खाडल वा खोक्रोलाई जनाउँछ, र Mane घर वा बोर्डमा अनुवाद गर्दछ।
- परम्परागत लोककथा: चंचल गाउँको चलनले मिलान परिणामहरू घेर्छ;पराजित खेलाडीलाई परम्परागत रूपमा हलुका-हृदयी गीतहरू सुनाइयो, काठको बोर्डलाई आफ्नो टाउकोमा सन्तुलित राख्न भनियो, वा बोर्ड बाहिर छरपष्ट नगरी सबै चौधवटा खाली खोक्रोहरूबाट बिस्तारै राम्रो खरानी उडाउने जिम्मेवारी दिइयो।
- खेललाई प्रसिद्ध क्षेत्रीय दृश्य कलाहरूमा कैद गरिएको छ, विशेष गरी G. L. N. Simha को क्लासिक चित्र Aligulimane।
Source: Mancala World – Ali Guli Mane