Urim
玩法: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
概览
Urim(在佛得角各个岛屿上也称为Ouri、Huri、Ourim、Òrè、Ori 或Uril)是在佛得角布拉瓦岛上种植的传统两行曼卡拉,由安哥拉的佛得角移民社区保存。乌里姆与葡萄牙Ouri 和几内亚比绍的Orôà 传统有着共同的历史渊源,代表了西非Oware 综合体独特的岛屿演变。佛得角学者 Elísio Romariz Santos Silva 于 1994 年首次对这项运动进行了详细的人种学描述,传统上,这项运动是由成年男子坐在名为 banco de ouri 的雕花木凳上进行的,使用的是抛光的镍坚果 (Caesalpinia crista)。
虽然基本的播种机制反映了经典的 Oware,但 Urim 引入了迷人的战术偏差:扩展的捕获链规则,除了对和三胞胎之外,还扫除四胞胎,明确的战术限制将孔容量限制在 17 颗种子,以及基于捕获的计数器比例的分层赛点评分系统。
棋盘
- 排/行: Two
- 每排坑数: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- 粮仓: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- 开局时每坑棋子数: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- 每坑上限: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
玩法说明
- 比赛按逆时针方向绕棋盘单圈进行。玩家轮流轮流。
- 在一轮中,玩家从自己的一个坑中舀出所有种子,并将它们逆时针一粒一粒地分配到后续的坑中。
- 喂子义务: 如果可用的移动可以将种子放入对手的行中,则玩家必须喂食完全没有种子的对手。
- 如果完成 12(或 14)粒种子的完整循环,则播种会跳过清空的原坑。
吃子
- 扩展连锁: 仅当最终种子 (urin) 落入对手的坑中时才会启动捕获,使其种子数恰好达到 two, three, or four 或 three。
- 扩展连锁:一旦触发,如果前面的连续对手坑里有two, three, or four种子,它们也会被捕获!
- 如果最终种子本身落入坑中并产生四个,则不会触发捕获(初始触发严格为两个或三个)。
- 捕获的种子将存入玩家的终端商店。
终局与胜负
- 当玩家无法进行合法的移动(饥饿)或剩余的种子无限循环而没有捕获时,游戏结束。
-1 point
- 玩家在比赛中捕获至少四分之三 (3/4) 的所有种子(36 种子盘上 27 颗或更多种子;42 种子盘上 32 颗或更多)得分1 point。
- 玩家如果捕获超过一半但少于四分之三的种子,则得分1 point(36 种子盘上的 19 至 26 颗种子;42 种子盘上的 22 至 31)。
- 否则,不得分或比赛平局。
注记
- 一个深受人们喜爱的佛得角克里奥尔语谜语让人想起了比赛的解剖结构:urin(“十二张嘴,四十八颗牙齿 - ouri”),反映了祖先的 4 种子赛组和 Brava 的 3 种子赛比赛实践。
- urin 一词既指从手中掉落的关键决赛种子,也指它所带来的戏剧性得分。
Source: Mancala World – Urim