Pasu Pondi
玩法: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
概览
Pasu Pondi(“扫四”,来自泰米尔语pasu,意思是“牛”,pondi 意思是“扫”)是一种古老的南印度曼卡拉游戏,主要由泰米尔纳德邦乡村的泰米尔妇女玩。虽然偶尔会在露天庭院进行,但这种游戏传统上只供白天休闲,黄昏后很少玩。比赛通常持续数小时,吸引了众多亲朋好友前来观看、提供建议和庆祝关键转折。该游戏最初由 L. S. Saraswathi 博士于 1995 年系统记录,与 Pallam Kurie 和 Pandi 等游戏有着很强的谱系渊源,这些游戏由 Lynn Rohrbough 于 1955 年记录。
棋盘
- 排数: 2
- 每排坑数: 7 (14 playing holes total)
- 粮仓: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- 开局时每坑棋子数: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- 每位玩家控制自己一侧棋盘上的一排七个洞。
玩法说明
- Pasu Pondi 中的播种严格按照板周围 next 方向移动。
- 轮到玩家时,玩家从自己排中的任何非空洞中舀出所有指示物,并按顺时针方向分配它们,将一个指示物放入后续的每个洞中。
- 播种以印度式接力圈进行:当手中最后一个计数器放入孔中时,玩家从紧邻的 next 孔中举起所有计数器,并在另一圈中继续播种。
- 当一手牌的最后一个计数器落入洞中,紧接着又落入空洞时,回合结束。
- 当棋盘上的所有种子都集中在一侧时,游戏结束;剩余的种子由拥有这些洞的玩家获得。
- 多轮比洞赛:在比赛之间,参赛者用累积的捕获物中的 5 个指示物填充自己的洞。任何无法完全装满的洞都会在比赛期间关闭并绕过。比赛继续进行,直到一名玩家无法填满一个坑为止。
吃子
- 空坑清扫 (Pondi): 在播种期间的任何时刻,如果一个洞恰好包含四个指示物,则拥有该洞的玩家立即捕获所有四个指示物。
- 空坑清扫 (Pondi): 一旦回合结束,因为最后掉落之后的洞是空的,如果紧接该空洞之后的洞被占据,则活跃玩家捕获该被占据的洞中的所有指示物。
终局与胜负
- 赢得大多数种子的玩家将赢得比赛。
- 在多轮比赛中,将对手逼得精疲力尽,无法填补一个洞的玩家将获得胜利。
注记
- Pasu Pondi 以其顺时针播种方向而著称,这在两排南亚曼卡拉游戏中很少见,因为南亚曼卡拉游戏通常更倾向于逆时针分布。双重捕获机制反映了游戏的标题:pasu 代表坑的所有者在中途收获四个计数器,而 pondi 则是对空坑的最后扫荡。
Source: Mancala World – Pasu Pondi