Pasu Pondi
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Pregled
Pasu Pondi ("pomesti četiri", od tamilskog pasu što znači "krava" i pondi što znači "pomesti") je poznata južnoindijska igra mancala koju uglavnom igraju tamilske žene u ruralnim selima diljem Tamil Nadua.Iako se povremeno postavlja u otvorenim dvorištima, igra je tradicionalno rezervirana za dnevnu razonodu i rijetko se igra nakon sumraka.Natjecanja često traju nekoliko sati, privlačeći animirana mnoštva prijatelja i obitelji koji promatraju, savjetuju i slave ključne poteze.Igru je prvi sustavno dokumentirao dr. L. S. Saraswathi 1995. i dijeli jake genealoške srodnosti s igrama kao što su Pallam Kurie i Pandi, koje je dokumentirala Lynn Rohrbough 1955.
Ploča
- Redovi: 2
- Rupe po redu: 7 (14 playing holes total)
- Spremišta: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Žetoni po rupi na početku: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Svaki igrač zapovijeda nizom od sedam rupa na svojoj strani ploče.
Kako se igra
- Sjetva u Pasu Pondi kreće se striktno u smjeru next oko ploče.
- Kada je na redu, igrač grabi sve šaltere iz bilo koje rupe koja nije prazna u vlastitom redu i raspoređuje ih u smjeru kazaljke na satu, bacajući po jedan brojač u svaku sljedeću rupu.
- Sjejanje se nastavlja štafetnim krugovima u indijskom stilu: kada se zadnji brojač u ruci stavi u rupu, igrač podiže sve šaltere iz neposredne next rupe i nastavlja s sejanjem u drugom krugu.
- Turn završava kada posljednja kontra ruka padne u rupu nakon koje odmah slijedi prazna rupa.
- Igra se završava kada su sva sjemena na ploči koncentrirana na jednoj strani;preostala sjemena preuzima igrač koji posjeduje te rupe.
- Igra s više rundi: između igara, sudionici ponovno popunjavaju svoje rupe s 5 brojača svaki od svojih akumuliranih hvatanja.Sve rupe koje se ne mogu potpuno napuniti zatvaraju se i zaobilaze tijekom igre.Utakmica se nastavlja sve dok jedan igrač ne može ispuniti niti jednu jamu.
Zarobljavanje
- Čišćenje preko praznih rupa (Pondi): U bilo kojem trenutku tijekom sijanja, ako rupa sadrži točno četiri brojača, igrač koji posjeduje tu rupu odmah osvaja sva četiri brojača.
- Čišćenje preko praznih rupa (Pondi): Jednom kada potez završi jer je rupa koja slijedi nakon posljednjeg pada prazna, ako je rupa odmah nakon prazne zauzeta, aktivni igrač hvata sve brojače iz te zauzete rupe.
Kraj igre i pobjeda
- Igru dobiva igrač koji osvoji većinu sjemenki.
- U igri s više rundi pobjeda pripada igraču koji protivnika dovede do potpune iscrpljenosti, ostavljajući ga nesposobnim ispuniti niti jednu rupu.
Napomene
- Pasu Pondi ističe se svojom orijentacijom sjetve u smjeru kazaljke na satu, što je rijetkost među dvorednim južnoazijskim igrama mancala koje češće preferiraju distribuciju u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.Mehanizmi dvostrukog hvatanja odražavaju naslov igre: pasu predstavlja središnju žetvu četiri brojača od strane vlasnika jame, dok je pondi završno brisanje preko prazne jame.
Source: Mancala World – Pasu Pondi