Pasu Pondi
Тип игры: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Обзор
Пасу Понди («взмах четыре», от тамильского pasu, означающего «корова», и pondi, означающего «взмах») — это почтенная южноиндийская игра манкала, в которую играют преимущественно тамильские женщины в сельских деревнях по всему Тамил Наду.Хотя игра иногда проводится в открытых дворах, она традиционно предназначена для дневного досуга и редко проводится после наступления сумерек.Соревнования часто длятся несколько часов, собирая оживленные толпы друзей и родственников, которые наблюдают, дают советы и отмечают ключевые повороты.Впервые игра была систематически задокументирована доктором Л.С. Сарасвати в 1995 году и имеет сильное генеалогическое сходство с такими играми, как Pallam Kurie и Pandi, которые были задокументированы Линн Рорбоу в 1955 году.
Доска
- Ряды: 2
- Лунок в ряду: 7 (14 playing holes total)
- Амбары: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Фишек на лунку в начале: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Каждый игрок управляет рядом из семи лунок на своей стороне доски.
Как играть
- Посев в Пасу Понди движется строго в направлении next вокруг доски.
- В свой ход игрок забирает все фишки из любой непустой лунки своего ряда и распределяет их по часовой стрелке, опуская по одной фишке в каждую последующую лунку.
- Посев происходит в кругах эстафеты в индийском стиле: когда последняя фишка в руке помещается в лунку, игрок поднимает все фишки из ближайшей лунки next и продолжает посев на следующем круге.
- Ход заканчивается, когда последняя фишка раздачи попадает в лунку, за которой сразу же следует пустая лунка.
- Игра завершается, когда все семена на доске сосредоточены на одной стороне;оставшиеся семена забирает игрок, которому принадлежат эти лунки.
- Матчевая игра в несколько раундов: между играми участники пополняют свои лунки по 5 жетонов из своих накопленных захватов.Любые лунки, которые не могут быть полностью заполнены, во время игры закрываются и обходят их.Матч продолжается до тех пор, пока один игрок не сможет заполнить хотя бы одну яму.
Захват
- Сметание через пустые лунки (Pondi): В любой момент посева, если в лунке оказывается ровно четыре фишки, игрок, владеющий этой лункой, немедленно захватывает все четыре фишки.
- Сметание через пустые лунки (Pondi): Как только ход заканчивается, поскольку лунка, следующая за последним сбросом, пуста, если лунка, следующая за этой пустой, занята, активный игрок захватывает все фишки из этой занятой лунки.
Конец игры и победа
- Игру выигрывает тот игрок, который соберет наибольшее количество семян.
- В многораундовой игре победа принадлежит игроку, который доводит противника до полного изнеможения, не позволяя ему заполнить ни одну лунку.
Примечания
- Пасу Понди отличается ориентацией посева по часовой стрелке, что является редкостью среди южноазиатских игр манкала с двумя рядами, которые чаще отдают предпочтение распределению против часовой стрелки.Механизмы двойного захвата отражают название игры: pasu представляет собой сбор урожая с четырех фишек в середине свиноматки владельцем ямы, а pondi — завершающий проход через пустую яму.
Source: Mancala World – Pasu Pondi