Ali Guli Mane
ක්රීඩා වර්ගය: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
සාරාංශය
අලි ගුලි මානේ ("කුහර සහිත ලී කුට්ටිය" සඳහා කන්නඩය) යනු දකුණු ඉන්දියාවට ආවේණික, විශේෂයෙන් කර්නාටක, උතුරු කේරළය සහ දකුණු ආන්ද්ර ප්රදේශ් පුරා පැතිරී ඇති පුරාණ, ආදරණීය මන්කලා ක්රීඩාවකි.සෘතුමය වැපිරීමේ සහ අස්වනු නෙලීමේ කෘෂිකාර්මික රිද්මය සමඟ ගැඹුරින් බැඳී ඇති මෙම ක්රීඩාව ග්රාමීය ගම්බද ප්රජාවන් හරහා තරුණ හා මහලු අය විසින් සියවස් ගණනාවක් තිස්සේ ක්රීඩා කර ඇත.පුවරු සාම්ප්රදායිකව ඝන දැව වලින් කපා ඇත හෝ ඝංඨාර ලෝහයෙන් වාත්තු කරනු ලැබේ, නමුත් පන්සල් වෙරන්ඩා, මළුව පඩිපෙළ සහ ආලින්දයේ බිම්වල කුහර බොහෝ විට කෙලින්ම ගල් පුවරු වලට කැටයම් කර ඇත.ක්රීඩකයින් සිනිඳු සියඹලා ඇට (hunase beeja), තද රතු පාට කොරල්වුඩ් / වල් වැල්මී බීජ (gulaganji) හෝ කුඩා කව්රි කටු (kavade) භාවිතා කරයි.නූතනයේ දී, මයිසූර්හි චින්තන බලගා වැනි උරුම සංවිධාන තරඟකාරී සංස්කෘතික තරඟාවලි හරහා ක්රීඩාව ආරක්ෂා කරයි.
ක්රීඩා පුවරුව
- පේළි/ස්ථර: Two
- පේළියකට වළ: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- අටුව: None; captured seeds are banked off the board
- කැට: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- සැකැස්ම:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- ක්රීඩකයා 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- ක්රීඩකයා 0
- වැපිරීමේ වළල්ල: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද
- ක්රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට ගල් මාරු කරයි.
- ක්රීඩකයෙකු අඩුම තරමින් තමන්ගේම වලවල් හතෙන් එකක් වත් බීජ රඳවාගෙන සිටින තාක් තම වාරයේ ගමන් කළ යුතුය.
- ක්රීඩකයා ඔවුන්ගේ හිස් නොවන වලවල් වලින් සියලුම බීජ උරාගෙන ඒවා එකින් එක වාමාවර්තව පුවරුව වටා වපුරයි.
- *saadaPussa Kanawa):*
- අතේ ඇති අවසාන බීජය සිදුරක් තුළට දැමූ විට, ක්රීඩකයා එය වපුරන දිශාවට saada සිදුර පරීක්ෂා කරයි.
- එම පහත සිදුර අල්ලාගෙන තිබේ නම්, ක්රීඩකයා එහි සියලුම බීජ උදුරා ගෙන ඒවා නැවුම් උකුලක බෙදා හරියි.
- ගොඩබෑමේ සිදුරෙන් පසු වහාම සිදුර හිස් වන තෙක් වැපිරීම අඛණ්ඩව සිදු වේ.මෙම හිස් නැවතුම saada ලෙස හැඳින්වේ.
- saada
- ක්රීඩකයෙකු හැරවුමක ආරම්භක පියවර අල්ලා ගැනීමට සමත් වුවහොත්, ඔවුන් තමන් විසින්ම අල්ලාගෙන සිටින ඕනෑම වළකින් දෙවන, ප්රසාද වැපිරීමක් උපයා ගනී.
- හැරීම දෙවන saadaට පසුව අවසන් වේ.
