Pasu Pondi
Typ hry: Dvouřadá mancala pro dva hráče bez skladů, 7 jamek v řadě — štafetové setí indického stylu ve směru hodinových ručiček; čtveřice vzniklé uprostřed setí zabírá vlastník jamky a pondi smetá přes prázdnou cílovou jamku
Zahraj si tuto hru v prohlížeči
Přehled
Pasu Pondi ("smetání čtyř", z tamilského pasu znamenajícího "kráva" a pondi znamenajícího "smést") je starověká mankala z jižní Indie, kterou hrají především tamilské ženy v vesnicích po celém Tamil Nadu. Přestože se občas rozestaví na otevřených dvorech, hra je tradičně vyhrazena denní zábavě a po setmě se hraje zřídka. Partie trvají často hodiny a přitahují veselý dav přátel a příbuzných, kteří pozorují, radí a oslavují rozhodující tahy. Hra byla poprvé systematicky zdokumentována doktorkou L. S. Saraswathi v roce 1995 a vykazuje silné genealogické příbuzenství s hrami jako Pallam Kurie a Pandi, dokumentovanými Lynnem Rohrboughem v roce 1955.
Deska
- Řady: 2
- Jamky v řadě: 7 (celkem 14 herních jamek)
- Sklady: Žádné (zajaté figurky se odkládají do rezerv hráčů)
- Figurky na jamku na začátku: 5 (některé místní tradice občas toto číslo nahradí šesti figurkami)
- Každý hráč ovládá řadu sedmi jamek na své straně desky.
Jak hrát
- V Pasu Pondi postupuje setí přísně ve směru hodinových ručiček kolem desky.
- Ve svém tahu hráč sebere všechny figurky z libovolné neprázdné jamky své řady a rozdělí je ve směru hodinových ručiček, přičemž do každé následující jamky položí jednu figurku.
- Setí probíhá po štafetových okruzích indického stylu: když je poslední figurka v ruce položena do jamky, hráč zvedne všechny figurky z bezprostředně následující jamky a pokračuje setím v dalším okruhu.
- Tah končí, když poslední figurka v ruce dopadne do jamky, kterou bezprostředně následuje prázdná jamka.
- Hra končí, když se všechna zrna na desce soustředí na jednu stranu; zbývající zrna si nárokuje hráč, jemuž tyto jamky patří.
- Zápas o více partií: mezi partiemi si účastníci doplní své jamky pěti figurkami z vlastních nashromážděných zajetí. Jamky, které nelze zcela doplnit, zůstávají uzavřené a při hře se přeskakují. Série partií pokračuje, dokud některý hráč nedokáže naplnit ani jednu jamku.
Zajímání
- Čtyřka vlastníka jamky (Pasu): kdykoli během setí, pokud jamka obsahuje přesně čtyři figurky, vlastník této jamky okamžitě zabere všechny čtyři.
- Smetení přes prázdné jamky (Pondi): jakmile tah skončí proto, že jamka za posledním uložením je prázdná, pokud je jamka bezprostředně za touto prázdnou jamkou obsazená, aktivní hráč zabere všechny figurky z této obsazené jamky.
Konec hry a vítězství
- Partii vyhrává hráč, který zabere nejvíce zrn.
- V zápase o více partií získává vítězství hráč, který vyčerpá soupeře natolik, že nemůže naplnit ani jedinou jamku.
Poznámky
- Pasu Pondi se vyznačuje setím ve směru hodinových ručiček, což je vzácností mezi dvouřadými mankalami jižní Asie, které častěji upřednostňují rozdělování proti směru hodinových ručiček. Oba mechanismy zajímání odrážejí název hry: pasu představuje sklizeň čtyř figurek uprostřed setí vlastníkem jamky, zatímco pondi je konečné smetení přes prázdnou jamku.
Source: Mancala World – Pasu Pondi