Ali Guli Mane
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
ਸਾਰ
ਅਲੀ ਗੁੱਲੀ ਮਾਨੇ ("ਖੋਖਲਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ ਲੱਕੜ ਦੇ ਬਲਾਕ" ਲਈ ਕੰਨੜ) ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਚੀਨ, ਪਿਆਰੀ ਮਾਨਕਲਾ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਦੱਖਣੀ ਭਾਰਤ ਦੀ ਮੂਲ ਨਿਵਾਸੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਰਨਾਟਕ, ਉੱਤਰੀ ਕੇਰਲਾ ਅਤੇ ਦੱਖਣੀ ਆਂਧਰਾ ਪ੍ਰਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਫੈਲੀ ਹੋਈ ਹੈ।ਮੌਸਮੀ ਬਿਜਾਈ ਅਤੇ ਵਾਢੀ ਦੀ ਖੇਤੀ ਦੀ ਤਾਲ ਨਾਲ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜੁੜੀ, ਇਹ ਖੇਡ ਸਦੀਆਂ ਤੋਂ ਪੇਂਡੂ ਪਿੰਡਾਂ ਦੇ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਨੌਜਵਾਨਾਂ ਅਤੇ ਬਜ਼ੁਰਗਾਂ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਰਹੀ ਹੈ।ਬੋਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਘਣੀ ਕਠੋਰ ਲੱਕੜਾਂ ਤੋਂ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਘੰਟੀ ਧਾਤ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਖੋਖਲੇ ਅਕਸਰ ਮੰਦਰ ਦੇ ਵਰਾਂਡੇ, ਵਿਹੜੇ ਦੀਆਂ ਪੌੜੀਆਂ, ਅਤੇ ਦਲਾਨ ਦੇ ਫਰਸ਼ਾਂ 'ਤੇ ਪੱਥਰ ਦੀਆਂ ਸਲੈਬਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਕਰੇ ਜਾਂਦੇ ਸਨ।ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਇਮਲੀ ਦੇ ਬੀਜ (hunase beeja), ਸਕਾਰਲੇਟ ਕੋਰਲਵੁੱਡ / ਜੰਗਲੀ ਲੀਕੋਰਿਸ ਦੇ ਬੀਜ (gulaganji), ਜਾਂ ਛੋਟੇ ਕਾਉਰੀ ਸ਼ੈੱਲ (kavade) ਨੂੰ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ।ਆਧੁਨਿਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ, ਮੈਸੂਰ ਵਿੱਚ ਚਿੰਤਨ ਬਲਾਗਾ ਵਰਗੀਆਂ ਵਿਰਾਸਤੀ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਦੀਆਂ ਹਨ।
ਖੇਡ ਦਾ ਬੋਰਡ
- ਕਤਾਰਾਂ/ਦਰਜ਼ੇ: Two
- ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਟੋਏ: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- ਅੰਨ ਭੰਡਾਰ: None; captured seeds are banked off the board
- ਗੋਟੀਆਂ: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- ਰਚਨਾ:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- ਖਿਡਾਰੀ 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- ਖਿਡਾਰੀ 0
- ਬਿਜਾਈ ਦਾ ਚੱਕਰ: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
ਖੇਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ
- ਖਿਡਾਰੀ ਵਾਰੀ-ਵਾਰੀ ਪੱਥਰ ਚਲਾਉਂਦੇ ਹਨ।
- ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਅੱਗੇ ਵਧਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ਸੱਤ ਟੋਇਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਬੀਜ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
- ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਟੋਇਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਇੱਕ ਤੋਂ ਸਾਰੇ ਬੀਜ ਕੱਢਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਬੋਰਡ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਗਲੇ ਟੋਇਆਂ ਵਿੱਚ ਬੀਜਦਾ ਹੈ।
- *saadaਪੁਸਾ ਕਨਵਾ ):*
- ਜਦੋਂ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਆਖ਼ਰੀ ਬੀਜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਮੋਰੀ saada ਦੀ ਬਿਜਾਈ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਮੋਰੀ 'ਤੇ ਕਬਜ਼ਾ ਕਰ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇਸਦੇ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਸਕੂਪ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਵੰਡਦਾ ਹੈ।
- ਲੈਂਡਿੰਗ ਹੋਲ ਦੇ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਮੋਰੀ ਖਾਲੀ ਹੋਣ ਤੱਕ ਬਿਜਾਈ ਲਗਾਤਾਰ ਗੋਦ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।ਇਸ ਖਾਲੀ ਸਟਾਪ ਨੂੰ saada ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- saada
- ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਮੋੜ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚਾਲ 'ਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਇੱਕ ਸੈਕਿੰਡ, ਬੋਨਸ ਬੀਜਣ ਦੇ ਆਪਣੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਬਜ਼ੇ ਵਾਲੇ ਟੋਏ ਤੋਂ ਕਮਾ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।