අල්ලා ගැනීම
- beyond සිදු වූ විට (අවසාන පහත වැටීමෙන් පසු වහාම සිදුර හිස් වේ):
- ක්රීඩකයා සිදුරෙහි අඩංගු සියලුම බීජ beyond හිස් කුහරය (ගොඩබෑමේ ස්ථානයට ඉදිරියෙන් සිදුරු දෙකක්) ග්රහණය කරයි.
- ඊට අමතරව, ක්රීඩකයා එම සිදුරට කෙළින්ම විරුද්ධ වූ සිදුරේ ඇති සියලුම බීජ පුවරුව හරහා ග්රහණය කරයි.
- අල්ලා ගන්නා ලද ගොඩවල් දෙකම උකහා ගෙන ක්රීඩකයාගේ පුවරුවෙන් පිටත ලකුණු බැංකුවට එකතු කරනු ලැබේ.
- අනුප්රාප්තික සිදුර සහ එහි ප්රතිවිරුද්ධ දෙකම හිස් නම්, බීජ අල්ලා නොගනී.
ක්රීඩාව අවසන් වීම සහ ජයග්රහණය
- පුවරුවේ ඇති කුඩා සිදුරු හිස් කර ඇති නිසා හෝ ක්රීඩකයෙකු තම පැත්තේ බීජ නොමැතිව නිශ්චල වී ඇති නිසා ක්රීඩකයෙකුට චලනය කිරීමට නොහැකි වූ විට ක්රීඩාව අවසන් වේ.
- සෑම ක්රීඩකයෙක්ම ක්රීඩාව පුරාවට ඔවුන් විසින් අල්ලා ගත් බීජ ගණන් කරයි.
- අල්ලා ගත් බීජ වැඩි ප්රමාණයක් රැස් කරගත් ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී.
- සාම්ප්රදායික බහු-වට තරග ක්රීඩාවේ දී, ක්රීඩකයින් ඔවුන්ගේ අල්ලා ගත් ගොඩවල් වලින් බීජ 5 බැගින් ඔවුන්ගේ වලවල් නැවත පිරවීමට උත්සාහ කරයි.පිරවිය නොහැකි ඕනෑම සිදුරු සලකුණු කර ඇත (උදාහරණයක් ලෙස, කුඩා අතු හෝ ගල් කැට සහිත) සහ පසුකාලීන වට වලින් බැහැර කරනු ලැබේ.එක් ක්රීඩකයෙකුට තනි සිදුරක් පුරවා ගැනීමට නොහැකි වන තෙක් ක්රීඩාව වට හරහා දිගටම පවතී.
සටහන්
- භාෂාමය සම්භවය: කන්නඩ භාෂාවෙන්, Aligulimane හෝ Aralu යන්නෙන් අදහස් වන්නේ බීජ හෝ පබළු, Guli යනු වලවල් හෝ කුහර, සහ Mane යනු නිවස හෝ පුවරුව ලෙස පරිවර්තනය කිරීමයි.
- සාම්ප්රදායික ජනප්රවාද: සෙල්ලක්කාර ගැමි සිරිත් විරිත් තරඟ ප්රතිඵල වටා;පරාජිත ක්රීඩකයා සාම්ප්රදායිකව සැහැල්ලූ රයිමිං ගීතවලට යටත් විය, ලී ලෑල්ල සමබරව හිස මත රැගෙන යන ලෙසට ඉල්ලා සිටියේය, නැතහොත් පුවරුවෙන් පිටත විසිරීමකින් තොරව හිස් කුහර දාහතරෙන් සියුම් අළු මෘදු ලෙස පිඹීමේ වගකීම පැවරී ඇත.
- ක්රීඩාව ග්රහණය කරගනු ලබන්නේ කීර්තිමත් ප්රාදේශීය දෘශ්ය කලා, විශේෂයෙන් G. L. N. Simha ගේ සම්භාව්ය චිත්රය Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane