Pasu Pondi
ປະເພດເກມ: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
ພາບລວມ
Pasu Pondi ("ກວາດສີ່", ຈາກພາສາ Tamil pasu ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ "ງົວ" ແລະ pondi ຫມາຍເຖິງ "ກວາດ") ເປັນເກມ mancala ພາກໃຕ້ຂອງອິນເດຍທີ່ເຄົາລົບນັບຖືໂດຍແມ່ຍິງ Tamil ໃນຫມູ່ບ້ານຊົນນະບົດໃນທົ່ວ Tamil Nadu.ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຕັ້ງຢູ່ໃນເດີ່ນທີ່ເປີດເປັນບາງໂອກາດ, ແຕ່ຕາມປະເພນີການຫລິ້ນເກມແມ່ນສະຫງວນໄວ້ສໍາລັບການພັກຜ່ອນໃນຕອນກາງເວັນ ແລະບໍ່ຄ່ອຍໄດ້ຫຼິ້ນຫຼັງຈາກຕອນກາງຄືນ.ການແຂ່ງຂັນມັກຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງ, ດຶງດູດຝູງສັດທີ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງຫມູ່ເພື່ອນແລະຄອບຄົວທີ່ສັງເກດເຫັນ, ແນະນໍາ, ແລະສະເຫຼີມສະຫຼອງການຫັນສໍາຄັນ.ເກມໄດ້ຖືກບັນທຶກເປັນລະບົບຄັ້ງທໍາອິດໂດຍທ່ານດຣ.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ຈຳນວນແຖວ: 2
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: 7 (14 playing holes total)
- ສາງ: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- ໝາກຫຼິ້ນຕໍ່ຂຸມຕອນເລີ່ມ: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສັ່ງແຖວຂອງເຈັດຮູຢູ່ຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າຂອງຄະນະ.
ວິທີຫຼິ້ນ
- ການຫວ່ານແກ່ນໃນ Pasu Pondi ເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນທິດທາງ next ອ້ອມຄະນະ.
- ໃນເວລາເປີດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນເອົາເຄົາເຕີທັງຫມົດຈາກຂຸມທີ່ບໍ່ຫວ່າງຢູ່ໃນແຖວຂອງຕົນເອງແລະແຈກຢາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຕາມເຂັມໂມງ, ຫຼຸດລົງຫນຶ່ງ counters ເຂົ້າໄປໃນແຕ່ລະຂຸມຕໍ່ໄປ.
- ການຫວ່ານແກ່ນແມ່ນເຮັດຢູ່ໃນການໝູນວຽນແບບອິນເດຍ: ເມື່ອເຄົາເຕີສຸດທ້າຍໃນມືຖືກວາງລົງໃນຂຸມ, ຜູ້ນຍົກເຄົາເຕີທັງໝົດອອກຈາກຂຸມ next ທັນທີ ແລະສືບຕໍ່ຫວ່ານໃນຮອບອື່ນ.
- ການລ້ຽວຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອມືສຸດທ້າຍຂອງມືຕົກລົງເຂົ້າໄປໃນຂຸມ, ປະຕິບັດຕາມທັນທີໂດຍຂຸມເປົ່າ.
- ເກມສະຫຼຸບເມື່ອເມັດທັງຫມົດຢູ່ໃນກະດານແມ່ນສຸມໃສ່ຂ້າງຫນຶ່ງ;ເມັດທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນອ້າງໂດຍຜູ້ນຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂຸມເຫຼົ່ານັ້ນ.
- ການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນຫຼາຍຮອບ: ລະຫວ່າງເກມ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຂຸມຂອງພວກເຂົາດ້ວຍ 5 counters ຈາກການຈັບສະສົມຂອງພວກເຂົາ.ຮູໃດໆທີ່ບໍ່ສາມາດເກັບມ້ຽນໄດ້ທັງໝົດແມ່ນຖືກປິດ ແລະຂ້າມຜ່ານໃນລະຫວ່າງການຫຼິ້ນ.ການແຂ່ງຂັນຍັງສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຫນຶ່ງບໍ່ສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໄດ້ແມ້ແຕ່ຂຸມດຽວ.
ການກິນ
- ການກວາດຂຸມຫວ່າງ (Pondi): ໃນຊ່ວງເວລາໃດໜຶ່ງໃນລະຫວ່າງການຫວ່ານ, ຖ້າຫາກວ່າຂຸມມາມີສີ່ counters ແທ້, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂຸມນັ້ນຈະຈັບທັງສີ່ counters.
- ການກວາດຂຸມຫວ່າງ (Pondi): ເມື່ອລ້ຽວຫນຶ່ງຈົບລົງເພາະວ່າຂຸມຕາມການຫຼຸດລົງສຸດທ້າຍແມ່ນຫວ່າງເປົ່າ, ຖ້າຂຸມສໍາເລັດທັນທີທີ່ຫວ່າງເປົ່າຖືກຄອບຄອງ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫ້າວຫັນຈະຈັບຕົວນັບທັງຫມົດຈາກຂຸມທີ່ຄອບຄອງນັ້ນ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ເກມແມ່ນຊະນະໂດຍຜູ້ນຜູ້ທີ່ຈັບສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເມັດ.
- ໃນການຫຼິ້ນຫຼາຍຮອບ, ໄຊຊະນະເປັນຂອງຜູ້ນຜູ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາເລັດການຫມົດ, ເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຂຸມດຽວ.
ໝາຍເຫດ
- Pasu Pondi ມີຄວາມຈຳແນກໂດຍການຫວ່ານແກ່ນຕາມເຂັມໂມງ, ເປັນສິ່ງທີ່ຫາຍາກໃນບັນດາເກມ mancala ອາຊີໃຕ້ສອງແຖວ ເຊິ່ງມັກຈະມີການແຈກຢາຍຕາມເຂັມໂມງ.ກົນໄກການຈັບຄູ່ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງຫົວຂໍ້ຂອງເກມ: pasu ເປັນຕົວແທນຂອງການເກັບກ່ຽວໃນກາງຫວ່ານຂອງສີ່ຕົວນັບໂດຍເຈົ້າຂອງຂຸມ, ໃນຂະນະທີ່ pondi ແມ່ນການກວາດຈົບລົງໃນທົ່ວຂຸມເປົ່າ.
Source: Mancala World – Pasu Pondi