Pasu Pondi
Žaidimo tipas: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Apžvalga
Pasu Pondi ("šluoti keturis", iš tamilų pasu reiškia "karvė" ir pondi reiškia "šluoti") yra garbingas Pietų Indijos mankalos žaidimas, kurį daugiausia žaidžia tamilų moterys Tamil Nadu kaimuose.Nors kartais žaidimas rengiamas atviruose kiemuose, žaidimas tradiciškai skirtas dienos laisvalaikiui ir retai žaidžiamas sutemus.Konkursai dažnai trunka kelias valandas, sutraukiantys minias draugų ir šeimos narių, kurie stebi, pataria ir švenčia svarbiausius posūkius.Žaidimą pirmą kartą sistemingai dokumentavo dr. L. S. Saraswathi 1995 m. ir jis turi stiprią genealoginę giminystę su žaidimais, tokiais kaip Pallam Kurie ir Pandi, kuriuos 1955 m. dokumentavo Lynn Rohrbough.
Lentelė
- Eilutės: 2
- Langelių eilutėje: 7 (14 playing holes total)
- Saugyklos: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Figūrėlių langelyje pradžioje: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Kiekvienas žaidėjas vadovauja septynių skylučių eilutei savo lentos pusėje.
Kaip žaisti
- Pasu Pondi sėjama griežtai next kryptimi aplink lentą.
- Savo eilės metu žaidėjas išmeta visus skaitiklius iš bet kurios savo eilės netuščios skylės ir paskirsto juos pagal laikrodžio rodyklę, įmesdamas po vieną skaitiklį į kiekvieną kitą duobutę.
- Sėjama indiško stiliaus estafetės ratais: kai paskutinis skaitiklis rankoje įdedamas į duobutę, žaidėjas pakelia visus skaitiklius iš tiesioginės next duobutės ir tęsia sėją kitame rate.
- Turas baigiasi, kai paskutinis rankos skaitiklis patenka į duobutę, po kurios iškart atsiranda tuščia skylė.
- Žaidimas baigiasi, kai visos lentos sėklos yra sutelktos vienoje pusėje;į likusias sėklas pretenduoja žaidėjas, kuriam priklauso tos skylės.
- Kelių raundų žaidimas: tarp žaidimų dalyviai užpildo savo duobutes po 5 skaitiklius iš savo sukauptų gaudynių.Visos skylės, kurių negalima visiškai užpildyti, žaidimo metu uždaromos ir apeinamos.Rungtynės tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas negali užpildyti nė vienos duobės.
Kirtimas
- Išvalymas per tuščius langelius (Pondi): Bet kuriuo sėjos momentu, jei skylėje yra tiksliai keturi skaitikliai, žaidėjas, kuriam priklauso ta skylė, iškart užfiksuoja visus keturis skaitiklius.
- Išvalymas per tuščius langelius (Pondi): Pasibaigus ėjimui, nes duobutė po paskutinio kritimo yra tuščia, jei tuoj po tos tuščios duobutės yra užimta, aktyvus žaidėjas užfiksuoja visus tos užimtos duobės skaitiklius.
Žaidimo pabaiga ir pergalė
- Žaidimą laimi žaidėjas, kuris paima daugumą sėklų.
- Daugelio raundų žaidime pergalė priklauso žaidėjui, kuris varo savo varžovą iki visiško išsekimo, todėl jis negali užpildyti nė vienos duobutės.
Pastabos
- Pasu Pondi išsiskiria savo sėjos orientacija pagal laikrodžio rodyklę – tai retenybė tarp dviejų eilių Pietų Azijos mankalų žaidimų, kurie dažniausiai skatina paskirstymą prieš laikrodžio rodyklę.Dvigubi fiksavimo mechanizmai atspindi žaidimo pavadinimą: pasu reiškia duobės savininko keturių skaitiklių sėjos vidurio derlių, o pondi yra baigiamasis nuvalymas per tuščią duobę.
Source: Mancala World – Pasu Pondi