Pasu Pondi
Speltipe: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Oorsig
Pasu Pondi ("sweep four", van Tamil pasu wat "koei" beteken en pondi wat "vee") is 'n eerbiedwaardige Suid-Indiese mancala-speletjie wat hoofsaaklik deur Tamil-vroue in plattelandse dorpies regdeur Tamil Nadu gespeel word.Alhoewel dit soms in oop binnehowe opgestel word, word die wild tradisioneel gereserveer vir ontspanning gedurende die dag en word selde na skemer gespeel.Kompetisies strek dikwels oor 'n paar uur en trek geanimeerde skares vriende en familie wat belangrike draaie waarneem, adviseer en vier.Die speletjie is die eerste keer sistematies gedokumenteer deur Dr. L. S. Saraswathi in 1995 en deel sterk genealogiese affiniteite met speletjies soos Pallam Kurie en Pandi, wat in 1955 deur Lynn Rohrbough gedokumenteer is.
Bord
- Rye: 2
- Pute per ry: 7 (14 playing holes total)
- Graanskure: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Stukke per put aan die begin: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Elke speler beveel die ry van sewe gate aan hul kant van die bord.
Hoe om te speel
- Saai in Pasu Pondi beweeg streng in 'n next rigting om die bord.
- Op hul beurt haal 'n speler alle tellers uit enige nie-leë putjie in hul eie ry en versprei dit kloksgewys, en laat een teller in elke daaropvolgende putjie val.
- Saai gaan voort in Indiese-styl aflos-rondtes: wanneer die laaste teller in die hand in 'n gat geplaas word, lig die speler alle tellers uit die onmiddellike next gat en gaan voort om in 'n ander rondte te saai.
- Die beurt eindig wanneer die laaste teller van 'n hand in 'n gat val, onmiddellik gevolg deur 'n leë gat.
- Die wedstryd eindig wanneer alle sade op die bord aan een kant gekonsentreer is;die oorblywende pitte word opgeëis deur die speler wat daardie gate besit.
- Multi-ronde wedstryd speel: tussen wedstryde, deelnemers hervul hul gate met 5 tellers elk van hul opgehoopte vang.Enige gate wat nie heeltemal opgevul kan word nie, word tydens spel toegemaak en omseil.Die wedstryd duur voort totdat een speler nie eers 'n enkele put kan vul nie.
Vang
- Vee oor leë putte (Pondi): Op enige oomblik tydens saai, as 'n gat presies vier tellers bevat, vang die speler wat daardie gat besit onmiddellik al vier tellers.
- Vee oor leë putte (Pondi): Sodra 'n beurt klaar is omdat die gat wat volg op die laaste druppel leeg is, as die gat wat onmiddellik op daardie leë een volg, beset is, neem die aktiewe speler alle tellers van daardie besette gat vas.
Einde van die spel en wen
- 'n Speletjie word gewen deur die speler wat die meerderheid sade vang.
- In multi-ronde spel behoort oorwinning aan die speler wat hul teenstander tot volledige uitputting dryf, sodat hulle nie 'n enkele putjie kan vul nie.
Notas
- Pasu Pondi word gekenmerk deur sy kloksgewys saai-oriëntasie, 'n rariteit onder twee-ry Suid-Asiatiese mancala-speletjies wat meer algemeen teen-kloksgewys verspreiding verkies.Die dubbele vangmeganismes weerspieël die speletjie se titel: pasu verteenwoordig die middelsaai-oes van vier tellers deur die put se eienaar, terwyl pondi die afrondingsvee oor 'n leë put is.
Source: Mancala World – Pasu Pondi