Pasu Pondi
ゲーム種別: 貯蔵庫のない2人プレイ2列マンカーラ、1列7穴 — 時計回りのインド式リレー種蒔き。種蒔き中の4個は穴の所有者が獲得し、pondiは空き着地穴を飛び越えて回収する
概要
Pasu Pondi(「4個をすくう」、tamil語のpasuは「cow」、pondiは「すくう」を意味する)は、Tamil Naduの農村の村々で主にtamilの女性が遊ぶ、古い歴史をもつ南インドのマンカーラである。ときどき中庭に盤を出して遊ぶこともあるが、伝統的には昼の暇つぶしのためのもので、日が暮れてから遊ぶことはほとんどない。試合はしばしば数時間に及び、見て、助言して、重要な手を喜ぶ友人や家族の賑やかな群衆が集まってくる。このゲームは1995年にL. S. Saraswathi博士が初めて体系的に記録したもので、Pallam KurieやPandiのように1955年にLynn Rohrboughが記録したゲームと強い系統的類似を共有する。
盤面
- 列: 2
- 1列の穴の数: 7(プレイする穴は合計14)
- 貯蔵庫: なし(獲得した駒は個人の予備として別に置いておく)
- 開始時の1穴あたりの石: 5(地元の伝統では6個の駒に置き換えることもある)
- 各プレイヤーは自分側の7つの穴からなる1列を支配する。
遊び方
- Pasu Pondiの種蒔きは、盤面を必ず時計回りに進む。
- 自分の手番では、プレイヤーは自分の列にある空でない穴をどれか一つ選び、その中の駒をすべて持ち上げ、時計回りに1穴1個ずつ配る。
- 種蒔きはインド式のリレー周として進む。手に持った最後の駒を穴に置くと、プレイヤーはすぐ次の穴の内容を取り、次の周でも種蒔きを続ける。
- 最後の駒を置いた穴のすぐ次の穴が空なら手番は終わる。
- 盤上のすべての石が一側に集まった時点でゲームは終わり、残った石はその穴を所有するプレイヤーが受け取る。
- 複数ラウンドの対局: 1局のあいだ参加者は、これまでの獲得分から5個ずつ自分の穴を補充する。十分に供給できない穴は閉じて、プレイのあいだ飛び越える。どちらかのプレイヤーが穴を1つも埋められなくなるまで対局は続く。
獲得
- 穴所有者の4 (Pasu): 種蒔きの途中で、ある穴の数がちょうど4個になると、その穴を所有するプレイヤーが直ちに4個の駒をすべて獲得する。
- 空き穴の一斉回収 (Pondi): 最後の着地の次の穴が空であるために手番が終わったとき、その空穴のすぐ向こう側の穴に石があれば、手番のプレイヤーはその穴の駒をすべて獲得する。
終局と勝利
- 過半数の石を獲得したプレイヤーが1局に勝つ。
- 複数ラウンドのプレイでは、相手を完全に消耗させ、穴を1つも埋められなくしたプレイヤーが勝つ。
注記
- Pasu Pondiは時計回りの種蒔きによって特徴づけられ、よりしばしば反時計回りの分配を選ぶ2列の南アジアのマンカーラの中では珍しい。二重の獲得機構はゲームのタイトルを反映する。pasuは穴の所有者が種蒔きの途中で4個を収穫することを表し、pondiは空き穴をまたぐ仕上げの一斉回収である。
Source: Mancala World – Pasu Pondi