Pasu Pondi
Tipo di gioco: Mancala a due giocatori e due file senza magazzini, 7 buche per fila — semina a staffetta di stile indiano in senso orario; i quattro formatisi a metà semina sono catturati dal proprietario della buca e il pondi spazza oltre una buca di arrivo vuota
Gioca a questo gioco nel browser
Panoramica
Pasu Pondi ("spazza quattro", dal tamil pasu che significa "mucca" e pondi che significa "spazzare") è un antichissimo gioco di mancala del sud dell'India, giocato soprattutto da donne tamil nei villaggi rurali di tutto il Tamil Nadu. Sebbene venga allestito occasionalmente in cortili aperti, il gioco è tradizionalmente riservato al tempo libero diurno e si gioca di rado dopo il tramonto. Le partite durano spesso diverse ore e attirano folla festanti di amici e familiari che osservano, consigliano e festeggiano le mosse decisive. Il gioco fu documentato per la prima volta in modo sistematico dalla dottoressa L. S. Saraswathi nel 1995 e presenta strette affinità genealogiche con giochi come Pallam Kurie e Pandi, documentati da Lynn Rohrbough nel 1955.
Tabellone
- File: 2
- Buche per fila: 7 (14 buche di gioco in totale)
- Magazzini: Nessuno (le pedine catturate vengono accantonate nelle riserve dei giocatori)
- Pedine per buca all'inizio: 5 (alcune tradizioni locali sostituiscono occasionalmente il numero con 6 pedine)
- Ogni giocatore comanda la fila di sette buche dal proprio lato del tabellone.
Come si gioca
- In Pasu Pondi la semina si muove strettamente in senso orario attorno al tabellone.
- Al proprio turno, un giocatore raccoglie tutte le pedine da qualsiasi buca non vuota della propria fila e le distribuisce in senso orario, lasciando una pedina in ogni buca successiva.
- La semina procede per giri di staffetta di stile indiano: quando l'ultima pedina in mano viene collocata in una buca, il giocatore solleva tutte le pedine dalla buca successiva e continua a seminare in un altro giro.
- Il turno termina quando l'ultima pedina di una mano cade in una buca immediatamente seguita da una buca vuota.
- La partita si conclude quando tutti i semi del tabellone sono concentrati da un lato; i semi rimanenti sono rivendicati dal giocatore proprietario di quelle buche.
- Gara a più round: fra un round e l'altro, i partecipanti riempiono le loro buche con 5 pedine ciascuno attinte dalle catture accumulate. Le buche che non possono essere completamente rifornite restano chiuse e sono saltate durante il gioco. La partita prosegue finché un giocatore non riesce a riempire neppure una sola buca.
Cattura
- Quattro del proprietario della buca (Pasu): in qualsiasi momento della semina, se una buca arriva a contenere esattamente quattro pedine, il giocatore che possiede quella buca cattura immediatamente tutte e quattro le pedine.
- Raccolta dalle buche vuote (Pondi): una volta che un turno è terminato perché la buca che segue l'ultimo deposito è vuota, se la buca immediatamente successiva a quella buca vuota è occupata, il giocatore attivo cattura tutte le pedine da quella buca occupata.
Fine della partita e vittoria
- Una partita è vinta dal giocatore che cattura la maggioranza dei semi.
- Nella gara a più round, la vittoria spetta al giocatore che porta l'avversario al completo esaurimento, lasciandolo nell'impossibilità di riempire una sola buca.
Note
- Pasu Pondi si distingue per l'orientamento orario della semina, una rarità fra le mancale a due file dell'Asia meridionale, che più comunemente preferiscono la distribuzione antioraria. I due meccanismi di cattura riflettono il titolo del gioco: pasu rappresenta il raccolto a metà semina di quattro pedine da parte del proprietario della buca, mentre pondi è la spazzatura finale oltre una buca vuota.
Source: Mancala World – Pasu Pondi