Urim
રમતનો પ્રકાર: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
ટૂંકમાં
ઉરીમ (કેપ વર્ડીના વિવિધ ટાપુઓમાં Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori, અથવા Uril તરીકે પણ ઓળખાય છે) એ કેપ વર્ડેમાં બ્રાવા ટાપુ પર ઉગાડવામાં આવતી પરંપરાગત બે-પંક્તિ મેનકાલા છે અને કેપ વર્ડિયન ગ્રાન્ટ એનકોમ્યુનિટી દ્વારા સાચવવામાં આવે છે.પોર્ટુગીઝ Ouri અને ગિની-બિસાઉની Orôà પરંપરા સાથે ઐતિહાસિક સગપણની વહેંચણી, ઉરીમ પશ્ચિમ આફ્રિકન ઓવેર સંકુલના વિશિષ્ટ ઇન્સ્યુલર ઉત્ક્રાંતિનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે.1994માં કેપ વર્ડિયન વિદ્વાન એલિસિયો રોમારિઝ સાન્તોસ સિલ્વા દ્વારા એથનોગ્રાફિક વિગતમાં સૌપ્રથમ વર્ણન કરવામાં આવ્યું હતું, આ રમત પરંપરાગત રીતે પોલીશ્ડ નિકરનટ્સ (Caesalpinia crista) નો ઉપયોગ કરીને કોતરેલી લાકડાની બેન્ચ પર બેઠેલા પુખ્ત પુરુષો દ્વારા હરીફાઈ કરવામાં આવે છે.
જ્યારે મૂળભૂત વાવણી મિકેનિક્સ ક્લાસિકલ ઓવેરને પ્રતિબિંબિત કરે છે, ત્યારે ઉરીમ મનમોહક વ્યૂહાત્મક વિચલનો રજૂ કરે છે: એક વિસ્તૃત કેપ્ચર-ચેનિંગ નિયમ જે જોડી અને ત્રિપુટીઓ ઉપરાંત ક્વાડ્રુપ્લેટ્સને સ્વીપ કરે છે, સ્પષ્ટ વ્યૂહાત્મક મર્યાદા કેપિંગ હોલ ક્ષમતા 17 બીજ પર, અને કાઉન્ટર કેપ્ચર પર આધારિત ટાયર્ડ મેચ-પોઇન્ટ સ્કોરિંગ સિસ્ટમ.
રમતનું બોર્ડ
- પંક્તિઓ/હરોળો: Two
- હરોળ દીઠ ખાડા: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- અન્નભંડાર: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- શરૂઆતમાં દરેક ખાડામાં દાણાં: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- ખાડાની મર્યાદા: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
રમત કેવી રીતે રમાય
- એક લેપ્સમાં બોર્ડની આસપાસ ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં આગળ વધો.ખેલાડીઓ વૈકલ્પિક વળાંક.
- વળાંક પર, એક ખેલાડી પોતાના એક ખાડામાંથી બધા બીજ કાઢે છે અને તેને ઘડિયાળની વિરુદ્ધ દિશામાં અનુગામી ખાડાઓમાં એક પછી એક વિતરિત કરે છે.
- ખવડાવવાની ફરજ: ખેલાડીએ પ્રતિસ્પર્ધીને ખવડાવવું જોઈએ જે સંપૂર્ણપણે બીજમાંથી બહાર છે, જો ઉપલબ્ધ ચાલ પ્રતિસ્પર્ધીની હરોળમાં બીજ છોડી શકે છે.
- જો 12 (અથવા 14) બીજની સંપૂર્ણ સર્કિટ પૂર્ણ થઈ જાય તો વાવણી ખાલી કરાયેલા મૂળ ખાડાને છોડી દે છે.
કબજો
- વિસ્તૃત શૃંખલા: કેપ્ચર ત્યારે જ શરૂ થાય છે જ્યારે અંતિમ બીજ (urin) પ્રતિસ્પર્ધીના ખાડામાં ઉતરે છે, તેના બીજની ગણતરી બરાબર two, three, or four અથવા three પર લાવે છે.
- વિસ્તૃત શૃંખલા: એકવાર ટ્રિગર થયા પછી, અગાઉના સંલગ્ન વિરોધી ખાડાઓ પણ કેપ્ચર કરવામાં આવે છે જો તેઓ two, three, or four બીજ ધરાવે છે!
- જો અંતિમ બીજ પોતે ખાડામાં ઉતરે છે અને ચાર બનાવે છે, તો કોઈ કેપ્ચર ટ્રિગર થતું નથી (પ્રારંભિક ટ્રિગર સખત રીતે બે અથવા ત્રણ છે).
- કેપ્ચર કરેલ બીજ પ્લેયરના એન્ડ સ્ટોરમાં જમા કરવામાં આવે છે.
રમતનો અંત અને જીત
- જ્યારે કોઈ ખેલાડી કાનૂની ચાલ (ભૂખમરી) કરી શકતો નથી અથવા કેપ્ચર કર્યા વિના અવિરતપણે બીજ ચક્ર બાકી રહે છે ત્યારે રમત સમાપ્ત થાય છે.
- 1 point
- રમતમાં તમામ બીજમાંથી ઓછામાં ઓછા ત્રણ-ચતુર્થાંશ (3/4) (36-સીડ બોર્ડ પર 27 અથવા વધુ બીજ; 42-સીડ બોર્ડ પર 32 અથવા વધુ) મેળવવા માટે એક ખેલાડી 1 point સ્કોર કરે છે.
- એક ખેલાડી અડધાથી વધુ બીજ કેપ્ચર કરવા માટે 1 point સ્કોર કરે છે પરંતુ ત્રણ ચતુર્થાંશ કરતાં ઓછા (36-સીડ બોર્ડ પર 19 થી 26 બીજ; 42-સીડ બોર્ડ પર 22 થી 31).
- નહિંતર, કોઈ પોઈન્ટ આપવામાં આવશે નહીં અથવા મેચ ડ્રો થશે.
નોંધો
- એક પ્રિય કેપ વર્ડિયન ક્રેઓલ કોયડો રમતની શરીરરચના ઉગાડે છે: urin ("બાર મોં, અડતાલીસ દાંત — અમારી"), બ્રાવાના 3-બીજ સ્પર્ધા પ્રથા સાથે પૂર્વજોના 4-બીજના સમૂહને પ્રતિબિંબિત કરે છે.
- urin શબ્દ હાથમાંથી છોડવામાં આવેલા મુખ્ય અંતિમ બીજ અને તે જે નાટકીય સ્કોરિંગ સ્ટ્રાઇક આપે છે તે બંનેનો સંદર્ભ આપે છે.
Source: Mancala World – Urim