Pasu Pondi
Խաղի տեսակ: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Ընդհանուր ակնարկ
Pasu Pondi-ն («sweep four», թամիլերեն pasu նշանակում է «կով» և pondi նշանակում է «ավլում») հարգելի հարավային հնդկական մանկալա խաղ է, որը հիմնականում խաղում են թամիլ կանայք Թամիլ Նադուի գյուղական գյուղերում:Չնայած երբեմն բաց բակերում, խաղը ավանդաբար վերապահված է ցերեկային ժամանցի համար և հազվադեպ է խաղում մթնշաղից հետո:Մրցույթները հաճախ տևում են մի քանի ժամ՝ նկարելով ընկերների և ընտանիքի անիմացիոն բազմություն, ովքեր դիտում, խորհուրդ են տալիս և նշում են հիմնական շրջադարձերը:Խաղն առաջին անգամ սիստեմատիկորեն վավերագրվել է դոկտոր Լ. Ս. Սարասվաթիի կողմից 1995 թվականին և ունի ծագումնաբանական ամուր կապեր այնպիսի խաղերի հետ, ինչպիսիք են Pallam Kurie-ն և Pandi-ն, որոնք փաստագրվել են Լին Ռորբոուի կողմից 1955 թվականին:
Տախտակ
- Շարքեր: 2
- Փոսիկներ յուրաքանչյուր շարքում: 7 (14 playing holes total)
- Շտեմարաններ: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Խաղաքարեր փոսիկում սկզբում: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Յուրաքանչյուր խաղացող պատվիրում է տախտակի իր կողմում գտնվող յոթ անցքերի շարքը:
Ինչպես խաղալ
- Pasu Pondi-ում ցանքը շարժվում է խստորեն next ուղղությամբ տախտակի շուրջ:
- Իր հերթին խաղացողը վերցնում է բոլոր հաշվիչներն իրենց շարքի ցանկացած ոչ դատարկ անցքից և բաշխում դրանք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ յուրաքանչյուր հաջորդ անցքի մեջ գցելով մեկ հաշվիչ:
- Ցանքը շարունակվում է հնդկական ոճի ռելեի շրջաններում. երբ ձեռքի վերջին հաշվիչը տեղադրվում է անցքի մեջ, խաղացողը բարձրացնում է բոլոր հաշվիչներն անմիջապես next անցքից և շարունակում ցանքը մեկ այլ գրկում:
- Շրջադարձն ավարտվում է, երբ ձեռքի վերջնական հաշվիչը ընկնում է անցքի մեջ, որին անմիջապես հաջորդում է դատարկ անցքը:
- Խաղը ավարտվում է, երբ տախտակի բոլոր սերմերը կենտրոնացած են մի կողմում;մնացած սերմերը պահանջվում են խաղացողի կողմից, ում պատկանում են այդ անցքերը:
- Բազմափուլ մրցախաղ. խաղերի միջև մասնակիցները լրացնում են իրենց անցքերը 5-ական հաշվիչներով իրենց կուտակած գրավումներից:Բոլոր անցքերը, որոնք հնարավոր չէ ամբողջությամբ համալրել, փակվում և շրջանցվում են խաղի ընթացքում:Հանդիպումը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև մեկ խաղացող չկարողանա լցնել նույնիսկ մեկ փոսը:
Վերցնում
- Մաքրում դատարկ փոսիկներով (Pondi): Ցանքի ընթացքում ցանկացած պահի, եթե փոսը պարունակում է ուղիղ չորս հաշվիչ, խաղացողը, ում պատկանում է այդ անցքը, անմիջապես գրավում է բոլոր չորս հաշվիչները:
- Մաքրում դատարկ փոսիկներով (Pondi): Երբ շրջադարձն ավարտվում է, քանի որ վերջին անկմանը հաջորդող անցքը դատարկ է, եթե դատարկին անմիջապես հաջորդող անցքը զբաղված է, ակտիվ խաղացողը գրավում է բոլոր հաշվիչներն այդ զբաղեցրած անցքից:
Խաղի ավարտ և հաղթանակ
- Խաղը հաղթում է այն խաղացողը, ով գրավում է սերմերի մեծ մասը:
- Բազմափուլ խաղերում հաղթանակը պատկանում է այն խաղացողին, ով իր հակառակորդին մղում է լիակատար հյուծման՝ թողնելով նրան, որ չկարողանա լցնել մեկ փոս:
Ծանոթագրություններ
- Pasu Pondi-ն առանձնանում է իր ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ ցանելու կողմնորոշմամբ, որը հազվադեպ է երկշարք հարավասիական մանկալա խաղերի շարքում, որոնք առավել հաճախ նպաստում են ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ բաշխմանը:Կրկնակի գրավման մեխանիզմները արտացոլում են խաղի անվանումը. pasu ներկայացնում է փոսի սեփականատիրոջ կողմից չորս հաշվիչների բերքահավաքը, մինչդեռ pondi-ը դատարկ փոսի վրայով ավարտական ավլում է:
Source: Mancala World – Pasu Pondi