Urim
Врста игре: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
Преглед
Урим (такође познат на разним острвима Зеленортских острва као @@МТ0@@, @@МТ1@@, @@МТ2@@, @@МТ3@@, @@МТ4@@ или @@МТ5@@) је традиционална дворедна манкала која се узгаја на острву Брава на Зеленортским Острвима и коју чувају мигранти са Кабо Вердеа.Делећи историјско сродство са португалским @@МТ6@@ и @@МТ7@@ традицијом Гвинеје Бисао, Урим представља препознатљиву острвску еволуцију западноафричког комплекса Оваре.Први пут описан у етнографским детаљима од стране научника са Зеленортских острва Елисио Ромариз Сантос Силва 1994. године, у игри се традиционално такмиче одрасли мушкарци који седе преко резбарених дрвених клупа названих @@МТ8@@, користећи углачане орахе (@@МТ9@@).
Док основна механика сетве одражава класичну Оваре, Урим уводи задивљујуће тактичке девијације: проширено правило ланчаног хватања које обухвата четворке поред парова и тројки, експлицитно тактичко ограничење капацитета рупе за затварање на 17 семена и вишестепени систем за оцењивање тачака за хватање на основу бројача бодова на основу бројача.
Табла
- Редови/рангови: Two
- Рупа по реду: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- Складишта: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- Семенки по рупи на почетку: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- Лимит рупе: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
Како се игра
- Игра се одвија у смеру супротном од казаљке на сату око табле у појединачним круговима.Играчи се мењају наизменично.
- У окрету, играч узима све семенке из једног од сопствених поља и дели их једно по једно у следеће јаме у смеру супротном од казаљке на сату.
- @@МТ0@@ Играч мора нахранити противника коме је потпуно понестало семена, ако расположиви потез може да испусти семе у противнички ред.
- Сејање прескаче испражњену изворну јаму ако је завршено пуно коло од 12 (или 14) семена.
Заробљавање
- @@МТ0@@ Хватање се покреће само када последњи носилац (@@МТ3@@) слети у противничку јаму, доводећи његов број семена тачно на @@МТ1@@ или @@МТ2@@.
- @@МТ0@@ Када се активира, хватају се и претходни суседни противнички боксови ако држе @@МТ1@@ семе!
- Ако коначно семе слети у јаму и направи четири, неће се покренути хватање (почетни окидач је стриктно два или три).
- Ухваћено семе се одлаже у крајњу продавницу играча.
Крај игре и победа
- Игра се завршава када играч не може да направи правилан потез (изгладњивање) или када преостала семена бесконачно круже без хватања.
- @@МТ0@@
- Играч постиже @@МТ0@@ за хватање најмање три четвртине (3/4) свих носилаца у игри (27 или више носилаца на табли са 36 носилаца; 32 или више на табли са 42 носиоца).
- Играч постиже @@МТ0@@ за хватање више од половине семена, али мање од три четвртине (19 до 26 семена на табли са 36 семена; 22 до 31 на табли са 42 семена).
- У супротном се не додељују бодови нити је меч нерешен.
Напомене
- Омиљена креолска загонетка са Зеленортских острва евоцира анатомију игре: @@МТ0@@ („Дванаест уста, четрдесет осам зуба — наши“), која одражава старе сетове са 4 семена заједно са Бравином такмичарском праксом са 3 семена.
- Израз @@МТ0@@ се односи и на кључну коначну класу која је испуштена из руке и на драматичан погодак који доноси.
Source: Mancala World – Urim