Urim
ប្រភេទល្បែង: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
Urim (ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរនៅទូទាំងកោះ Cape Verdean ជាច្រើនដូចជា Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori ឬ Uril) គឺជា mancala ពីរជួរប្រពៃណីដែលត្រូវបានដាំដុះនៅលើកោះ Brava ក្នុង Cape Verde និងត្រូវបានរក្សាទុកដោយសហគមន៍ជនអន្តោប្រវេសន៍ Cape Verdean Angola ។ការចែករំលែកភាពជាសាច់ញាតិជាប្រវត្តិសាស្ត្រជាមួយជនជាតិព័រទុយហ្គាល់ Ouri និង Orôà ប្រពៃណីរបស់ហ្គីណេ-ប៊ីសសៅ យូរីម តំណាងឱ្យការវិវឌ្ឍន៍ដ៏ប្លែកនៃតំបន់អូវែរអាហ្វ្រិកខាងលិច។ជាលើកដំបូងដែលត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតអំពីជនជាតិភាគតិចដោយអ្នកប្រាជ្ញ Cape Verdean Elísio Romariz Santos Silva ក្នុងឆ្នាំ 1994 ហ្គេមនេះត្រូវបានប្រកួតប្រជែងជាប្រពៃណីដោយបុរសពេញវ័យអង្គុយឆ្លងកាត់កៅអីឈើឆ្លាក់ដែលមានឈ្មោះថា banco de ouri ដោយប្រើ nickernuts (Caesalpinia crista) ។
ខណៈពេលដែលមេកានិចសាបព្រួសជាមូលដ្ឋានឆ្លុះកញ្ចក់ Oware បុរាណ Urim ណែនាំពីគម្លាតយុទ្ធសាស្ត្រដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ៖ ច្បាប់ចាប់ខ្សែសង្វាក់ដែលបានពង្រីកដែលបង្កើនចំនួនបួនគ្រាប់បន្ថែមលើគូ និងបីគូ សមត្ថភាពរន្ធកំណត់យុទ្ធសាស្ត្រច្បាស់លាស់នៅ 17 គ្រាប់ និងប្រព័ន្ធពិន្ទុការប្រកួតតាមលំដាប់ ដោយផ្អែកលើសមាមាត្រនៃចំនួនរាប់ដែលបានចាប់យក។
ក្តារល្បែង
- ជួរ/ថ្នាក់: Two
- ចំនួនរណ្តៅក្នុងមួយជួរ: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- ជង្រុក: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- ចំនួនគ្រាប់ក្នុងមួយរណ្តៅពេលចាប់ផ្តើម: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- ដែនកំណត់រណ្តៅ: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
របៀបលេង
- ការលេងដំណើរការច្រាសទ្រនិចនាឡិកាជុំវិញក្តារក្នុងរង្វង់តែមួយ។អ្នកលេងប្តូរវេន។
- ជាវេន អ្នកលេងដកគ្រាប់ទាំងអស់ចេញពីរណ្តៅមួយរបស់ពួកគេ ហើយចែកចាយវាម្តងមួយៗទៅក្នុងរណ្តៅបន្តបន្ទាប់ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។
- កាតព្វកិច្ចផ្តល់: អ្នកលេងត្រូវតែចិញ្ចឹមគូប្រកួតដែលមិនមានគ្រាប់ទាំងស្រុង ប្រសិនបើចលនាដែលអាចប្រើបានអាចទម្លាក់គ្រាប់ចូលទៅក្នុងជួររបស់គូប្រជែង។
- ការសាបព្រួសរំលងរណ្តៅដើមដែលទទេ ប្រសិនបើគ្រាប់ពូជពេញចំនួន 12 (ឬ 14) ត្រូវបានបញ្ចប់។
ការស៊ី
- ខ្សែបន្ថែម: ការចាប់យកត្រូវបានផ្តួចផ្តើមតែនៅពេលដែលគ្រាប់ពូជចុងក្រោយ (urin) ចុះចតក្នុងរណ្តៅរបស់គូប្រជែង ដោយនាំយកចំនួនគ្រាប់ពូជរបស់វាទៅពិតប្រាកដ two, three, or four ឬ three ។
- ខ្សែបន្ថែម: នៅពេលដែលបានកេះ រណ្តៅគូប្រជែងដែលជាប់គ្នានៅខាងមុខក៏ត្រូវបានចាប់យកផងដែរ ប្រសិនបើពួកគេកាន់គ្រាប់ two, three, or four!
- ប្រសិនបើគ្រាប់ពូជចុងក្រោយធ្លាក់ក្នុងរណ្តៅមួយ ហើយបង្កើតបានបួន នោះគ្មានការចាប់ត្រូវបានកេះទេ (កេះដំបូងគឺតឹងរ៉ឹងពីរ ឬបី)។
- គ្រាប់ដែលចាប់បានត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងហាងចុងក្រោយរបស់អ្នកលេង។
ចុងបញ្ចប់ល្បែង និងការឈ្នះ
- ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងមិនអាចធ្វើចលនាស្របច្បាប់ (ការអត់ឃ្លាន) ឬនៅពេលដែលគ្រាប់ពូជដែលនៅសល់បន្តវដ្តដោយគ្មានទីបញ្ចប់ដោយគ្មានការចាប់យក។
- 1 point
- អ្នកលេងដាក់ពិន្ទុ 1 point សម្រាប់ការចាប់យកយ៉ាងហោចណាស់បីភាគបួន (3/4) នៃគ្រាប់ពូជទាំងអស់ក្នុងការលេង (27 ឬច្រើនគ្រាប់នៅលើក្តារ 36 គ្រាប់; 32 ឬច្រើនជាងនេះនៅលើក្តារ 42 គ្រាប់)។
- អ្នកលេងដាក់ពិន្ទុ 1 point សម្រាប់ការចាប់យកគ្រាប់ពូជច្រើនជាងពាក់កណ្តាល ប៉ុន្តែតិចជាងបីភាគបួន (19 ទៅ 26 គ្រាប់នៅលើក្តារ 36 គ្រាប់; 22 ទៅ 31 នៅលើក្តារ 42 គ្រាប់)។
- បើមិនដូច្នេះទេ គ្មានពិន្ទុណាមួយត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ ឬការប្រកួតត្រូវបានចាប់។
ចំណាំ
- Cape Verdean Creole riddle គួរឱ្យស្រឡាញ់ធ្វើឱ្យកាយវិភាគសាស្ត្រនៃហ្គេម: urin ("ដប់ពីរមាត់ សែសិបប្រាំបីធ្មេញ — ouri") ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីសំណុំគ្រាប់ពូជ 4 ដូនតា រួមជាមួយនឹងការអនុវត្តការប្រកួតប្រជែង 3 គ្រាប់របស់ Brava ។
- ពាក្យ urin សំដៅលើទាំងគ្រាប់ចុងក្រោយដ៏សំខាន់ដែលបានទម្លាក់ពីដៃ និងដល់ការស៊ុតបញ្ចូលទីយ៉ាងខ្លាំងដែលវាផ្តល់។
Source: Mancala World – Urim