Ali Guli Mane
ชนิดเกม: Two-player two-row mancala without stores, seven holes per row, five seeds per hole — Indian multi-lap relay sowing (pussa kanawa); saada conclusion capturing the succeeding hole and its opposite; capture grants an extra sowing
ภาพรวม
Ali Guli Mane (กันนาดาสำหรับ "บล็อกไม้ที่มีโพรง") เป็นเกม mancala โบราณอันเป็นที่รักซึ่งมีถิ่นกำเนิดในอินเดียใต้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งแพร่หลายไปทั่ว Karnataka, Kerala ตอนเหนือ และ Andhra Pradesh ตอนใต้เกมนี้เชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับจังหวะการหว่านและการเก็บเกี่ยวตามฤดูกาล โดยเด็กและผู้ใหญ่ในชุมชนหมู่บ้านในชนบทเล่นกันมานานหลายศตวรรษกระดานมักจะตัดจากไม้เนื้อแข็งหนาทึบหรือหล่อด้วยโลหะรูประฆัง แม้ว่าโพรงมักจะแกะสลักเป็นแผ่นหินโดยตรงบนเฉลียงวัด บันไดในลานบ้าน และพื้นระเบียงผู้เล่นใช้เมล็ดมะขามเรียบ (hunase beeja) ไม้ปะการังสีแดง / เมล็ดชะเอมเทศป่า (gulaganji) หรือเปลือกคาวรีขนาดเล็ก (kavade)ในยุคปัจจุบัน องค์กรมรดก เช่น Chintana Balaga ในเมืองไมซอร์ ยังคงอนุรักษ์เกมดังกล่าวผ่านการแข่งขันทางวัฒนธรรมที่แข่งขันกัน
กระดาน
- แถว/ระดับ: Two
- จำนวนหลุมต่อแถว: 7 playing pits (total 14 pits, known as ane)
- ยุ้งฉาง: None; captured seeds are banked off the board
- ตัวหมาก: 5 seeds per hole at the start (70 seeds total)
- การจัดวาง:
[ 0 ] [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] <- ผู้เล่น 1
[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] <- ผู้เล่น 0
- วงแหวนหยอดเมล็ด: Proceeds counter-clockwise (Player 0's row right-to-left: 13 down to 7; Player 1's row left-to-right: 0 up to 6).
วิธีเล่น
- ผู้เล่นผลัดกันเคลื่อนย้ายหิน
- ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่ในเทิร์นของตนตราบเท่าที่อย่างน้อยหนึ่งในเจ็ดหลุมของตนเองยังมีเมล็ดอยู่
- ผู้เล่นจะตักเมล็ดทั้งหมดจากหลุมที่ไม่ว่างเปล่า และหว่านเมล็ดรอบๆ กระดานในหลุมถัดไปทีละเมล็ดในทิศทางทวนเข็มนาฬิกา
- *saadaปุสสะ คานาว่า):*
- เมื่อเมล็ดสุดท้ายในมือถูกวางลงในหลุม ผู้เล่นจะตรวจสอบหลุม saada ในทิศทางการหว่าน
- หากหลุมถัดไปนั้นถูกครอบครอง ผู้เล่นจะตักเมล็ดทั้งหมดขึ้นมาและแจกจ่ายบนตักใหม่
- การหว่านจะดำเนินต่อไปในรอบต่อเนื่องกันจนกว่าหลุมที่อยู่ถัดจากหลุมจอดจะว่างเปล่าจุดหยุดว่างนี้เรียกว่า saada
- saada
- หากผู้เล่นประสบความสำเร็จในการยึดครองในเทิร์นแรก พวกเขาจะได้รับโบนัสวินาทีจากการหว่านจากหลุมใดๆ ที่พวกเขาครอบครอง
- จากนั้นเทิร์นจะสิ้นสุดลงหลังจาก saada ครั้งที่สอง
การจับกิน
- เมื่อ beyond เกิดขึ้น (รูที่ตามมาทันทีหลังจากดรอปสุดท้ายจะว่างเปล่า):
- ผู้เล่นจับเมล็ดพืชทั้งหมดที่อยู่ในหลุม beyond หลุมว่าง (สองหลุมก่อนจุดลงจอด)
- นอกจากนี้ ผู้เล่นยังเก็บเมล็ดทั้งหมดที่มีอยู่ในหลุมที่อยู่ตรงข้ามกับหลุมที่ตามมาทั่วทั้งกระดาน
- กองที่ถูกจับทั้งสองกองจะถูกตักขึ้นและเพิ่มลงในคลังคะแนนนอกกระดานของผู้เล่น
- หากหลุมถัดไปและหลุมตรงข้ามว่างเปล่า จะไม่มีเมล็ดพืชติดอยู่
จุดจบของเกมและการชนะ
- เกมจะจบลงเมื่อผู้เล่นทั้งสองคนไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ เนื่องจากรูเล็กๆ บนกระดานว่างเปล่า หรือผู้เล่นถูกตรึงโดยไม่มีเมล็ดอยู่ข้างๆ
- ผู้เล่นแต่ละคนนับเมล็ดพันธุ์ที่พวกเขาเก็บได้ตลอดการเล่น
- ผู้เล่นที่สะสมเมล็ดพันธุ์ที่จับได้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะในเกม
- ในการเล่นแบบแมทช์หลายรอบแบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะพยายามเติมเมล็ดพืช 5 เมล็ดจากกองที่ยึดมาในแต่ละหลุมหลุมใดๆ ที่ไม่สามารถเติมได้จะถูกทำเครื่องหมายไว้ (เช่น กิ่งไม้เล็กๆ หรือก้อนกรวด) และแยกออกจากรอบถัดไปการเล่นจะดำเนินต่อไปในแต่ละรอบจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะไม่สามารถเติมหลุมเดียวได้
หมายเหตุ
- ต้นกำเนิดทางภาษา: ในภาษากันนาดา Aligulimane หรือ Aralu หมายถึงเมล็ดพืชหรือลูกปัด Guli หมายถึงหลุมหรือโพรง และ Mane แปลเป็นภาษาบ้านหรือกระดาน
- นิทานพื้นบ้านแบบดั้งเดิม: ประเพณีของหมู่บ้านที่สนุกสนานล้อมรอบผลการแข่งขัน;ผู้เล่นที่พ่ายแพ้มักจะถูกขับร้องโดยบทเพลงอันไพเราะ ขอให้ถือกระดานไม้ให้สมดุลบนศีรษะ หรือมอบหมายให้เป่าขี้เถ้าละเอียดเบาๆ จากโพรงว่างทั้ง 14 แห่งโดยไม่กระจายออกไปนอกกระดาน
- เกมดังกล่าวปรากฏในทัศนศิลป์ระดับภูมิภาคที่มีชื่อเสียง โดยเฉพาะภาพวาดคลาสสิกของ G. L. N. Simha Aligulimane
Source: Mancala World – Ali Guli Mane