Urim
Spiltype: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
Oversigt
Urim (også kendt på tværs af forskellige Kap Verde-øer som Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori eller Uril) er den traditionelle to-rækkede mancala dyrket på øen Brava i Kap Verde og bevaret af Kap Verdes emigrantsamfund i Angola.Urim, der deler historisk slægtskab med portugisiske Ouri og Orôà traditionen i Guinea-Bissau, repræsenterer en karakteristisk ø-udvikling af det vestafrikanske Oware-kompleks.Spillet blev først beskrevet i etnografiske detaljer af den kapverdiske lærde Elísio Romariz Santos Silva i 1994, og spillet bestrides traditionelt af voksne mænd, der sidder på tværs af udskårne træbænke kaldet banco de ouri, ved hjælp af polerede nickernuts (Caesalpinia crista).
Mens den grundlæggende såmekanik afspejler den klassiske Oware, introducerer Urim fængslende taktiske afvigelser: en udvidet capture-chaining-regel, der fejer firlinger op i tillæg til par og trillinger, en eksplicit taktisk begrænsning af kapaciteten til at lukke hul på 17 frø og et niveaudelt match-point-scoringssystem baseret på andelen af modspillere, der fanger.
Bræt
- Rækker/baner: Two
- Huller per række: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- Lagre: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- Frø i hvert hul ved start: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- Hullets grænse: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
Sådan spiller man
- Spillet fortsætter mod uret rundt om brættet i enkelte omgange.Spillerne skiftes til skift.
- På en tur øser en spiller alle frø fra en af deres egne pits og fordeler dem en efter en i efterfølgende pits mod uret.
- Forpligtelse til at føde: En spiller skal fodre en modstander, der er helt ude af seeds, hvis et tilgængeligt træk kan smide frø ind i modstanderens række.
- Såning springer den tømte oprindelsesgrav over, hvis et fuldt kredsløb med 12 (eller 14) frø er fuldført.
Fangst
- Udvidet kæde: En capture påbegyndes først, når den sidste seed (urin) lander i en modstanders pit, hvilket bringer dens seed-antal til præcis two, three, or four eller three.
- Udvidet kæde: Når først de er udløst, bliver foregående tilstødende modstanderpit også erobret, hvis de har two, three, or four frø!
- Hvis selve det sidste frø lander i en pit og laver fire, udløses ingen capture (den indledende trigger er strengt taget to eller tre).
- Fangede frø deponeres i spillerens slutlager.
Spillets afslutning og sejr
- Spillet afsluttes, når en spiller ikke kan foretage et lovligt træk (sult), eller når de resterende frø cykler i det uendelige uden tilfangetagelser.
- 1 point
- En spiller scorer 1 point for at erobre mindst tre fjerdedele (3/4) af alle seeds i spil (27 eller flere frø på et 36-seed bord; 32 eller mere på et 42-seed bord).
- En spiller scorer 1 point for at fange mere end halvdelen af frøene, men mindre end tre fjerdedele (19 til 26 frø på et 36-seed bord; 22 til 31 på et 42-seed bord).
- Ellers gives der ingen point, eller kampen er uafgjort.
Bemærkninger
- En elsket kapverdisk kreolsk gåde fremkalder spillets anatomi: urin ("Tolv munde, otteogfyrre tænder — ouri"), der afspejler forfædres 4-frøsæt sammen med Bravas 3-frø konkurrencepraksis.
- Begrebet urin refererer både til den afgørende sidste seed, der falder fra hånden, og til den dramatiske scoring, den giver.
Source: Mancala World – Urim