Ali Guli Mane
Spilltype: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
Oversikt
Ali Guli Mane (Kannada for "treblokk med huler") er et eldgammelt, elsket mancala-spill hjemmehørende i Sør-India, spesielt utbredt over Karnataka, nordlige Kerala og sørlige Andhra Pradesh.Dypt sammenvevd med den agrariske rytmen til sesongbasert såing og høsting, har spillet blitt spilt i århundrer av unge og gamle i landlige landsbysamfunn.Plater er tradisjonelt hugget av tett hardtre eller støpt i klokkemetall, selv om hulninger ofte ble skåret direkte inn i steinplater på tempelverandaer, gårdstrapper og verandagulv.Spillerne bruker glatte tamarindfrø (hunase beeja), skarlagensrød koralltre / vill lakrisfrø (gulaganji), eller små cowrieskjell (kavade).I moderne tid fortsetter kulturarvsorganisasjoner som Chintana Balaga i Mysore å bevare spillet gjennom konkurrerende kulturelle turneringer.
Brett
- Rader/baner: Two
- Hull per rad: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- Lagre: None; captured seeds are banked off the board
- Brikker: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- Oppsett:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- Spiller 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- Spiller 0
- Såingsring: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
Hvordan spille
- Spillerne bytter på å flytte steiner.
- En spiller må bevege seg på sin tur så lenge minst en av deres egne syv pits har frø.
- Spilleren øser alle frø fra en av sine ikke-tomme groper og sår dem en etter en mot klokken rundt brettet til påfølgende groper.
- *saadaPussa Kanawa):*
- Når det siste frøet i hånden er plassert i et hull, inspiserer spilleren hullet saada det i såretningen.
- Hvis det følgende hullet er opptatt, øser spilleren opp alle frøene og fordeler dem i en ny runde.
- Såingen fortsetter i påfølgende runder til hullet umiddelbart etter landingshullet er tomt.Dette tomme stoppet kalles saada.
- saada
- Hvis en spiller lykkes med å fange på åpningstrekket av en tur, tjener de en ekstra bonussåing fra en av sine egne okkuperte groper.
- Turnen avsluttes etter den andre saada.
Fangst
- Når en beyond oppstår (hullet umiddelbart etter den siste dråpen er tomt):
- Spilleren fanger alle frøene i hullet beyond det tomme hullet (to hull foran landingsstedet).
- I tillegg fanger spilleren også alle frøene i hullet rett overfor det påfølgende hullet over brettet.
- Begge fangede haugene tas opp og legges til spillerens off-board scorebank.
- Hvis det påfølgende hullet og dets motsatte begge er tomme, fanges ingen frø.
Slutt på spillet og seier
- Spillet avsluttes når ingen av spillerne kan gjøre et trekk fordi de små hullene på brettet er tømt eller en spiller er immobilisert uten frø på siden.
- Hver spiller teller frøene de har fanget gjennom spillet.
- Spilleren som har samlet det største antallet fangede frø vinner spillet.
- I tradisjonelt flerrunders kampspill forsøker spillerne å fylle opp gropene sine med 5 frø hver fra de fangede haugene.Eventuelle hull som ikke kan fylles merkes (f.eks. med små kvister eller småstein) og ekskluderes fra påfølgende runder.Spillet fortsetter på tvers av runder til én spiller ikke klarer å fylle et enkelt hull.
Merknader
- Språklig opprinnelse: I Kannada betyr Aligulimane eller Aralu frø eller perler, Guli angir groper eller huler, og Mane oversettes til hus eller bord.
- Tradisjonell folklore: Lekne landsbyskikker omgir kampresultater;den beseirede spilleren ble tradisjonelt utsatt for letthjertede rimsanger, bedt om å bære trebrettet balansert på hodet, eller fikk i oppgave å forsiktig blåse fin aske ut av alle fjorten tomme huler uten å spre den utenfor brettet.
- Spillet er fanget i kjent regional visuell kunst, spesielt G. L. N. Simhas klassiske maleri Aligulimane.
Source: Mancala World – Ali Guli Mane