Pasu Pondi
Speltype: Twee spelers-twee-rijen mancala zonder stores, 7 gaten per rij — Indiase relayzaaiing met de klok mee; de vier die halverwege de zaaiing ontstaan worden gevangen door de eigenaar van het gat, en de pondi veegt voorbij een leeg bestemmingsgat
Overzicht
Pasu Pondi ("vier opvegen", uit het Tamil pasu, dat "koe" betekent, en pondi, dat "vegen" betekent) is een eeuwenoudig mancalaspel uit het zuiden van India, dat vooral door Tamil-vrouwen in de dorpen van heel Tamil Nadu wordt gespeeld. Hoewel het af en toe in open binnenplaatsen wordt opgezet, is het spel traditioneel voorbehouden aan het dagelijkse ontspannen en wordt het zelden na zonsondergang gespeeld. Partijen duren vaak uren en trekken een opgewekte menigte toe van vrienden en familie die meekijken, adviezen geven en de beslissende zetten vieren. Het spel werd voor het eerst systematisch beschreven door dr. L. S. Saraswathi in 1995 en vertoont sterke genealogische verwantschap met spellen als Pallam Kurie en Pandi, die Lynn Rohrbough in 1955 beschreef.
Bord
- Rijen: 2
- Gaten per rij: 7 (14 speelgaten in totaal)
- Stores: Geen (gevangen stukken worden opgeslagen in de reserves van de spelers)
- Stukken per gat aan het begin: 5 (enkele lokale tradities vervangen dit aantal af en toe door 6 stukken)
- Elke speler bestuurt de rij van zeven gaten aan zijn kant van het bord.
Speluitleg
- Bij Pasu Pondi verloopt de zaaiing strikt met de klok mee rond het bord.
- Bij zijn beurt neemt een speler alle stukken uit een willekeurig niet-leeg gat van zijn eigen rij en verdeelt ze met de klok mee, waarbij in elk volgend gat één stuk wordt gelegd.
- De zaaiing verloopt in Indiase relayomloepen: zodra het laatste stuk in de hand in een gat is gelegd, neemt de speler alle stukken uit het direct volgende gat op en zaait hij in een volgende omloop verder.
- De beurt eindigt wanneer het laatste stuk in een gat valt dat direct gevolgd wordt door een leeg gat.
- Het spel eindigt zodra alle zaden op één kant zijn geconcentreerd; de resterende zaden worden opgeëist door de speler die die gaten bezit.
- Matchplay over meerdere partijen: tussen partijen door vullen de deelnemers hun gaten elk met 5 stukken uit hun opgebouwde vangsten. Gaten die niet volledig kunnen worden aangevuld, blijven gesloten en worden tijdens het spel overgeslagen. De reeks partijen gaat door totdat een speler zelfs geen enkel gat meer kan vullen.
Vangen
- Vier van de gatbezitter (Pasu): op elk moment tijdens de zaaiing vangt de eigenaar van een gat onmiddellijk alle vier de stukken zodra dat gat precies vier stukken bevat.
- Opruiming over lege gaten (Pondi): zodra een beurt eindigt doordat het gat volgend op de laatste depot leeg is, vangt de actieve speler alle stukken van het direct volgende bezette gat.
Einde van het spel en winnaar
- Degene die de meeste zaden vangt, wint de partij.
- In de matchplay over meerdere partijen wint de speler die de tegenstander volledig uitput, zodat die geen enkel gat meer kan vullen.
Notities
- Pasu Pondi onderscheidt zich door de zaaiing met de klok mee, een zeldzaamheid onder de twee-rijen mancala's van Zuid-Azië, die vaker de uitdeling tegen de klok in gebruiken. De twee vangstmechanismen weerspiegelen de titel van het spel: pasu staat voor de oogst van vier stukken halverwege de zaaiing door de gatbezitter, terwijl pondi de laatste veegactie voorbij een leeg gat is.
Source: Mancala World – Pasu Pondi