Urim
ഗെയിം തരം: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
അവലോകനം
ഉറിം (വിവിധ കേപ് വെർഡിയൻ ദ്വീപുകളിൽ Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori, അല്ലെങ്കിൽ Uril എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു) കേപ് വെർഡെയിലെ ബ്രാവ ദ്വീപിൽ കൃഷിചെയ്യുന്ന പരമ്പരാഗത രണ്ട്-വരി മങ്കാലയാണ്, അത് കേപ് വെർഡെയിലെ അൻഗോ കോമ്യൂണിൽ സംരക്ഷിച്ചു.പോർച്ചുഗീസ് Ouri, ഗിനിയ-ബിസ്സാവുവിൻ്റെ Orôà പാരമ്പര്യം എന്നിവയുമായി ചരിത്രപരമായ ബന്ധങ്ങൾ പങ്കിടുന്ന ഉറിം, പശ്ചിമാഫ്രിക്കൻ ഒവെയർ സമുച്ചയത്തിൻ്റെ സവിശേഷമായ ഇൻസുലാർ പരിണാമത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു.1994-ൽ കേപ് വെർഡിയൻ പണ്ഡിതനായ എലിസിയോ റൊമാരിസ് സാൻ്റോസ് സിൽവ എത്നോഗ്രാഫിക് വിശദാംശങ്ങളിൽ ആദ്യമായി വിവരിച്ചത്, മിനുക്കിയ നിക്കർനട്ട് (Caesalpinia crista) ഉപയോഗിച്ച് കൊത്തിയെടുത്ത തടി ബെഞ്ചുകൾക്ക് കുറുകെ ഇരിക്കുന്ന മുതിർന്ന പുരുഷന്മാരാണ് ഈ ഗെയിം പരമ്പരാഗതമായി മത്സരിക്കുന്നത്.
അടിസ്ഥാന വിതയ്ക്കൽ മെക്കാനിക്സ് ക്ലാസിക്കൽ ഒവെയറിനെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുമ്പോൾ, ഉറിം ആകർഷകമായ തന്ത്രപരമായ വ്യതിയാനങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു: ജോഡികൾക്കും ട്രിപ്പിറ്റുകൾക്കും പുറമെ ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ഒരു വിപുലീകൃത ക്യാപ്ചർ-ചെയിനിംഗ് റൂൾ, വ്യക്തമായ തന്ത്രപരമായ പരിധി 17 സീഡുകളിൽ ക്യാപ്പിംഗ് ഹോൾ കപ്പാസിറ്റി, കൗണ്ടർ പോയിൻ്റ് ക്യാപ്ചർ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഒരു ടയർഡ് മാച്ച്-പോയിൻ്റ് സിസ്റ്റം.
ബോർഡ്
- നിരകൾ/റാങ്കുകൾ: Two
- ഓരോ നിരയിലെയും കുഴികൾ: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- ധാന്യപ്പുരകൾ: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- തുടക്കത്തിൽ ഓരോ കുഴിയിലെയും വിത്തുകൾ: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- കുഴി പരിധി: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
എങ്ങനെ കളിക്കാം
- ഒറ്റ ലാപ്പുകളിൽ പ്ലേ ബോർഡിന് ചുറ്റും എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ തുടരുന്നു.കളിക്കാർ ഒന്നിടവിട്ട തിരിവുകൾ.
- ഒരു ടേണിൽ, ഒരു കളിക്കാരൻ അവരുടേതായ ഒരു കുഴിയിൽ നിന്ന് എല്ലാ വിത്തുകളും കോരിയെടുത്ത് എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ തുടർന്നുള്ള കുഴികളിലേക്ക് ഓരോന്നായി വിതരണം ചെയ്യുന്നു.
- ഭക്ഷണ നിർബന്ധം: ലഭ്യമായ നീക്കത്തിന് എതിരാളിയുടെ നിരയിലേക്ക് വിത്ത് വീഴ്ത്താൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, പൂർണ്ണമായും വിത്ത് ഇല്ലാത്ത ഒരു എതിരാളിക്ക് ഒരു കളിക്കാരൻ ഭക്ഷണം നൽകണം.
