Pasu Pondi
Ойын түрі: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Шолу
Пасу Понди («төрт сыпыр», тамил тілінен pasu «сиыр» дегенді білдіреді және pondi «сыпыру» дегенді білдіреді) - Тамил Надудағы ауылдық ауылдарда негізінен тамил әйелдері ойнайтын құрметті оңтүстік үнділік манкала ойыны.Кейде ашық аулаларда орнатылғанымен, ойын дәстүрлі түрде күндізгі демалысқа арналған және кеш батқаннан кейін сирек ойналады.Байқаулар көбінесе бірнеше сағатқа созылады, достар мен отбасының анимациялық тобын тартады, олар негізгі бұрылыстарды бақылап, кеңес береді және тойлайды.Ойын алғаш рет 1995 жылы доктор Л.С. Сарасвати тарапынан жүйелі түрде құжатталған және 1955 жылы Линн Рорбоу құжаттаған Паллам Кури және Панди сияқты ойындармен күшті генеалогиялық жақындықтармен бөліседі.
Ойын тақтасы
- Қатарлар: 2
- Қатар сайын ұяшықтар: 7 (14 playing holes total)
- Қоймалар: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Бастапқыда әр ұяшықтағы фиш: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Әр ойыншы тақтаның өз жағындағы жеті тесігі бар қатарға бұйрық береді.
Қалай ойнау керек
- Пасу Пондиде егу тақтаның айналасында қатаң түрде next бағытымен қозғалады.
- Өз кезегінде ойыншы өз қатарындағы кез келген бос емес тесіктен барлық есептегіштерді алады және оларды сағат тілімен таратады, әрбір келесі тесікке бір есептегіш тастайды.
- Егіс үнді стиліндегі эстафеталық айналымдармен жүреді: қолындағы соңғы есептегіш шұңқырға қойылғанда, ойыншы барлық санауыштарды тікелей next тесігінен көтеріп, басқа айналымда себуді жалғастырады.
- Қолдың соңғы есептегіші тесікке түсіп, бірден бос тесік пайда болған кезде айналым аяқталады.
- Тақтадағы барлық тұқымдар бір жаққа шоғырланған кезде ойын аяқталады;қалған тұқымдарды осы тесіктерге иелік ететін ойыншы талап етеді.
- Көп раундтық матч ойыны: ойындар арасында қатысушылар жинақталған түсірілімдерінен әрқайсысы 5 есептегішпен тесіктерін толтырады.Толық толтыру мүмкін емес кез келген тесіктер жабылады және ойын кезінде айналып өтеді.Матч бір ойыншы тіпті бір шұңқырды толтыра алмағанша жалғасады.
Басып алу
- Бос ұяшықты сыпыру (Pondi): Егіс кезінде кез келген сәтте, егер бір шұңқырда дәл төрт есептегіш болса, сол тесікке иелік ететін ойыншы барлық төрт есептегішті бірден басып алады.
- Бос ұяшықты сыпыру (Pondi): Айналыс аяқталғаннан кейін соңғы құлдыраудан кейінгі саңылау бос, егер сол бос орыннан кейінгі саңылау бірден бос болса, белсенді ойыншы сол бос тұрған тесіктен барлық есептегіштерді басып алады.
Ойынның аяқталуы және жеңіс
- Ойынды тұқымдардың көпшілігін жинаған ойыншы жеңеді.
- Көп раундтық ойында жеңіс қарсыласын бір саңылауды толтыра алмай, әбден шаршағанға дейін жеткізген ойыншыға тиесілі.
Ескертулер
- Пасу Понди сағат тіліне қарсы егу бағытымен ерекшеленеді, екі қатарлы оңтүстік азиялық манкала ойындарының арасында сирек кездеседі, олар көбінесе сағат тіліне қарсы таралады.Қосарланған түсіру механизмдері ойынның тақырыбын көрсетеді: pasu шұңқырдың иесі төрт есептегіштің егіс ортасындағы егінін білдіреді, ал pondi бос шұңқырды аяқтау.
Source: Mancala World – Pasu Pondi