Ali Guli Mane
Uri ng laro: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
Pangkalahatang-tanaw
Ang Ali Guli Mane (Kannada para sa "wooden block na may hollows") ay isang sinaunang, minamahal na larong mancala na katutubong sa South India, lalo na laganap sa buong Karnataka, hilagang Kerala, at timog Andhra Pradesh.Malalim na nauugnay sa agraryong ritmo ng pana-panahong paghahasik at pag-aani, ang laro ay nilalaro sa loob ng maraming siglo ng mga bata at matanda sa mga komunidad sa kanayunan.Ang mga tabla ay tradisyonal na pinuputol mula sa makakapal na hardwood o ginawang bell metal, bagaman ang mga hollow ay madalas na inukit nang direkta sa mga slab ng bato sa mga veranda ng templo, hagdanan ng courtyard, at mga sahig ng balkonahe.Ang mga manlalaro ay gumagamit ng makinis na tamarind seeds (hunase beeja), scarlet coralwood / wild licorice seeds (gulaganji), o maliliit na cowrie shells (kavade).Sa modernong panahon, ang mga heritage organization tulad ng Chintana Balaga sa Mysore ay patuloy na pinapanatili ang laro sa pamamagitan ng mapagkumpitensyang cultural tournaments.
Board
- Mga ranggo/hanay: Two
- Mga butas sa bawat hanay: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- Mga bodega: None; captured seeds are banked off the board
- Mga piraso: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- Kaayusan:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Manlalaro 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- Manlalaro 0
- Bilog ng paghahasik: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
Paano Maglaro
- Ang mga manlalaro ay humalili sa paggalaw ng mga bato.
- Ang isang manlalaro ay dapat lumipat sa kanilang pagliko hangga't hindi bababa sa isa sa kanilang sariling pitong hukay ang may hawak na mga buto.
- Kinukuha ng manlalaro ang lahat ng mga buto mula sa alinman sa kanilang hindi walang laman na mga hukay at isa-isang inihahasik ang mga ito nang pakaliwa sa palibot ng board patungo sa mga susunod na hukay.
- *saadaPussa Kanawa):*
- Kapag ang huling buto sa kamay ay inilagay sa isang butas, ang manlalaro ay sinisiyasat ang butas saada ito sa direksyon ng paghahasik.
- Kung ang sumusunod na butas ay inookupahan, ang manlalaro ay sasalok ng lahat ng mga buto nito at ipamahagi ang mga ito sa isang bagong kandungan.
- Ang paghahasik ay nagpapatuloy sa sunud-sunod na lap hanggang sa ang butas na kasunod ng landing hole ay walang laman.Ang walang laman na hintuan na ito ay tinatawag na saada.
- saada
- Kung ang isang manlalaro ay magtagumpay sa pagkuha sa kanilang pambungad na paglipat ng isang pagliko, makakakuha sila ng isang segundo, bonus na paghahasik mula sa alinman sa kanilang sariling mga okupado na hukay.
- Ang pagliko ay magtatapos pagkatapos ng pangalawang saada.
Pagkuha
- Kapag naganap ang isang beyond (ang butas kaagad pagkatapos ng huling pagbagsak ay walang laman):
- Kinukuha ng manlalaro ang lahat ng buto na nasa butas beyond ang walang laman na butas (dalawang butas sa unahan ng landing spot).
- Bilang karagdagan, kinukuha din ng manlalaro ang lahat ng mga buto na nasa butas nang direkta sa tapat ng kasunod na butas sa buong board.
- Ang parehong nakunan na mga pile ay sasalok at idinagdag sa off-board score bank ng player.
- Kung ang kasunod na butas at ang kabaligtaran nito ay parehong walang laman, walang mga buto na nakukuha.
Pagtatapos ng Laro at Pagwawagi
- Ang laro ay magtatapos kapag ang alinmang manlalaro ay hindi makagalaw dahil ang maliliit na butas sa board ay nawalan ng laman o ang isang manlalaro ay hindi kumikilos nang walang mga buto sa kanilang tagiliran.
- Tinataas ng bawat manlalaro ang mga buto na nakuha nila sa buong paglalaro.
- Ang manlalaro na nakaipon ng mas malaking bilang ng mga nakuhang buto ang mananalo sa laro.
- Sa tradisyunal na multi-round match play, sinusubukan ng mga manlalaro na punan muli ang kanilang mga hukay ng 5 buto bawat isa mula sa kanilang nakunan na mga tambak.Ang anumang mga butas na hindi mapupunan ay minarkahan (hal., na may maliliit na sanga o pebbles) at hindi kasama sa mga kasunod na pag-ikot.Nagpapatuloy ang paglalaro sa mga round hanggang sa hindi mapunan ng isang manlalaro ang isang butas.
Mga Tala
- Mga pinagmulang linggwistiko: Sa Kannada, ang Aligulimane o Aralu ay nangangahulugang mga buto o kuwintas, Guli ay tumutukoy sa mga hukay o hollow, at ang Mane ay isinasalin sa bahay o board.
- Tradisyunal na alamat: Ang mapaglarong mga kaugalian sa nayon ay pumapalibot sa mga resulta ng tugma;ang talunang manlalaro ay tradisyonal na sumasailalim sa magaan ang loob na tumutula na mga kanta, hiniling na dalhin ang kahoy na tabla na balanse sa kanilang ulo, o inatasan ng marahan na paghihip ng pinong abo mula sa lahat ng labing-apat na walang laman na hollow nang hindi ito nakakalat sa labas ng board.
- Ang laro ay nakunan sa bantog na panrehiyong visual na sining, lalo na ang klasikong pagpipinta ni G. L. N. Simha Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane