Urim
게임 종류: 대서양 섬 2줄 만칼라(케이프베르데) — 시계 방향 반도의 한 바퀴 씨뿌리기, 두 개와 세 개에서 촉발하며 두 개·세 개·네 개가 이어지는 연속을 연쇄로 훑어가는 획득, 그리고 비율에 따른 대국 승점.
개요
Urim은 여러 케이프베르데 섬에서 Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori, Uril이라는 이름으로도 알려져 있다. 케이프베르데 공화국의 브라바 섬에서 전통적으로 키워 온 2줄 만칼라이며, 앙골로 이민한 케이프베르데 공동체들이 이어 보존해 왔다.
포르투갈어 게임 Ouri 및 기네비사우의 Orôà 전통과 역사적 친연이 있지만, Urim은 서아프리카 Oware 계보의 독특한 섬 고유 발달형에 해당한다. 1994년 케이프베르데 학자 Elísio Romariz Santos Silva가 민족지학적 디테일로 처음 기술했다. 이 게임은 어른 남성들이 banco de ouri라는 깎아 만든 나무 벤치에 마주 앉아 두며, 계수기로는 닦아 낸 열매(Caesalpinia crista)를 쓴다. 기본적인 씨뿌리기 메커니즘은 고전 Oware와 같지만, Urim에는 매력적인 전술적 변주가 있다. 두 개와 세 개뿐 아니라 네 개까지 쓸어가는 확장 연쇄 획득 규칙, 구멍당 17개로 구멍 용량을 제한하는 명시적 전술적 한계, 그리고 획득한 계수의 비율에 따른 단계별 대국 승점 제도가 그 것이다.
판
- 단/줄: 2
- 한 줄 구멍 수: 6 또는 7(지역별 판의 깎임에 따라 다르다)
- 곡물창고: 획득한 씨앗을 담는 끝쪽 트레이. 각 플레이어는 자기 오른쪽의 것을 소유한다
- 시작 시 구멍당 돌: 3(2×6 판이면 36개, 2×7 판이면 42개)
- 구멍 한도: 한 구멍에 어느 때에도 17개를 넘는 씨앗이 들어 있을 수 없다.
플레이 방법
- 게임은 시계 방향 반대로 한 바퀴씩 진행된다. 플레이어는 턴을 번갈아 가진다.
- 자기 차례에는 플레이어가 자기 구멍 하나에서 씨앗을 모두 떠서 시계 방향 반대로 다음 구멍들에 하나씩 나눠 넣는다.
- 먹이 의무: 가능한 수를 통해 상대 쪽 줄에 씨앗을 넣을 수 있다면, 씨앗이 완전히 떨어진 상대를 반드시 먹여야 한다.
- 12개(또는 14개)의 씨앗으로 한 바퀴를 다 돌면, 비워진 출발 구멍은 씨뿌리기에서 건너뛴다.
획득
- 촉발 조건: 마지막 씨앗(urin)이 상대의 구멍에 떨어져 그 구멍의 씨앗 수를 정확히 둘 또는 셋으로 만들 때에만 획득이 시작된다.
- 확장 연쇄: 한 번 촉발되면, 앞쪽에 연속해서 놓인 상대 구멍 중 둘, 셋, 넷의 씨앗을 가진 구멍도 함께 획득된다.
- 마지막 씨앗 자체가 어떤 구멍에 떨어져 그 수를 넷으로 만들면 획득은 촉발되지 않는다(초기 촉발 조건은 엄밀히 둘 또는 셋이다).
- 획득한 씨앗은 그 플레이어의 끝쪽 곡물창고에 넣는다.
게임 종료와 승리
- 플레이어가 합법적인 수를 둘 수 없거나(굶주림), 남은 씨앗이 획득 없이 끝없이 순환하면 게임이 끝난다.
- 대국 승점:
- 플레이어에게 판에 있는 전체 씨앗의 최소 사분의 세(3/4)를 획득하면 2점을 얻는다(36개짜리 판에서는 27개 이상, 42개짜리 판에서는 32개 이상).
- 절반을 넘지만 사분의 세보다 적은 수를 획득하면 1점을 얻는다(36개짜리 판에서는 19~26개, 42개짜리 판에서는 22~31개).
- 그 밖의 경우에는 어떤 점수도 주어지지 않거나 무승부로 처리한다.
주석
- 케이프베르데 크레올로의 익숙한 수수께끼가 이 게임의 구조를 흥얼거린다. "Doze boc', quarenta e oit' dente"(「입이 열두 개, 이가 마흔여덟 개 — ouri」)로, 브라바의 3개짜리 경기 관행과 함께 물려받은 4개짜리 씨앗 세트를 반사한다.
- urin이라는 말은 손에서 떨어뜨리는 결정적인 마지막 씨앗을 가리키는 동시에, 그것이 가져다 주는 극적인 점수 타격도 가리킨다.
Source: Mancala World – Urim