Ali Guli Mane
ഗെയിം തരം: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
അവലോകനം
ദക്ഷിണേന്ത്യയിൽ നിന്നുള്ള, പ്രത്യേകിച്ച് കർണാടക, വടക്കൻ കേരളം, തെക്കൻ ആന്ധ്രാപ്രദേശ് എന്നിവിടങ്ങളിൽ വ്യാപകമായ ഒരു പുരാതന, പ്രിയപ്പെട്ട മങ്കള ഗെയിമാണ് അലി ഗുലി മാനെ ("പൊള്ളകളുള്ള മരത്തടി" എന്നതിന് കന്നഡ).കാലാനുസൃതമായ വിതയ്ക്കലിൻ്റെയും വിളവെടുപ്പിൻ്റെയും കാർഷിക താളവുമായി ആഴത്തിൽ കെട്ടുപിണഞ്ഞുകിടക്കുന്ന ഈ ഗെയിം ഗ്രാമീണ ഗ്രാമ സമൂഹങ്ങളിലുടനീളം ചെറുപ്പക്കാരും പ്രായമായവരും നൂറ്റാണ്ടുകളായി കളിച്ചുവരുന്നു.ബോർഡുകൾ പരമ്പരാഗതമായി ഇടതൂർന്ന തടിയിൽ നിന്ന് വെട്ടുകയോ മണി ലോഹത്തിൽ വാർപ്പിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നു, എന്നിരുന്നാലും ക്ഷേത്ര വരാന്തകളിലും മുറ്റത്തെ പടവുകളിലും പൂമുഖത്തിൻ്റെ നിലകളിലും പൊള്ളകൾ പലപ്പോഴും നേരിട്ട് ശിലാഫലകങ്ങളിൽ കൊത്തിയെടുത്തിരുന്നു.കളിക്കാർ മിനുസമാർന്ന പുളി വിത്തുകൾ (hunase beeja), സ്കാർലറ്റ് പവിഴം / കാട്ടു ലൈക്കോറൈസ് വിത്തുകൾ (gulaganji), അല്ലെങ്കിൽ ചെറിയ കൗറി ഷെല്ലുകൾ (kavade) ഉപയോഗിക്കുന്നു.ആധുനിക കാലത്ത്, മൈസൂരിലെ ചിന്തന ബലാഗ പോലുള്ള പൈതൃക സംഘടനകൾ മത്സര സാംസ്കാരിക ടൂർണമെൻ്റുകളിലൂടെ ഗെയിം സംരക്ഷിക്കുന്നത് തുടരുന്നു.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- ധാന്യപ്പുരകൾ: None; captured seeds are banked off the board
- കരുക്കൾ: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- ക്രമീകരണം:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- പ്ലെയർ 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- പ്ലെയർ 0
- വിതയ്ക്കൽ വളയം: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കളിക്കാർ മാറിമാറി കല്ലുകൾ ചലിപ്പിക്കുന്നു.
- ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ സ്വന്തം ഏഴ് കുഴികളിൽ ഒരെണ്ണമെങ്കിലും വിത്തുകൾ കൈവശം വച്ചിരിക്കുന്നിടത്തോളം കാലം അവരുടെ ഊഴത്തിൽ നീങ്ങണം.
- കളിക്കാരൻ അവരുടെ ശൂന്യമല്ലാത്ത ഏതെങ്കിലും ഒരു കുഴിയിൽ നിന്ന് എല്ലാ വിത്തുകളും കോരിയെടുത്ത് ബോർഡിന് ചുറ്റും എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ഓരോന്നായി അടുത്ത കുഴികളിലേക്ക് വിതയ്ക്കുന്നു.
- *saadaPussa Kanawa):*
- കൈയിലുള്ള അവസാനത്തെ വിത്ത് ഒരു ദ്വാരത്തിൽ ഇടുമ്പോൾ, കളിക്കാരൻ ദ്വാരം saada അത് വിതയ്ക്കുന്ന ദിശയിൽ പരിശോധിക്കുന്നു.
- താഴെയുള്ള ആ ദ്വാരം കൈവശം വച്ചിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, കളിക്കാരൻ അതിൻ്റെ എല്ലാ വിത്തുകളും എടുത്ത് ഒരു പുതിയ മടിയിൽ വിതരണം ചെയ്യുന്നു.
- ലാൻഡിംഗ് ദ്വാരത്തിന് തൊട്ടുപിന്നാലെയുള്ള ദ്വാരം ശൂന്യമാകുന്നതുവരെ തുടർച്ചയായി വിതയ്ക്കൽ തുടരുന്നു.ഈ ശൂന്യമായ സ്റ്റോപ്പിനെ saada എന്ന് വിളിക്കുന്നു.
- saada
- ഒരു ടേണിൻ്റെ ഓപ്പണിംഗ് മൂവ് ക്യാപ്ചർ ചെയ്യുന്നതിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ വിജയിച്ചാൽ, അവർ സ്വന്തം കൈവശമുള്ള ഏതെങ്കിലും കുഴികളിൽ നിന്ന് ഒരു സെക്കൻഡ് ബോണസ് വിതയ്ക്കുന്നു.