- 12 (അല്ലെങ്കിൽ 14) വിത്തുകളുടെ ഒരു പൂർണ്ണ സർക്യൂട്ട് പൂർത്തിയായാൽ വിതയ്ക്കൽ ശൂന്യമായ ഉത്ഭവ കുഴി ഒഴിവാക്കുന്നു.
പിടിച്ചെടുക്കൽ
- വിപുലീകൃത ശൃംഖല: അന്തിമ വിത്ത് (urin) എതിരാളിയുടെ കുഴിയിൽ പതിക്കുമ്പോൾ മാത്രമേ അതിൻ്റെ വിത്ത് എണ്ണം കൃത്യമായി two, three, or four അല്ലെങ്കിൽ three എന്നതിലേക്ക് എത്തിക്കൂ.
- വിപുലീകൃത ശൃംഖല: ഒരിക്കൽ ട്രിഗർ ചെയ്താൽ, two, three, or four വിത്തുകൾ കൈവശം വച്ചാൽ, തൊട്ടുമുമ്പുള്ള എതിരാളികളുടെ കുഴികളും പിടിച്ചെടുക്കും!
- അവസാന വിത്ത് തന്നെ ഒരു കുഴിയിൽ ഇറങ്ങുകയും നാലെണ്ണം ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്താൽ, പിടിച്ചെടുക്കൽ പ്രവർത്തനക്ഷമമാകില്ല (പ്രാരംഭ ട്രിഗർ കർശനമായി രണ്ടോ മൂന്നോ ആണ്).
- പിടിച്ചെടുത്ത വിത്തുകൾ കളിക്കാരൻ്റെ അവസാന സ്റ്റോറിൽ നിക്ഷേപിക്കുന്നു.
കളിയുടെ അവസാനവും വിജയവും
- ഒരു കളിക്കാരന് നിയമപരമായ നീക്കം (പട്ടിണി) നടത്താൻ കഴിയാത്തപ്പോൾ അല്ലെങ്കിൽ ക്യാപ്ചറുകളില്ലാതെ അനന്തമായി വിത്ത് ചക്രം ശേഷിക്കുമ്പോൾ ഗെയിം അവസാനിക്കുന്നു.
- 1 point
- കളിയിലെ എല്ലാ വിത്തുകളുടെയും മുക്കാൽ ഭാഗമെങ്കിലും (3/4) പിടിച്ചെടുക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരൻ 1 point സ്കോർ ചെയ്യുന്നു (36-സീഡ് ബോർഡിൽ 27 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ വിത്തുകൾ; 42-സീഡ് ബോർഡിൽ 32 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ).
- പകുതിയിൽ കൂടുതൽ വിത്തുകളും എന്നാൽ മുക്കാൽ ഭാഗത്തിൽ താഴെയും (36-സീഡ് ബോർഡിൽ 19 മുതൽ 26 വരെ വിത്തുകൾ; 42-സീഡ് ബോർഡിൽ 22 മുതൽ 31 വരെ) പിടിച്ചെടുക്കാൻ ഒരു കളിക്കാരൻ 1 point സ്കോർ ചെയ്യുന്നു.
- അല്ലെങ്കിൽ, പോയിൻ്റുകളൊന്നും നൽകില്ല അല്ലെങ്കിൽ മത്സരം സമനിലയിലാകും.
കുറിപ്പുകൾ
- പ്രിയപ്പെട്ട കേപ് വെർഡിയൻ ക്രിയോൾ കടങ്കഥ ഗെയിമിൻ്റെ ശരീരഘടനയെ ഉണർത്തുന്നു: urin ("പന്ത്രണ്ട് വായകൾ, നാൽപ്പത്തിയെട്ട് പല്ലുകൾ - ഔറി"), ബ്രാവയുടെ 3-സീഡ് മത്സര പരിശീലനത്തിനൊപ്പം പൂർവ്വിക 4-സീഡ് സെറ്റുകളും പ്രതിഫലിപ്പിക്കുന്നു.
- urin എന്ന പദം കൈയിൽ നിന്ന് താഴെയിറക്കിയ സുപ്രധാന അന്തിമ വിത്തിനെയും അത് നൽകുന്ന നാടകീയമായ സ്കോറിംഗ് സ്ട്രൈക്കിനെയും സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
Source: Mancala World – Urim