Ali Guli Mane
Jenis permainan: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
Ringkasan
Ali Guli Mane (Kannada untuk "balok kayu berlubang") adalah permainan mancala kuno yang disukai yang berasal dari India Selatan, terutama tersebar luas di Karnataka, Kerala utara, dan Andhra Pradesh selatan.Sangat terkait dengan ritme pertanian musiman menabur dan memanen, permainan ini telah dimainkan selama berabad-abad oleh tua dan muda di komunitas pedesaan.Papan secara tradisional dipahat dari kayu keras padat atau dicetak dengan logam lonceng, meskipun lubang sering kali diukir langsung menjadi lempengan batu di beranda kuil, tangga halaman, dan lantai serambi.Pemain menggunakan biji asam halus (hunase beeja), biji kayu koral merah / licorice liar (gulaganji), atau cangkang cowrie kecil (kavade).Di zaman modern, organisasi warisan budaya seperti Chintana Balaga di Mysore terus melestarikan permainan ini melalui turnamen budaya yang kompetitif.
Papan
- Baris/peringkat: Two
- Lubang per baris: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- Lumbung: None; captured seeds are banked off the board
- Keping: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- Susunan:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Pemain 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- Pemain 0
- Lingkaran menabur: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
Cara Bermain
- Pemain bergiliran memindahkan batu.
- Seorang pemain harus bergerak pada gilirannya selama setidaknya salah satu dari tujuh lubangnya memiliki benih.
- Pemain mengambil semua benih dari salah satu lubang yang tidak kosong dan menaburkannya satu per satu berlawanan arah jarum jam di sekeliling papan ke lubang berikutnya.
- *saadaPussa Kanawa):*
- Saat benih terakhir di tangan dimasukkan ke dalam lubang, pemain memeriksa lubang tersebut saada sesuai arah penaburan.
- Jika lubang berikutnya terisi, pemain mengambil semua benihnya dan membagikannya di putaran baru.
- Penaburan dilanjutkan dalam putaran berturut-turut sampai lubang yang mengikuti lubang pendaratan kosong.Perhentian kosong ini disebut saada.
- saada
- Jika seorang pemain berhasil melakukan tangkapan pada gerakan pembukaan suatu giliran, mereka memperoleh bonus kedua yang disemai dari lubang mana pun yang ditempati.
- Gilirannya kemudian berakhir setelah saada kedua.
Menangkap
- Ketika beyond terjadi (lubang segera setelah penurunan terakhir kosong):
- Pemain menangkap semua benih yang terdapat di lubang beyond lubang yang kosong (dua lubang di depan tempat pendaratan).
- Selain itu, pemain juga menangkap semua benih yang terdapat di lubang yang berhadapan langsung dengan lubang berikutnya di seluruh papan.
- Kedua tumpukan yang ditangkap diambil dan ditambahkan ke bank skor luar papan pemain.
- Jika lubang berikutnya dan lubang di seberangnya sama-sama kosong, maka tidak ada benih yang terjaring.
Akhir Permainan dan Kemenangan
- Permainan berakhir jika tidak ada pemain yang dapat bergerak karena lubang kecil di papan telah dikosongkan atau pemain tidak dapat bergerak tanpa biji di sisinya.
- Setiap pemain menghitung benih yang telah mereka tangkap sepanjang permainan.
- Pemain yang mengumpulkan lebih banyak benih yang ditangkap memenangkan permainan.
- Dalam permainan pertandingan multi-putaran tradisional, pemain mencoba mengisi ulang lubang mereka dengan masing-masing 5 biji dari tumpukan yang mereka tangkap.Setiap lubang yang tidak dapat diisi ditandai (misalnya dengan ranting kecil atau kerikil) dan dikeluarkan dari putaran berikutnya.Permainan berlanjut melintasi putaran sampai satu pemain tidak dapat mengisi satu lubang pun.
Catatan
- Asal bahasa: Dalam bahasa Kannada, Aligulimane atau Aralu berarti benih atau manik-manik, Guli berarti lubang atau cekungan, dan Mane diterjemahkan menjadi rumah atau papan.
- Cerita rakyat tradisional: Adat istiadat desa yang menyenangkan seputar hasil pertandingan;pemain yang kalah biasanya diiringi lagu-lagu berima yang ringan, diminta untuk membawa papan kayu yang seimbang di kepala mereka, atau ditugaskan untuk meniupkan abu halus dengan lembut dari keempat belas lubang kosong tanpa menyebarkannya ke luar papan.
- Permainan ini ditampilkan dalam seni visual daerah yang terkenal, terutama lukisan klasik G.L.N. Simha Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane