Urim
Tipo de xogo: Two-row Atlantic island mancala (Cape Verde) — single-lap counter-clockwise sowing, trigger captures on twos and threes extending through continuous chains of twos, threes, and fours, and fractional match-point scoring.
Visión xeral
Urim (tamén coñecido en varias illas caboverdianas como Ouri, Huri, Ourim, Òrè, Ori ou Uril) é o mancala tradicional de dúas filas cultivado na illa de Brava en Cabo Verde e preservado polas comunidades de emigrantes caboverdianos en Angola.Compartindo parentesco histórico co portugués Ouri e coa tradición Orôà de Guinea-Bissau, Urim representa unha evolución insular distintiva do complexo de Oware de África Occidental.Descrito por primeira vez en detalle etnográfico polo estudoso caboverdiano Elísio Romariz Santos Silva en 1994, o xogo é tradicionalmente disputado por homes adultos sentados en bancos de madeira tallada denominados banco de ouri, utilizando noces de ala pulidas (Caesalpinia crista).
Mentres que a mecánica de sementeira básica reflicte o clásico Oware, Urim introduce desviacións tácticas cativadoras: unha regra de encadeamento de capturas expandida que varrer os cuatrillizos ademais de pares e trillizos, un límite táctico explícito para limitar a capacidade do burato en 17 sementes e un sistema de puntuación de puntos de partido por niveis baseado na proporción de contadores capturados.
Taboleiro
- Rangos/filas: Two
- Buratos por fila: 6 or 7 holes per row depending on local board carving
- Almacéns: End hollows to store captured seeds; each player owns the store on their right
- Sementes por burato ao inicio: 3 (yielding 36 seeds on a 2×6 board, or 42 seeds on a 2×7 board)
- Límite por burato: A single pit may not contain more than 17 seeds at any time.
Como xogar
- O xogo continúa en sentido contrario ás agullas do reloxo arredor do taboleiro en voltas únicas.Os xogadores alternan quendas.
- Nunha quenda, un xogador colle todas as sementes dun dos seus propios pozos e distribúeas unha por unha nos pozos posteriores no sentido antihorario.
- Obrigación de alimentar: Un xogador debe alimentar a un opoñente que non ten sementes, se un movemento dispoñible pode soltar sementes na fila do opoñente.
- A sementeira salta o pozo de orixe baleiro se se completa un circuíto completo de 12 (ou 14) sementes.
Captura
- Cadea ampliada: Só se inicia unha captura cando a semente final (urin) cae no pozo do opoñente, o que fai que a súa conta de sementes sexa exactamente two, three, or four ou three.
- Cadea ampliada: Unha vez activado, tamén se capturan os boxes adversarios contiguos anteriores se teñen sementes de two, three, or four!
- Se a propia semente final cae nun pozo e fai catro, non se activa ningunha captura (o disparador inicial son estrictamente dous ou tres).
- As sementes capturadas son depositadas na tenda final do xogador.
Fin do xogo e vitoria
- O xogo conclúe cando un xogador non pode facer un movemento legal (inanición) ou cando as sementes quedan en ciclo interminable sen capturas.
- 1 point
- Un xogador marca 1 point por capturar polo menos tres cuartos (3/4) de todas as sementes en xogo (27 ou máis sementes nun taboleiro de 36 sementes; 32 ou máis nun taboleiro de 42 sementes).
- Un xogador marca 1 point por capturar máis da metade das sementes pero menos das tres cuartas partes (de 19 a 26 sementes nun taboleiro de 36 sementes; de 22 a 31 nun taboleiro de 42 sementes).
- En caso contrario, non se outorgan puntos nin se empata o partido.
Notas
- Un querido enigma crioulo caboverdiano evoca a anatomía do xogo: urin ("Doce bocas, corenta e oito dentes — ouri"), que reflicte conxuntos ancestrais de 4 sementes xunto á práctica de competición de 3 sementes de Brava.
- O termo urin refírese tanto á cabeza de serie final fundamental que se deixa caer da man como ao espectacular golpe de gol que ofrece.
Source: Mancala World – Urim