Urim
Speltype: Tweerijige Atlantische eilanden-mancala (Kaapverdië) — enkelomloop tegen de klok in, aanleidingen bij tweeën en drieën die zich uitbreiden door onafgebroken ketens van tweeën, drieën en vieren, en gefractioneerde matchpuntentelling.
Overzicht
Urim (in de verschillende Kaapverdische eilanden ook bekend als Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori of Uril) is het traditionele tweerijige mancalaspel dat op het eiland Brava, Kaapverdië, wordt gekweekt en door Kaapverdische emigrantengemeenschappen in Angola wordt bewaard. Met een historische verwantschap die het deelt met het Portugese Ouri en de Orôà-traditie van Guinee-Bissau, vormt Urim een onderscheidende eilandevolutie van het West-Afrikaanse Oware-complex. Het werd in 1994 voor het eerst in etnografisch detail beschreven door de Kaapverdische wetenschapper Elísio Romariz Santos Silva en wordt vanouds gespeeld door volwassen mannen die tegenover elkaar zitten op uitgesneden houten banken, banco de ouri genaamd, met gebruik van gladde niquinnoten (Caesalpinia crista).
Terwijl de basiszaaimechanica de klassieke Oware weerspiegelt, voert Urim boeiende tactische afwijkingen in: een uitgebreide vangstketenregel die naast paren en drietallen ook kwartetten meeneemt, een expliciete tactische grens die de capaciteit van een gat op 17 zaden vastlegt, en een getrapst matchpuntensysteem dat gebaseerd is op het aandeel gevangen tellers.
Bord
- Rangen/rijen: Twee
- Gaten per rij: 6 of 7 gaten per rij, afhankelijk van de lokale bewerking van het bord
- Stores: Uitholten aan de uiteinden om gevangen zaden op te slaan; elke speler bezit de store rechts van hem
- Zaden per gat aan het begin: 3 (wat 36 zaden oplevert op een 2×6-bord, of 42 zaden op een 2×7-bord)
- Gatlimiet: een enkel gat mag op geen enkel moment meer dan 17 zaden bevatten.
Speluitleg
- Het spel verloopt tegen de klok in rond het bord in enkele omlopen. De spelers beurtelen om.
- Op zijn beurt neemt een speler alle zaden uit een van zijn eigen gaten op en verdeelt ze één voor één tegen de klok in in de volgende gaten.
- Voedingsplicht: een speler moet een tegenstander die volledig uit zaden is voeden als er een beschikbare zet is die zaden in de rij van de tegenstander kan leggen.
- Het zaaien slaat de leeg gemaakte oorsprongsgat over wanneer een volledige ronde van 12 (of 14) zaden is voltooid.
Vangen
- Aanleiding: een vangst wordt alleen op gang gebracht wanneer het laatste zaad (urin) in een gat van de tegenstander terechtkomt en het aantal zaden daar precies op twee of drie brengt.
- Uitgebreide ketting: eenmaal op gang gebracht, worden ook voorafgaande aaneengesloten gaten van de tegenstander gevangen als ze twee, drie of vier zaden bevatten!
- Landt het laatste zaad zelf in een gat en maakt het daar vier, dan wordt er geen vangst op gang gebracht (de aanvankelijke aanleiding is strikt twee of drie).
- Gevangen zaden worden in de store van de speler aan het uiteinde gedeponeerd.
Einde van het spel en winnaar
- Het spel eindigt wanneer een speler geen legale zet kan doen (uitgehongerd) of wanneer de resterende zaden eindeloos blijven rondgaan zonder vangsten.
- Matchpunten:
- Een speler verdient 2 punten voor het vangen van minstens driekwart (3/4) van alle zaden die in het spel zijn (27 of meer zaden op een bord met 36 zaden; 32 of meer op een bord met 42 zaden).
- Een speler verdient 1 punt voor het vangen van meer dan de helft van de zaden maar minder dan driekwart (19 tot 26 zaden op een bord met 36 zaden; 22 tot 31 op een bord met 42 zaden).
- In alle andere gevallen worden geen punten toegekend of is de partij gelijkspel.
Notities
- Een geliefd Kaapverdisch Creools raadsel roept de anatomie van het spel op: «Doze boc', quarenta e oit' dente» («Twaalf monden, achtenveertig tanden — ouri»), en weerspiegelt daarmee de voorouderlijke spellen met 4 zaden naast Brava's wedstrijdpraktijk met 3 zaden.
- De term urin duidt zowel op het beslissende laatste zaad dat uit de hand wordt gelaten als op de dramatische treffer die het oplevert.
Source: Mancala World – Urim