Pasu Pondi
ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
ಅವಲೋಕನ
ಪಸು ಪೊಂಡಿ ("ಸ್ವೀಪ್ ಫೋರ್", ತಮಿಳಿನಿಂದ pasu ಎಂದರೆ "ಹಸು" ಮತ್ತು pondi "ಗುಡಿಸು" ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ) ಇದು ತಮಿಳುನಾಡಿನಾದ್ಯಂತ ಗ್ರಾಮೀಣ ಹಳ್ಳಿಗಳಲ್ಲಿ ತಮಿಳು ಮಹಿಳೆಯರು ಪ್ರಧಾನವಾಗಿ ಆಡುವ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾರತದ ಮಂಕಾಲಾ ಆಟವಾಗಿದೆ.ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ತೆರೆದ ಅಂಗಳದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಟವನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ ಹಗಲಿನ ವಿರಾಮಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಸ್ಸಂಜೆಯ ನಂತರ ವಿರಳವಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಿಸುತ್ತವೆ, ಪ್ರಮುಖ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸುವ, ಸಲಹೆ ನೀಡುವ ಮತ್ತು ಆಚರಿಸುವ ಸ್ನೇಹಿತರು ಮತ್ತು ಕುಟುಂಬದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಗುಂಪನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ.ಈ ಆಟವನ್ನು ಮೊದಲು 1995 ರಲ್ಲಿ ಡಾ. ಎಲ್. ಎಸ್. ಸರಸ್ವತಿ ಅವರು ವ್ಯವಸ್ಥಿತವಾಗಿ ದಾಖಲಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು 1955 ರಲ್ಲಿ ಲಿನ್ ರೋಹ್ರ್ಬೌ ಅವರು ದಾಖಲಿಸಿದ ಪಲ್ಲಮ್ ಕುರಿ ಮತ್ತು ಪಾಂಡಿಗಳಂತಹ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಲವಾದ ವಂಶಾವಳಿಯ ಸಂಬಂಧಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ.
ಬೋರ್ಡ್
- ಸಾಲುಗಳು: 2
- ಸಾಲಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳು: 7 (14 playing holes total)
- ಉಗ್ರಾಣಗಳು: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಗುಂಡಿಗೆ ಕಾಯಿಗಳು: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಬೋರ್ಡ್ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಏಳು ರಂಧ್ರಗಳ ಸಾಲನ್ನು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ.
ಆಡುವ ವಿಧಾನ
- ಪಸು ಪೊಂಡಿಯಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತನೆಯು ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ next ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
- ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ವಿತರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ.
- ಭಾರತೀಯ ಶೈಲಿಯ ರಿಲೇ ಲ್ಯಾಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತನೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ: ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಕೌಂಟರ್ ಅನ್ನು ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ತಕ್ಷಣದ next ರಂಧ್ರದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಎತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಲ್ಯಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಬಿತ್ತನೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ.
- ಕೈಯ ಅಂತಿಮ ಕೌಂಟರ್ ಖಾಲಿ ರಂಧ್ರದಿಂದ ತಕ್ಷಣವೇ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದಾಗ ತಿರುವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
- ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಬೀಜಗಳು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾದಾಗ ಆಟವು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ;ಉಳಿದ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.
- ಬಹು-ಸುತ್ತಿನ ಪಂದ್ಯದ ಆಟ: ಆಟಗಳ ನಡುವೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಸಂಗ್ರಹವಾದ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ಗಳಿಂದ ತಲಾ 5 ಕೌಂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಪುನಃ ತುಂಬುತ್ತಾರೆ.ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಯಾವುದೇ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಪಿಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರೆಗೆ ಪಂದ್ಯವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
ವಶಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ
- ಖಾಲಿ ಗುಂಡಿ ಸ್ವೀಪ್ (Pondi): ಬಿತ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ರಂಧ್ರವು ನಿಖರವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ತಕ್ಷಣವೇ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.
- ಖಾಲಿ ಗುಂಡಿ ಸ್ವೀಪ್ (Pondi): ಒಂದು ತಿರುವು ಮುಗಿದ ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಡ್ರಾಪ್ನ ನಂತರದ ರಂಧ್ರವು ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ, ಖಾಲಿಯಾದ ರಂಧ್ರವು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಸಕ್ರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಆ ಆಕ್ರಮಿತ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಂಟರ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.
ಆಟದ ಅಂತ್ಯ ಮತ್ತು ಗೆಲುವು
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.
- ಬಹು-ಸುತ್ತಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಗೆಲುವು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಬಳಲಿಕೆಗೆ ಓಡಿಸುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸೇರಿದ್ದು, ಅವರು ಒಂದೇ ರಂಧ್ರವನ್ನು ತುಂಬಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು
- ಪಸು ಪೊಂಡಿಯು ಅದರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಬಿತ್ತನೆಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಗುರುತಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಇದು ಎರಡು-ಸಾಲುಗಳ ದಕ್ಷಿಣ ಏಷ್ಯಾದ ಮಂಕಾಲಾ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರೂಪವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.ಡ್ಯುಯಲ್ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಸಂಗಳು ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ: pasu ಪಿಟ್ನ ಮಾಲೀಕರಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಕೌಂಟರ್ಗಳ ಮಧ್ಯ-ಬಿತ್ತನೆಯ ಸುಗ್ಗಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ pondi ಖಾಲಿ ಪಿಟ್ನಾದ್ಯಂತ ಫಿನಿಶಿಂಗ್ ಸ್ವೀಪ್ ಆಗಿದೆ.
Source: Mancala World – Pasu Pondi