Ali Guli Mane
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
ಅವಲೋಕನ
ಅಲಿ ಗುಳಿ ಮನೆ (ಕನ್ನಡದಲ್ಲಿ "ಹಾಲೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಮರದ ಬ್ಲಾಕ್") ದಕ್ಷಿಣ ಭಾರತಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿರುವ ಪ್ರಾಚೀನ, ಪ್ರೀತಿಯ ಮಂಕಾಲಾ ಆಟವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕರ್ನಾಟಕ, ಉತ್ತರ ಕೇರಳ ಮತ್ತು ದಕ್ಷಿಣ ಆಂಧ್ರಪ್ರದೇಶದಾದ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹರಡಿದೆ.ಕಾಲೋಚಿತ ಬಿತ್ತನೆ ಮತ್ತು ಕೊಯ್ಲು ಮಾಡುವ ಕೃಷಿ ಲಯದೊಂದಿಗೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೆಣೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಈ ಆಟವನ್ನು ಗ್ರಾಮೀಣ ಹಳ್ಳಿ ಸಮುದಾಯಗಳಾದ್ಯಂತ ಯುವಕರು ಮತ್ತು ಹಿರಿಯರು ಶತಮಾನಗಳಿಂದ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.ಹಲಗೆಗಳನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ದಟ್ಟವಾದ ಗಟ್ಟಿಮರದಿಂದ ಕೆತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಬೆಲ್ ಮೆಟಲ್ನಲ್ಲಿ ಎರಕಹೊಯ್ದ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಟೊಳ್ಳುಗಳನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ದೇವಾಲಯದ ವರಾಂಡಾಗಳು, ಅಂಗಳದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಮುಖಮಂಟಪದ ಮಹಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಕಲ್ಲಿನ ಚಪ್ಪಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಲಾಗುತ್ತದೆ.ಆಟಗಾರರು ನಯವಾದ ಹುಣಸೆ ಬೀಜಗಳು (hunase beeja), ಕಡುಗೆಂಪು ಹವಳದ ಮರ / ಕಾಡು ಲೈಕೋರೈಸ್ ಬೀಜಗಳು (gulaganji), ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಕೌರಿ ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು (kavade) ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.ಆಧುನಿಕ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮೈಸೂರಿನ ಚಿಂತನ ಬಳಗದಂತಹ ಪಾರಂಪರಿಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಗಳ ಮೂಲಕ ಆಟವನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತಲೇ ಇವೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಶ್ರೇಣಿಗಳು/ಸಾಲುಗಳು: Two
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: None; captured seeds are banked off the board
- ಕಾಯಿಗಳು: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- ಜೋಡಣೆ:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] <- ಆಟಗಾರ 1
[7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] <- ಆಟಗಾರ 0
- ಬಿತ್ತನೆ ವೃತ್ತ: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಏಳು ಪಿಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಬೀಜಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರೆಗೆ ತನ್ನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕು.
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ಯಾವುದೇ ಹೊಂಡದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಹೊಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಬಿತ್ತುತ್ತಾನೆ.
- *saadaPussa Kanawa):*
- ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಬೀಜವನ್ನು ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ರಂಧ್ರವನ್ನು saada ಬಿತ್ತುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಕೆಳಗಿನ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ತಾಜಾ ಲ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಇಳಿಯುವ ರಂಧ್ರದ ನಂತರ ರಂಧ್ರವು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಬಿತ್ತನೆಯು ಸತತ ಲ್ಯಾಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.ಈ ಖಾಲಿ ನಿಲ್ದಾಣವನ್ನು saada ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- saada
- ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಆರಂಭಿಕ ನಡೆಯನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಯಾವುದೇ ಆಕ್ರಮಿತ ಹೊಂಡಗಳಿಂದ ಎರಡನೇ, ಬೋನಸ್ ಬಿತ್ತನೆಯನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಎರಡನೇ saada ನಂತರ ತಿರುವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- beyond ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ (ಅಂತಿಮ ಡ್ರಾಪ್ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ರಂಧ್ರವು ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ):
- ಆಟಗಾರನು ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು beyond ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ (ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಸ್ಥಳಕ್ಕಿಂತ ಎರಡು ರಂಧ್ರಗಳು).
- ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರನು ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನಾದ್ಯಂತ ಆ ನಂತರದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಎದುರಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.
- ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಎರಡೂ ಪೈಲ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನ ಆಫ್-ಬೋರ್ಡ್ ಸ್ಕೋರ್ ಬ್ಯಾಂಕ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ನಂತರದ ರಂಧ್ರ ಮತ್ತು ಅದರ ವಿರುದ್ಧ ಎರಡೂ ಖಾಲಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿನ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡಿರುವುದರಿಂದ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೀಜಗಳಿಲ್ಲದೆ ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿರುವ ಕಾರಣ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವರು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
- ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಮಲ್ಟಿ-ರೌಂಡ್ ಪಂದ್ಯದ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪಿಟ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮ ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಪೈಲ್ಗಳಿಂದ ತಲಾ 5 ಬೀಜಗಳೊಂದಿಗೆ ಪುನಃ ತುಂಬಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಯಾವುದೇ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಣ್ಣ ಕೊಂಬೆಗಳು ಅಥವಾ ಉಂಡೆಗಳಿಂದ) ಮತ್ತು ನಂತರದ ಸುತ್ತುಗಳಿಂದ ಹೊರಗಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ.ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದೇ ರಂಧ್ರವನ್ನು ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರೆಗೆ ಆಟವು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಭಾಷಾ ಮೂಲಗಳು: ಕನ್ನಡದಲ್ಲಿ Aligulimane ಅಥವಾ Aralu ಎಂದರೆ ಬೀಜಗಳು ಅಥವಾ ಮಣಿಗಳು, Guli ಎಂದರೆ ಹೊಂಡ ಅಥವಾ ಟೊಳ್ಳುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು Mane ಎಂದರೆ ಮನೆ ಅಥವಾ ಬೋರ್ಡ್ ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಜಾನಪದ: ತಮಾಷೆಯ ಹಳ್ಳಿಯ ಪದ್ಧತಿಗಳು ಪಂದ್ಯದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿವೆ;ಸೋಲಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಆಟಗಾರನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಲಘುವಾದ ಪ್ರಾಸಬದ್ಧ ಹಾಡುಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತಾನೆ, ಮರದ ಹಲಗೆಯನ್ನು ತಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿ ಸಾಗಿಸಲು ಕೇಳಲಾಯಿತು, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಹದಿನಾಲ್ಕು ಖಾಲಿ ಟೊಳ್ಳುಗಳಿಂದ ಉತ್ತಮವಾದ ಬೂದಿಯನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಹೊರಗೆ ಚದುರಿಸದೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಊದುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಹಿಸಲಾಯಿತು.
- ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾದ ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ದೃಶ್ಯ ಕಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ G. L. N. ಸಿಂಹ ಅವರ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಚಿತ್ರಕಲೆ Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane