Urim
Joko mota: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
Sarrera
Urim (Cabo Verdeko hainbat uhartetan Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori edo Uril izenez ere ezagutzen dena) Cabo Verdeko Brava uhartean lantzen den eta Cabo Verdeko emigranteen komunitateek Angolan gordetzen duten bi lerroko mancala tradizionala da.Ouri portugaldarrekin eta Ginea-Bissauko Orôà tradizioarekin ahaidetasun historikoa partekatuz, Urim-ek Mendebaldeko Afrikako Oware konplexuaren uharte-eboluzio bereizgarria adierazten du.Elísio Romariz Santos Silva Cabo Verdeko jakintsuak 1994an deskribatu zuen lehenengoz xehetasun etnografikoez, jolasa tradizionalki banco de ouri izeneko landutako egurrezko bankuetan eserita dauden gizon helduek lehiatzen dute, leundutako intxaurrak (Caesalpinia crista) erabiliz.
Oinarrizko ereiteko mekanikak Oware klasikoa islatzen duen bitartean, Urim-ek desbideratze taktiko liluragarriak aurkezten ditu: bikote eta hirukoteez gain laukoteak zabaltzen dituen harrapaketa-katearen arau hedatua, 17 hazitan zuloen edukiera mugatzeko muga taktiko esplizitua eta atzemandako kontagailuen proportzioan oinarritutako partida-puntuen puntuazio sistema mailakatua.
Taula
- Errenkadak/ilara: Two
- Zuloak errenkadako: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- Biltegiak: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- Haziak hasieran zuloko: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- Zuloen muga: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
Nola jokatu
- Jolasak erlojuaren kontrako orratzen noranzkoan aurrera egiten du taula inguruan itzuli bakarrean.Jokalariak txandaka txandakatuz.
- Txanda batean, jokalari batek hazi guztiak ateratzen ditu bere hobi batetik eta banan-banan banatzen ditu hurrengo hobietan erlojuaren kontrako orratzen noranzkoan.
- Elikadura-obligazioa: Jokalari batek guztiz hazirik gabe dagoen aurkari bati elikatu behar du, baldin eta mugimendu erabilgarri batek aurkariaren errenkadan haziak bota ditzake.
- Ereintzak hutsik dagoen jatorri-hobia saltatzen du 12 (edo 14) haziko zirkuitu osoa osatzen bada.
Harrapatzea
- Kate hedatua: Harrapaketa bat behin betiko hazia (urin) aurkariaren zuloan lurreratzen denean bakarrik hasten da, bere hazien kopurua zehazki two, three, or four edo three-ra eramanez.
- Kate hedatua: Aktibatu ondoren, aurreko aurkariaren ondoko hobiak ere harrapatzen dira two, three, or four haziak baditu!
- Azken hazia bera hobi batean lurreratzen bada eta lau egiten baditu, ez da harrapaketarik abiarazten (hasierako abiarazlea zorrozki bi edo hiru da).
- Harrapatutako haziak jokalariaren amaierako biltegian sartzen dira.
Jokoaren amaiera eta garaipena
- Jolasa amaitzen da jokalari batek ezin duenean legezko mugimendurik egin (gosea) edo haziak geratzen direnean etengabe ibiltzen direnean harrapatu gabe.
- 1 point
- Jokalari batek 1 point lortzen du jokoan dauden hazi guztien hiru laurden (3/4) gutxienez harrapatzeagatik (27 hazi edo gehiago 36 haziko taula batean; 32 edo gehiago 42 haziko taula batean).
- Jokalari batek 1 point lortzen du hazien erdia baino gehiago baina hiru laurden baino gutxiago hartzeagatik (19 eta 26 hazi 36 haziko taula batean; 22 eta 31 artean 42 haziko taula batean).
- Bestela, ez da punturik ematen edo partida berdindu egiten da.
Oharrak
- Cabo Verdeko kreolera asmakizun maite batek jokoaren anatomia gogorarazten du: urin ("Hamabi aho, berrogeita zortzi hortz — ouri"), Bravaren 3 hazien lehiaketaren praktikarekin batera arbasoen 4 hazi multzoak islatzen ditu.
- urin terminoak eskutik eroritako azken haziari eta ematen duen goleamendu dramatikoari egiten dio erreferentzia.
Source: Mancala World – Urim