Pasu Pondi
Vrsta igre: Two-player two-row mancala without stores, 7 holes per row — clockwise Indian-style relay sowing; mid-sow fours captured by hole owner, pondi sweeps beyond an empty landing pit
Pregled
Pasu Pondi ("sweep four", iz tamilščine pasu, ki pomeni "krava" in pondi, ki pomeni "sweep") je častitljiva južnoindijska igra mancala, ki jo igrajo predvsem tamilske ženske v podeželskih vaseh po Tamil Naduju.Čeprav je igra občasno postavljena na odprtih dvoriščih, je tradicionalno rezervirana za prosti čas podnevi in se redko igra po mraku.Tekmovanja pogosto trajajo več ur in pritegnejo živahne množice prijateljev in družine, ki opazujejo, svetujejo in praznujejo ključne preobrate.Igro je leta 1995 prvič sistematično dokumentiral dr. L. S. Saraswathi in ima močne genealoške podobnosti z igrami, kot sta Pallam Kurie in Pandi, ki ju je leta 1955 dokumentirala Lynn Rohrbough.
Deska
- Vrste: 2
- Vloge po vrsti: 7 (14 playing holes total)
- Shrambe: None (captured counters are set aside in players' reserves)
- Žetoni na vlogo na začetku: 5 (local traditions occasionally substitute 6 counters)
- Vsak igralec poveljuje vrstici sedmih lukenj na svoji strani deske.
Kako se igra
- Setev v Pasu Pondi poteka strogo v smeri next po plošči.
- Na potezi igralec zajame vse števce iz katere koli neprazne luknje v svoji vrsti in jih razdeli v smeri urinega kazalca, tako da spusti en števec v vsako naslednjo luknjo.
- Sejanje se nadaljuje v štafetnih krogih v indijskem slogu: ko je zadnji števec v roki postavljen v luknjo, igralec dvigne vse števce iz neposredne next luknje in nadaljuje sejanje v drugem krogu.
- Obrat se konča, ko zadnji števec kombinacije pade v luknjo, ki ji takoj sledi prazna luknja.
- Igra se zaključi, ko so vsa semena na plošči skoncentrirana na eni strani;preostala semena zahteva igralec, ki je lastnik teh lukenj.
- Igra z več rundami: med igrami udeleženci napolnijo svoje luknje s 5 števci vsak iz svojih zbranih ulovov.Vse luknje, ki jih ni mogoče popolnoma založiti, se med igro zaprejo in zaobidejo.Tekma se nadaljuje, dokler en igralec ne more zapolniti niti ene jame.
Zajemanje
- Pometanje čez prazne vloge (Pondi): Če v katerem koli trenutku med sejanjem luknja vsebuje točno štiri števce, igralec, ki ima to luknjo, takoj zajame vse štiri števce.
- Pometanje čez prazne vloge (Pondi): Ko se poteza konča, ker je luknja, ki sledi končnemu padcu, prazna, če je luknja, ki je takoj za prazno, zasedena, aktivni igralec zajame vse števce iz te zasedene luknje.
Konec igre in zmaga
- Igro zmaga igralec, ki zajame večino semen.
- V igri z več rundami zmaga tisti igralec, ki nasprotnika popolnoma izčrpa, tako da ne more zapolniti niti ene luknje.
Opombe
- Pasu Pondi se odlikuje po orientaciji setve v smeri urinega kazalca, kar je redkost med dvovrstnimi južnoazijskimi divjadmi mancala, ki pogosteje dajejo prednost distribuciji v nasprotni smeri urinega kazalca.Mehanizmi dvojnega zajemanja odražajo naslov igre: pasu predstavlja sredino žetve štirih števcev lastnika jame, medtem ko je pondi zaključni pomet čez prazno jamo.
Source: Mancala World – Pasu Pondi