Urim
نوع اللعبة: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
نظرة عامة
أوريم (المعروف أيضًا في مختلف جزر الرأس الأخضر باسم Ouri، Huri، Ourim، Ori، أو Uril) هي المنقلة التقليدية المكونة من صفين والتي تتم زراعتها في جزيرة برافا في الرأس الأخضر وتحتفظ بها مجتمعات المهاجرين من الرأس الأخضر في أنغولا.من خلال تقاسم القرابة التاريخية مع البرتغالية Ouri وتقاليد Orôà في غينيا بيساو، تمثل أوريم تطورًا انعزاليًا مميزًا لمجمع أوير في غرب إفريقيا.تم وصف اللعبة لأول مرة بالتفصيل الإثنوغرافي من قبل عالم الرأس الأخضر إليسيو روماريز سانتوس سيلفا في عام 1994، ويتم التنافس تقليديًا على اللعبة من قبل رجال بالغين يجلسون عبر مقاعد خشبية منحوتة تسمى banco de ouri، باستخدام الجوز المصقول (Caesalpinia crista).
في حين أن ميكانيكا البذر الأساسية تعكس Oware الكلاسيكي، فإن Urim يقدم انحرافات تكتيكية آسرة: قاعدة تسلسلية موسعة للالتقاط تكتسح أربعة توائم بالإضافة إلى أزواج وثلاثة توائم، حد تكتيكي واضح لسعة الفتحة عند 17 بذرة، ونظام تسجيل نقاط مطابقة متدرج يعتمد على نسبة العدادات التي تم التقاطها.
اللوحة
- الرتب/الصفوف: Two
- الحفر في كل صف: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- المخازن: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- البذور في كل حفرة عند البداية: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- حد الحفرة: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
طريقة اللعب
- يستمر اللعب عكس اتجاه عقارب الساعة حول اللوحة في لفات واحدة.يتناوب اللاعبون.
- في كل دور، يقوم اللاعب بغرف جميع البذور من إحدى الحفر الخاصة به وتوزيعها واحدة تلو الأخرى في الحفر اللاحقة عكس اتجاه عقارب الساعة.
- إلزام التغذية: يجب على اللاعب إطعام الخصم الذي خرج بالكامل من البذور، إذا كانت الحركة المتاحة يمكن أن تسقط البذور في صف الخصم.
- تتخطى البذارة حفرة الأصل الفارغة إذا اكتملت دورة كاملة مكونة من 12 (أو 14) بذرة.
الالتقاط
- سلسلة موسّعة: يبدأ الالتقاط فقط عندما تهبط البذرة النهائية (urin) في حفرة الخصم، مما يصل عدد بذورها إلى two, three, or four أو three بالضبط.
- سلسلة موسّعة: بمجرد تفعيلها، يتم التقاط حفر الخصم المتجاورة السابقة أيضًا إذا كانت تحتوي على بذور two, three, or four!
- إذا هبطت البذرة النهائية نفسها في حفرة وصنعت أربعة، فلن يتم تشغيل أي عملية أسر (المشغل الأولي هو اثنان أو ثلاثة فقط).
- يتم إيداع البذور التي تم التقاطها في المتجر النهائي للاعب.
نهاية اللعبة والفوز
- تنتهي اللعبة عندما لا يتمكن اللاعب من القيام بخطوة قانونية (المجاعة) أو عندما تدور البذور المتبقية إلى ما لا نهاية دون أن يتم أسرها.
- 1 point
- يسجل اللاعب 1 point لالتقاط ما لا يقل عن ثلاثة أرباع (3/4) جميع البذور في اللعب (27 بذرة أو أكثر على لوحة مكونة من 36 بذرة؛ 32 أو أكثر على لوحة مكونة من 42 بذرة).
- يسجل اللاعب 1 point لالتقاط أكثر من نصف البذور ولكن أقل من ثلاثة أرباع (19 إلى 26 بذرة على لوحة مكونة من 36 بذرة؛ و22 إلى 31 على لوحة مكونة من 42 بذرة).
- وبخلاف ذلك لا يتم احتساب أي نقاط أو يتم التعادل في المباراة.
ملاحظات
- لغز كريول الرأس الأخضر المحبوب يستحضر تشريح اللعبة: urin ("اثنا عشر فمًا وثمانية وأربعون سنًا - أوري")، مما يعكس مجموعات الأسلاف المكونة من 4 بذور جنبًا إلى جنب مع ممارسة المنافسة المكونة من 3 بذور في Brava.
- يشير المصطلح urin إلى البذرة النهائية المحورية التي تم إسقاطها من اليد وإلى الضربة التهديفية المثيرة التي تقدمها.
Source: Mancala World – Urim