Pasu Pondi
نوع بازی: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
مرور کلی
Pasu Pondi ("sweep four" از تامیل pasu به معنی "گاو" و pondi به معنای "جارو کردن") یک بازی محترم مانکالا در جنوب هند است که عمدتا توسط زنان تامیل در روستاهای روستایی در سرتاسر تامیل نادو بازی میشود.اگرچه گاهی اوقات این بازی در حیاطهای باز برگزار میشود، اما بهطور سنتی برای اوقات فراغت در روز اختصاص داده میشود و به ندرت بعد از غروب انجام میشود.مسابقات اغلب چندین ساعت طول می کشد و انبوهی متحرک از دوستان و خانواده را به تصویر می کشد که چرخش های کلیدی را مشاهده، توصیه و جشن می گیرند.این بازی اولین بار به طور سیستماتیک توسط دکتر L. S. Saraswathi در سال 1995 مستندسازی شد و با بازی هایی مانند Pallam Kurie و Pandi که توسط Lynn Rohrbough در سال 1955 مستند شده بودند، قرابت های شجره نامه ای قوی دارد.
صفحه بازی
- ردیفها: 2
- حفرهها در هر ردیف: 7 (14 playing holes total)
- انبارها: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- مهرهها در هر حفره در آغاز: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- هر بازیکن به ردیف هفت سوراخ در کنار تخته فرمان می دهد.
نحوه بازی
- کاشت در Pasu Pondi به شدت در جهت next در اطراف تخته حرکت می کند.
- یک بازیکن در نوبت خود، تمام شمارنده ها را از هر سوراخ غیر خالی در ردیف خودش جمع می کند و آنها را در جهت عقربه های ساعت توزیع می کند و در هر سوراخ بعدی یک شمارنده می اندازد.
- کاشت در دورهای رله به سبک هندی انجام می شود: وقتی آخرین شمارنده در دست در یک سوراخ قرار می گیرد، بازیکن تمام شمارنده ها را از سوراخ next خارج می کند و در یک دور دیگر به کاشت ادامه می دهد.
- چرخش زمانی به پایان می رسد که شمارنده نهایی یک عقربه به یک سوراخ می افتد و بلافاصله یک سوراخ خالی می افتد.
- بازی زمانی به پایان می رسد که تمام دانه های روی تخته در یک طرف متمرکز شوند.بذرهای باقی مانده توسط بازیکنی که صاحب آن سوراخ ها است ادعا می شود.
- بازی چند دور: در بین بازی ها، شرکت کنندگان سوراخ های خود را با 5 شمارنده از ضبط های انباشته شده خود دوباره پر می کنند.هر سوراخی که نمی تواند به طور کامل جمع شود، در طول بازی بسته و دور زده می شود.مسابقه تا زمانی ادامه می یابد که یک بازیکن نتواند حتی یک گود را پر کند.
تصاحب
- پاکسازی حفرههای خالی (Pondi): در هر لحظه در حین کاشت، اگر سوراخی دقیقاً دارای چهار شمارنده باشد، بازیکنی که صاحب آن سوراخ است بلافاصله هر چهار شمارنده را می گیرد.
- پاکسازی حفرههای خالی (Pondi): هنگامی که یک نوبت تمام می شود، زیرا سوراخ بعد از افت نهایی خالی است، اگر سوراخ بلافاصله پس از آن خالی اشغال شود، بازیکن فعال تمام شمارنده ها را از آن سوراخ اشغال شده می گیرد.
پایان بازی و برنده شدن
- یک بازی توسط بازیکنی برنده می شود که اکثر دانه ها را به دست آورده است.
- در بازی چند دور، پیروزی متعلق به بازیکنی است که حریف خود را به فرسودگی کامل سوق می دهد و او را قادر به پر کردن یک سوراخ نمی کند.
یادداشتها
- Pasu Pondi با جهت گیری جهت کاشت در جهت عقربه های ساعت متمایز می شود، که در بین بازی های دو ردیفه مانکالای جنوب آسیا که معمولاً در جهت خلاف جهت عقربه های ساعت توزیع می شود، نادر است.مکانیسمهای ضبط دوگانه عنوان بازی را منعکس میکنند: pasu نشاندهنده برداشت وسط کاشت چهار کانتر توسط مالک گودال است، در حالی که pondi حرکت پایانی در یک گودال خالی است.
Source: Mancala World – Pasu Pondi