- ਵਾਰੀ ਫਿਰ ਦੂਜੀ saada ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਮਾਪਤ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਕਬਜ਼ਾ
- ਜਦੋਂ ਇੱਕ beyond ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ (ਅੰਤਿਮ ਡਰਾਪ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਮੋਰੀ ਖਾਲੀ ਹੈ):
- ਖਿਡਾਰੀ ਮੋਰੀ beyond ਖਾਲੀ ਮੋਰੀ (ਲੈਂਡਿੰਗ ਸਪਾਟ ਤੋਂ ਦੋ ਛੇਕ ਅੱਗੇ) ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਮੋਰੀ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਸਾਰੇ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਦੇ ਪਾਰ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਮੋਰੀ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉਲਟ ਕੈਪਚਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਦੋਵੇਂ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਬਵਾਸੀਰ ਨੂੰ ਸਕੂਪ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਆਫ-ਬੋਰਡ ਸਕੋਰ ਬੈਂਕ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਜੇਕਰ ਬਾਅਦ ਵਾਲਾ ਮੋਰੀ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ ਦੋਵੇਂ ਖਾਲੀ ਹਨ, ਤਾਂ ਕੋਈ ਬੀਜ ਨਹੀਂ ਫੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡ ਦਾ ਅੰਤ ਅਤੇ ਜਿੱਤ
- ਗੇਮ ਉਦੋਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਖਿਡਾਰੀ ਅੱਗੇ ਨਹੀਂ ਵਧ ਸਕਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਬੋਰਡ 'ਤੇ ਛੋਟੇ ਮੋਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਪਾਸੇ 'ਤੇ ਬੀਜਾਂ ਦੇ ਬਿਨਾਂ ਸਥਿਰ ਹੈ।
- ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹਨਾਂ ਬੀਜਾਂ ਨੂੰ ਲੰਮਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਪੂਰੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ ਹਨ।
- ਜਿਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਬੀਜਾਂ ਦੀ ਵੱਧ ਗਿਣਤੀ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਉਹ ਗੇਮ ਜਿੱਤਦਾ ਹੈ।
- ਰਵਾਇਤੀ ਮਲਟੀ-ਰਾਉਂਡ ਮੈਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ, ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਫੜੇ ਹੋਏ ਢੇਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ 5 ਬੀਜਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਟੋਇਆਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਭਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਕੋਈ ਵੀ ਛੇਕ ਜੋ ਭਰਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਛੋਟੀਆਂ ਟਹਿਣੀਆਂ ਜਾਂ ਕੰਕਰਾਂ ਨਾਲ) ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਦੇ ਦੌਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਖੇਡ ਰਾਊਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਮੋਰੀ ਨੂੰ ਭਰਨ ਵਿੱਚ ਅਸਮਰੱਥ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਨੋਟਾਂ
- ਭਾਸ਼ਾਈ ਮੂਲ: ਕੰਨੜ ਵਿੱਚ, Aligulimane ਜਾਂ Aralu ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਬੀਜ ਜਾਂ ਮਣਕੇ, Guli ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਟੋਏ ਜਾਂ ਖੋਖਲੇ, ਅਤੇ Mane ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਘਰ ਜਾਂ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
- ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਲੋਕਧਾਰਾ: ਖੇਡ ਦੇ ਪਿੰਡਾਂ ਦੇ ਰੀਤੀ ਰਿਵਾਜ ਮੈਚ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਘੇਰਦੇ ਹਨ;ਹਾਰੇ ਹੋਏ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰਵਾਇਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਲਕੇ ਦਿਲ ਵਾਲੇ ਗਾਣੇ ਸੁਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਸਨ, ਲੱਕੜ ਦੇ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਸੰਤੁਲਿਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਜਾਂ ਬੋਰਡ ਦੇ ਬਾਹਰ ਖਿਲਾਰੇ ਬਿਨਾਂ ਸਾਰੇ ਚੌਦਾਂ ਖਾਲੀ ਖੋਖਲਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਰੀਕ ਸੁਆਹ ਨੂੰ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਉਡਾਉਣ ਦਾ ਕੰਮ ਸੌਂਪਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ।
- ਖੇਡ ਨੂੰ ਮਸ਼ਹੂਰ ਖੇਤਰੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟਸ ਵਿੱਚ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੀ.ਐਲ.ਐਨ. ਸਿਮਹਾ ਦੀ ਕਲਾਸਿਕ ਪੇਂਟਿੰਗ Aligulimane।
Source: Mancala World – Ali Guli Mane