Ali Guli Mane
نوع اللعبة: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
نظرة عامة
علي جولي ماني (الكانادا تعني "كتلة خشبية مجوفة") هي لعبة منقلة قديمة ومحبوبة موطنها جنوب الهند، منتشرة بشكل خاص عبر كارناتاكا وشمال كيرالا وجنوب أندرا براديش.تتشابك هذه اللعبة بعمق مع الإيقاع الزراعي للزراعة والحصاد الموسمي، وقد مارسها الصغار والكبار على مدار قرون في المجتمعات القروية الريفية.يتم تقليديًا قطع الألواح من الأخشاب الصلبة الكثيفة أو صبها في معدن الجرس، على الرغم من أن التجاويف غالبًا ما يتم نحتها مباشرة في ألواح حجرية على شرفات المعبد ودرجات الفناء وأرضيات الشرفة.يستخدم اللاعبون بذور التمر الهندي الناعمة (hunase beeja)، أو خشب المرجان القرمزي / بذور عرق السوس البري (gulaganji)، أو أصداف البقر الصغيرة (kavade).في العصر الحديث، تواصل المنظمات التراثية مثل تشينتانا بالاجا في ميسور الحفاظ على اللعبة من خلال البطولات الثقافية التنافسية.
اللوحة
- الرتب/الصفوف: Two
- الحفر في كل صف: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- المخازن: None; captured seeds are banked off the board
- القطع: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- التخطيط:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- اللاعب 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- اللاعب 0
- حلقة البذر: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
طريقة اللعب
- يتناوب اللاعبون في تحريك الحجارة.
- يجب على اللاعب أن يتحرك بدوره طالما أن واحدة على الأقل من الحفر السبعة الخاصة به تحتوي على بذور.
- يقوم اللاعب بغرف جميع البذور من أي من الحفر غير الفارغة ويزرعها واحدة تلو الأخرى عكس اتجاه عقارب الساعة حول اللوحة في الحفر اللاحقة.
- *saadaPussa Kanawa):*
- عندما يتم وضع البذرة الأخيرة في الحفرة، يقوم اللاعب بفحص الحفرة saada في اتجاه البذر.
- إذا كانت الحفرة التالية مشغولة، يقوم اللاعب بتجميع جميع بذورها وتوزيعها في حضن جديد.
- تستمر عملية الزراعة في دورات متتالية حتى تفرغ الحفرة التي تلي حفرة الزراعة مباشرة.تسمى نقطة التوقف الفارغة هذه saada.
- saada
- إذا نجح اللاعب في الالتقاط في حركته الافتتاحية للدور، فسيحصل على مكافأة ثانية من أي من الحفر المشغولة الخاصة به.
- وينتهي الدور بعد saada الثاني.
الالتقاط
- عند حدوث beyond (تكون الحفرة التي تلي الإسقاط الأخير مباشرة فارغة):
- يلتقط اللاعب جميع البذور الموجودة في الحفرة beyond الحفرة الفارغة (فتحتان قبل مكان الهبوط).
- بالإضافة إلى ذلك، يقوم اللاعب أيضًا بالتقاط جميع البذور الموجودة في الحفرة المقابلة مباشرة لتلك الحفرة التالية عبر اللوحة.
- يتم جمع كلا الأكوام التي تم التقاطها وإضافتها إلى بنك نقاط اللاعب خارج اللوحة.
- إذا كانت الحفرة التالية ونظيرتها فارغة، فلن يتم التقاط أي بذور.
نهاية اللعبة والفوز
- تنتهي اللعبة عندما لا يتمكن أي من اللاعبين من القيام بأي حركة بسبب إفراغ الثقوب الصغيرة الموجودة على اللوحة أو تجميد اللاعب دون وجود بذور بجانبه.
- يقوم كل لاعب بإحصاء البذور التي التقطها طوال اللعب.
- اللاعب الذي جمع أكبر عدد من البذور التي تم التقاطها يفوز باللعبة.
- في اللعب التقليدي متعدد الجولات، يحاول اللاعبون إعادة ملء حفرهم بخمسة بذور من الأكوام التي تم الاستيلاء عليها.يتم وضع علامة على أي ثقوب لا يمكن ملؤها (على سبيل المثال، بأغصان صغيرة أو حصى) ويتم استبعادها من الجولات اللاحقة.يستمر اللعب عبر الجولات حتى لا يتمكن أحد اللاعبين من ملء حفرة واحدة.
ملاحظات
- الأصول اللغوية: في الكانادا، Aligulimane أو Aralu تعني البذور أو الخرز، وGuli تعني الحفر أو التجاويف، وMane تعني منزل أو لوح.
- الفولكلور التقليدي: عادات القرية المرحة تحيط بنتائج المباريات؛كان اللاعب المهزوم يخضع تقليديًا لأغاني قافية مرحة، ويطلب منه حمل اللوح الخشبي المتوازن على رأسه، أو يتم تكليفه بنفخ الرماد الناعم بلطف من جميع التجاويف الأربعة عشر الفارغة دون تشتيته خارج اللوحة.
- تم التقاط اللعبة في الفنون البصرية الإقليمية الشهيرة، ولا سيما اللوحة الكلاسيكية لـ G. L. N. Simha Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane