Pasu Pondi
게임 종류: 창고 없는 2인용 2줄 만칼라, 한 줄에 7개 구멍 — 시계 방향으로 도는 인도식 릴레이 씨뿌리기; 씨뿌리기 도중 만들어진 네 개짜리는 구멍의 주인이 획득하고, pondi는 비어 있는 도착 구멍 너머까지 쓸어 올린다
개요
Pasu Pondi("네 개 쓸어 담기", 타밀어 pasu가 "소", pondi가 "쓸다"라는 뜻)는 남인도의 오래된 만칼라 게임으로, 타밀 나두 전역의 시골 마을에서 주로 타밀 여성들이 두었습니다. 가끔 열린 마당에서도 치르지만 전통적으로는 낮의 오락에 한정되어 해가 진 뒤에는 거의 치르지 않습니다. 한 판에 여러 시간이 걸리며, 결정을 가르는 수를 지켜보며 조언하고 축하하는 친지 동오들이 모입니다. 이 게임은 1995년 L. S. Saraswathi 박사가 처음 체계적으로 기록했으며, 1955년 Lynn Rohrbough가 기술한 Pallam Kurie와 Pandi 같은 게임들과 혈연이 가까운 관계를 보입니다.
판
- 줄 수: 2
- 한 줄 구멍 수: 7개(전체 14개의 게임 구멍)
- 곡물창고: 없음 (획득한 돌은 플레이어의 비축으로 따로 둡니다)
- 시작 시 구멍당 돌: 5개 (일부 지역 전통은 이 수를 6개로 바꾸어 쓰기도 합니다)
- 각 플레이어는 판 자기 쪽의 일곱 개 구멍으로 이루어진 한 줄을 장악합니다.
플레이 방법
- Pasu Pondi에서는 씨뿌리기가 판을 따라 엄격하게 시계 방향으로 진행됩니다.
- 자신의 턴에 플레이어는 자기 줄의 비어 있지 않은 구멍 하나에서 돌을 모두 들어 올려 시계 방향으로 나눠 주고, 다음 구멍마다 한 알씩 둡니다.
- 씨뿌리기는 인도식 릴레이 바퀴로 진행됩니다. 손에 든 마지막 돌을 구멍에 두면 플레이어는 바로 다음 구멍의 돌을 모두 들어 올려 다음 바퀴에 계속해서 뿌립니다.
- 손의 마지막 돌이 빈 구멍 바로 뒤에 떨어지면 턴이 끝납니다.
- 판의 모든 돌이 한쪽으로 모이면 대국이 끝나고, 남은 돌은 그 구멍들을 가진 플레이어가 차지합니다.
- 여러 판에 걸친 대국입니다. 판과 판 사이에는 참가자들이 누적한 획득에서 5개씩 자신의 구멍을 다시 채웁니다. 완전히 채울 수 없는 구멍은 닫힌 채로 두고 게임 중에는 건너뜁니다. 어떤 플레이어도 구멍 하나도 채우지 못하게 될 때까지 판은 계속됩니다.
획득
- 구멍 주인 4 (Pasu): 씨뿌리기 도중 어느 순간이든 어떤 구멍에 돌이 정확히 네 개가 모이면 그 구멍의 주인이 즉시 네 돌을 모두 획득합니다.
- 빈 구멍 일괄 획득 (Pondi): 마지막 두기가 끝난 바로 다음 구멍이 비어 있어 턴이 끝났다면, 그 빈 구멍의 바로 다음 구멍에 돌이 있을 때 능동적인 플레이어가 그 차 있는 구멍의 돌을 모두 획득합니다.
게임 종료와 승리
- 가장 많은 씨앗을 획득한 플레이어가 그 판을 이깁니다.
- 여러 판에 걸친 대국에서는 상대가 구멍 하나도 채울 수 없을 때까지 몰아붙이는 플레이어가 승리합니다.
주석
- 시계 방향 씨뿌리기는 남아시아의 2줄 만칼라 가운데 드문 방식으로, 대개는 시계 방향 반대로 나눠 줍니다. 두 개의 획득 장치는 게임의 이름을 그대로 비춥니다. pasu는 구멍 주인이 씨뿌리기 도중 네 알을 거둔 것을, pondi는 빈 구멍 너머의 마지막 쓸기를 뜻합니다.
Source: Mancala World – Pasu Pondi