Pasu Pondi
Оюн түрү: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Жалпы маалымат
Пасу Понди ("төрт шыпыруу", тамил тилинен pasu "уй" дегенди билдирет жана pondi "шыпыруу" дегенди билдирет) - бул Тамил Наду штатынын айыл кыштактарында негизинен тамил аялдары ойногон кадырлуу түштүк индиялык манкала оюну.Анда-санда ачык короолордо уюштурулса да, оюн адаттагыдай эле күндүзгү эс алуу үчүн сакталат жана күүгүм киргенден кийин сейрек ойнолот.Сынактар көбүнчө бир нече саатка созулат, алар негизги бурулуштарды байкап, кеңешип, майрамдаган достордун жана үй-бүлөлөрдүн анимациялык тобун тартат.Оюн биринчи жолу 1995-жылы доктор Л.С. Сарасвати тарабынан системалуу түрдө документтештирилген жана 1955-жылы Линн Рорбоу тарабынан документтештирилген Паллам Кури жана Панди сыяктуу оюндар менен күчтүү генеалогиялык жакындык бар.
Оюн тактасы
- Катарлар: 2
- Катар боюнча уячалар: 7 (14 playing holes total)
- Кампалар: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Башында ар бир уячадагы фиш: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Ар бир оюнчу тактайдын өз тарабындагы жети тешиктин катарына буйрук берет.
Кантип ойноо керек
- Пасу Пондиде себүү тактайдын тегерегинде катуу next багытында жылат.
- Өз кезегинде, оюнчу өз катарындагы бош эмес тешиктен бардык эсептегичтерди алып, аларды саат жебеси боюнча бөлүштүрөт, ар бир кийинки тешикке бирден эсептегич таштайт.
- Себүү индиялык стилдеги эстафеталык айлампаларда жүрөт: колундагы акыркы эсептегич тешикке коюлганда, оюнчу дароо next тешиктен бардык эсептегичтерди көтөрүп, башка айлампада себүүнү улантат.
- Бурулуш колдун акыркы эсептегичи тешикке түшүп, андан кийин дароо бош тешик келгенде аяктайт.
- Тактадагы бардык уругдар бир тарапка топтолгондо оюн бүтөт;калган үрөндөрдү ошол тешиктерге ээ болгон оюнчу талап кылат.
- Көп раунддуу матч оюну: оюндардын ортосунда катышуучулар өздөрүнүн тешиктерин 5 эсептегич менен толтурушат.Толугу менен толтурууга мүмкүн болбогон тешиктер жабылып, оюн учурунда айланып өтүшөт.Беттеш бир оюнчу бир чуңкурду да толтура албай калганга чейин уланат.
Басып алуу
- Бош уячаны шыпыруу (Pondi): Себүү учурунда каалаган учурда, бир тешик туура төрт эсептегичти камтыса, ошол тешикке ээ болгон оюнчу дароо төрт эсептегичти тең басып алат.
- Бош уячаны шыпыруу (Pondi): Бурулуш аяктагандан кийин, акыркы тамчыдан кийинки тешик бош болгондуктан, эгер ошол боштон кийинки тешик дароо ээленип калса, активдүү оюнчу ошол ээлеген тешиктен бардык эсептегичтерди басып алат.
Оюндун бүтүшү жана жеңиш
- Оюнну уругларнын кѳпчүлүг ээлеп алган оюннары уткуп турар.
- Көп раунддуу оюнда жеңиш атаандашын бир тешик толтура албай, чарчаганга айдаган оюнчуга таандык.
Эскертүүлөр
- Пасу Понди саат жебеси боюнча себүү багыты менен айырмаланат, эки катарлуу Түштүк Азия манкала оюндарынын арасында сейрек кездешүүчү, көбүнчө саат жебесине каршы бөлүштүрүүнү жактырат.Кош басып алуу механизмдери оюндун аталышын чагылдырат: pasu чуңкурдун ээси төрт эсептегичтин орто эгилген түшүмүн билдирет, ал эми pondi бош чуңкурду шыпырып бүтүрүү.
Source: Mancala World – Pasu Pondi