Urim
کھیل کی قسم: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
جائزہ
Urim (جسے مختلف کیپ ورڈین جزیروں میں Ouri، Huri، Ourim، Òrè، Ori، یا Uril کے نام سے بھی جانا جاتا ہے) روایتی دو قطار والا مینکالا ہے جو کیپ وردے کے براوا جزیرے پر کاشت کیا جاتا ہے اور کیپ ورڈین انکومونیگو ان گرانٹ ان کے ذریعے محفوظ کیا جاتا ہے۔پرتگالی Ouri اور گنی بساؤ کی Orôà روایت کے ساتھ تاریخی رشتہ داری کا اشتراک کرتے ہوئے، Urim مغربی افریقی اوور کمپلیکس کے ایک مخصوص انسولر ارتقاء کی نمائندگی کرتا ہے۔پہلی بار 1994 میں کیپ ورڈین اسکالر ایلیسیو روماریز سانتوس سلوا کے ذریعہ نسلیاتی تفصیل میں بیان کیا گیا، اس کھیل کا مقابلہ روایتی طور پر بالغ مردوں کے ذریعہ کیا جاتا ہے جو کھدی ہوئی لکڑی کے بنچوں پر بیٹھے ہوئے ہیں جنہیں banco de ouri کہا جاتا ہے، جس میں پالش شدہ نکرنٹس (Caesalpinia crista) کا استعمال ہوتا ہے۔
جبکہ بنیادی بوائی میکانکس کلاسیکی Oware کی عکاسی کرتا ہے، Urim نے دلکش حکمت عملی کے انحراف کو متعارف کرایا: ایک توسیع شدہ کیپچر چیننگ قاعدہ جو جوڑوں اور تینوں کے علاوہ quadruplets کو صاف کرتا ہے، 17 بیجوں پر ایک واضح ٹیکٹیکل حد کیپنگ ہول کی گنجائش، اور کاؤنٹر پر مبنی کیپچر پر مبنی میچ پوائنٹ اسکورنگ سسٹم۔
کھیل کا تختہ
- قطاریں/درجات: Two
- قطار میں گڑھے: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- اناج گھر: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- شروع میں ہر گڑھے میں بیج: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- گڑھے کی حد: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
کھیلنے کا طریقہ
- ایک گود میں بورڈ کے ارد گرد گھڑی کی سمت میں آگے بڑھتا ہے۔کھلاڑی متبادل موڑ۔
- ایک موڑ پر، ایک کھلاڑی تمام بیجوں کو اپنے ایک گڑھے سے نکالتا ہے اور انہیں ایک ایک کر کے بعد کے گڑھوں میں گھڑی کی سمت میں تقسیم کرتا ہے۔
- کھلانے کی لازمیت: ایک کھلاڑی کو ایک مخالف کو کھانا کھلانا چاہیے جو مکمل طور پر بیج سے باہر ہے، اگر کوئی دستیاب اقدام مخالف کی قطار میں بیج ڈال سکتا ہے۔
- اگر 12 (یا 14) بیجوں کا مکمل سرکٹ مکمل ہو جائے تو بوائی خالی گڑھے کو چھوڑ دیتی ہے۔
قبضہ
- پھیلی ہوئی زنجیر: ایک کیپچر صرف اس وقت شروع ہوتا ہے جب آخری بیج (urin) مخالف کے گڑھے میں اترتا ہے، جس سے اس کے بیجوں کی تعداد بالکل two, three, or four یا three تک پہنچ جاتی ہے۔
- پھیلی ہوئی زنجیر: ایک بار متحرک ہونے کے بعد، پچھلے متصل مخالف گڑھے بھی پکڑے جاتے ہیں اگر وہ two, three, or four بیج رکھتے ہیں!
- اگر آخری بیج خود ایک گڑھے میں اترتا ہے اور چار بناتا ہے، تو کوئی گرفتاری شروع نہیں ہوتی ہے (ابتدائی محرک سختی سے دو یا تین ہے)۔
- پکڑے گئے بیج پلیئر کے اینڈ اسٹور میں جمع کیے جاتے ہیں۔
کھیل کا اختتام اور جیتنا
- کھیل کا اختتام اس وقت ہوتا ہے جب کوئی کھلاڑی قانونی اقدام نہیں کر سکتا (بھوک مرنا) یا جب بچ جانے والا بیج بغیر کسی کیپچر کے لامتناہی چکر لگاتا ہے۔
- 1 point
- ایک کھلاڑی کھیل میں تمام بیجوں کا کم از کم تین چوتھائی (3/4) حاصل کرنے کے لیے 1 point اسکور کرتا ہے (36 بیج والے بورڈ پر 27 یا اس سے زیادہ بیج؛ 42 بیج والے بورڈ پر 32 یا اس سے زیادہ)۔
- ایک کھلاڑی آدھے سے زیادہ لیکن تین چوتھائی سے کم (36 بیج والے بورڈ پر 19 سے 26 بیج؛ 42 بیج والے بورڈ پر 22 سے 31) حاصل کرنے پر 1 point اسکور کرتا ہے۔
- بصورت دیگر، کوئی پوائنٹس نہیں دیئے جائیں گے اور نہ ہی میچ ڈرا ہوگا۔
نوٹس
- ایک پیاری کیپ ورڈین کریول پہیلی کھیل کی اناٹومی کو جنم دیتی ہے: urin ("بارہ منہ، اڑتالیس دانت — ہمارا")، براوا کے 3 بیجوں کے مقابلے کی مشق کے ساتھ آبائی 4 بیجوں کے سیٹ کی عکاسی کرتا ہے۔
- urin کی اصطلاح ہاتھ سے گرائے جانے والے اہم حتمی بیج اور اس سے حاصل ہونے والی ڈرامائی اسکورنگ اسٹرائیک دونوں سے مراد ہے۔
Source: Mancala World – Urim