- രണ്ടാമത്തേതിന് ശേഷം saada എന്നതിന് ശേഷം ടേൺ അവസാനിക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- beyond സംഭവിക്കുമ്പോൾ (അവസാന ഡ്രോപ്പിന് തൊട്ടുപിന്നാലെയുള്ള ദ്വാരം ശൂന്യമാണ്):
- ശൂന്യമായ ദ്വാരത്തിൽ beyond (ലാൻഡിംഗ് സ്ഥലത്തിന് രണ്ട് ദ്വാരങ്ങൾ മുന്നിൽ) അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ വിത്തുകളും കളിക്കാരൻ പിടിച്ചെടുക്കുന്നു.
- കൂടാതെ, ബോർഡിന് കുറുകെയുള്ള ദ്വാരത്തിന് നേരെ എതിർവശത്തുള്ള ദ്വാരത്തിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്ന എല്ലാ വിത്തുകളും കളിക്കാരൻ പിടിച്ചെടുക്കുന്നു.
- ക്യാപ്ചർ ചെയ്ത രണ്ട് പൈലുകളും സ്കൂപ്പ് ചെയ്ത് കളിക്കാരൻ്റെ ഓഫ്-ബോർഡ് സ്കോർ ബാങ്കിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു.
- തുടർന്നുള്ള ദ്വാരവും അതിൻ്റെ എതിർഭാഗവും ശൂന്യമാണെങ്കിൽ, വിത്തുകൾ പിടിച്ചെടുക്കില്ല.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ബോർഡിലെ ചെറിയ ദ്വാരങ്ങൾ ശൂന്യമായതിനാലോ അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടെ വശത്ത് വിത്തുകളില്ലാതെ നിശ്ചലമായതിനാലോ ഒരു കളിക്കാരനും നീങ്ങാൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- ഓരോ കളിക്കാരനും കളിയിലുടനീളം അവർ പിടിച്ചെടുത്ത വിത്തുകൾ കണക്കാക്കുന്നു.
- പിടിച്ചെടുത്ത വിത്തുകൾ കൂടുതൽ ശേഖരിച്ച കളിക്കാരൻ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.
- പരമ്പരാഗത മൾട്ടി-റൗണ്ട് മാച്ച് പ്ലേയിൽ, കളിക്കാർ അവരുടെ കുഴികളിൽ പിടിച്ചെടുത്ത പൈലുകളിൽ നിന്ന് 5 വിത്തുകൾ വീതം വീണ്ടും നിറയ്ക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.പൂരിപ്പിക്കാൻ കഴിയാത്ത ഏതെങ്കിലും ദ്വാരങ്ങൾ അടയാളപ്പെടുത്തി (ഉദാ. ചെറിയ ചില്ലകളോ കല്ലുകളോ ഉപയോഗിച്ച്) തുടർന്നുള്ള റൗണ്ടുകളിൽ നിന്ന് ഒഴിവാക്കും.ഒരു കളിക്കാരന് ഒരൊറ്റ ദ്വാരം നിറയ്ക്കാൻ കഴിയാതെ വരുന്നതുവരെ കളി റൗണ്ടുകളിലുടനീളം തുടരുന്നു.
കുറിപ്പുകൾ
- ഭാഷാപരമായ ഉത്ഭവം: കന്നഡയിൽ, Aligulimane അല്ലെങ്കിൽ Aralu എന്നാൽ വിത്തുകൾ അല്ലെങ്കിൽ മുത്തുകൾ എന്നാണ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, Guli എന്നത് കുഴികളെയോ പൊള്ളകളെയോ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, Mane എന്നത് വീടെന്നോ ബോർഡിലേക്കോ വിവർത്തനം ചെയ്യുന്നു.
- പരമ്പരാഗത നാടോടിക്കഥകൾ: കളിയായ ഗ്രാമീണ ആചാരങ്ങൾ മത്സര ഫലങ്ങളെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ്;തോൽക്കുന്ന കളിക്കാരൻ പരമ്പരാഗതമായി ഹൃദയസ്പർശിയായ പ്രാസഗീതങ്ങൾക്ക് വിധേയനായിരുന്നു, തടി ബോർഡ് തലയിൽ സന്തുലിതമാക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു, അല്ലെങ്കിൽ ബോർഡിന് പുറത്ത് വിതറാതെ പതിനാല് ഒഴിഞ്ഞ പൊള്ളകളിൽ നിന്നും നേർത്ത ചാരം മെല്ലെ ഊതാൻ ചുമതലപ്പെടുത്തി.
- പ്രശസ്തമായ പ്രാദേശിക ദൃശ്യകലകളിൽ ഗെയിം ക്യാപ്ചർ ചെയ്തിരിക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും ജി.എൽ.എൻ. സിംഹയുടെ ക്ലാസിക് പെയിൻ്റിംഗ് Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane