Bao Kigogo
ఆట రకం: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
అవలోకనం
Bao Kigogo అనేది టాంజానియాలోని డోడోమా ప్రాంతంలోని సెంట్రల్ పీఠభూమి అంతటా ఉన్న గోగో (వాగోగో) ప్రజలచే ఆడబడే విస్తారమైన నాలుగు-వరుసల మంకాలా.గేమ్ను మొదటిసారిగా 1911లో జర్మన్ లూథరన్ మిషనరీ మార్టిన్ క్లామ్రోత్ రికార్డ్ చేశారు, అతను Mpapua (ఆధునిక Mpwapwa) సెటిల్మెంట్లో మ్యాచ్లను గమనించాడు మరియు దాని నియమాలను Archiv für Anthropologieలో నమోదు చేశాడు.నిర్మాణాత్మకంగా Bao Kiarabuకి సంబంధించినది (Hawalis కోసం తీరప్రాంత స్వాహిలి పేరు), బావో కిగోగో ఉదారంగా 4×12 గ్రిడ్పై విప్పుతుంది.ఇది అసమాన ప్రారంభ కాన్ఫిగరేషన్తో నిరంతర అపసవ్య దిశలో బహుళ-ల్యాప్ రిలే విత్తనాలను మిళితం చేస్తుంది, ప్రత్యర్థి ఫైల్లను తీసివేయడానికి ప్లేయర్లు లోతైన వ్యూహాత్మక క్యాస్కేడ్లను ఇంజనీర్ చేయడం అవసరం.
బోర్డు
- శ్రేణులు/వరుసలు: Four
- వరుసకు గుంతలు: Twelve (48 holes total)
- ధాన్యాగారాలు: None (captured stones are removed permanently from play)
- ప్రతి క్రీడాకారుడు బోర్డులో వారి వైపున ఉన్న రెండు ర్యాంక్లను నియంత్రిస్తాడు.
- ప్రారంభ అమరిక:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
ఎలా ఆడాలి
- ఆటగాళ్ళు రాళ్లను కదిలే మలుపులు తీసుకుంటారు.
- ఒక ఆటగాడు కనీసం రెండు గింజలను కలిగి ఉన్న వారి వైపు ఏదైనా రంధ్రం నుండి అన్ని రాళ్లను ఎంచుకొని, వాటిని అపసవ్య దిశలో విత్తాడు, వారి రెండు ర్యాంక్ల చుట్టూ ఒక రంధ్రానికి ఒక రాయిని వేశాడు.
- ఒంటరి గింజలు: ఒక ల్యాప్లోని చివరి రాయి ఆక్రమిత రంధ్రంలో పడితే, దానిలోని అన్ని విషయాలు (కొత్తగా పడిపోయిన రాయితో సహా) తీయబడతాయి మరియు తదుపరి రంధ్రంలో ప్రారంభించి కొత్త ఒడిలో నాటబడతాయి.
- ఒంటరి గింజలు: చివరి రాయి ఖాళీ రంధ్రంలోకి పడిపోయినప్పుడు మలుపు ముగుస్తుంది.
- ఒంటరి గింజలు: ఆటగాడు రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ విత్తనాలతో రంధ్రాలు లేకుంటే మాత్రమే ఒకే రాళ్లను తరలించవచ్చు.ఆ రంధ్రం ప్రస్తుతం ఖాళీగా ఉన్నట్లయితే, ఒక సింగిల్టన్ ప్రక్కనే ఉన్న రంధ్రంలోకి మాత్రమే అడుగు పెట్టవచ్చు.
పట్టుకోవడం
- ఒక కదలిక యొక్క చివరి రాయి ఆటగాడి ముందు వరుసలోని ఖాళీ రంధ్రంలోకి దిగినప్పుడు మరియు ప్రత్యర్థి యొక్క నేరుగా ఎదురుగా ఉన్న లోపలి-వరుస రంధ్రం ఆక్రమించబడినప్పుడు, ఆ ప్రత్యర్థి ముందు వరుస రంధ్రంలోని అన్ని రాళ్లూ క్యాప్చర్ చేయబడి, ఆట నుండి తీసివేయబడతాయి.
- అదే నిలువు వరుసలో ప్రత్యర్థి వెనుక వరుస రంధ్రం కూడా ఆక్రమించబడి ఉంటే, దాని రాళ్ళు కూడా స్వాధీనం చేసుకుంటాయి, పూర్తి ఫైల్ క్యాప్చర్ను ప్రభావితం చేస్తుంది.
- ఎదురుగా ఉన్న ముందు వరుస రంధ్రం అదే స్ట్రోక్లో క్యాప్చర్ చేయబడితే తప్ప ప్రత్యర్థి వెనుక వరుసలోని రాళ్లు సురక్షితంగా ఉంటాయి.
ఆట ముగింపు మరియు విజయం
- ఒక ఆటగాడు తన ప్రత్యర్థికి చెందిన అన్ని రాళ్లను విజయవంతంగా పట్టుకున్నప్పుడు లేదా చట్టపరమైన కదలికలు లేకుండా ప్రత్యర్థిని కదలకుండా ఉంచినప్పుడు గెలుస్తాడు.
- బోర్డు స్థానం పునరావృతమైతే (సైకిల్) గేమ్ డ్రా అవుతుంది.
గమనికలు
- చారిత్రక పత్రావళి: ముందు వరుసల వ్యతిరేక మూలలను ఖాళీగా ఉంచడం (వరుస 1 నిలువు వరుస 11 మరియు వరుస 2 నిలువు వరుస 0) సమరూపతను తెరవడాన్ని నిరోధిస్తుంది మరియు వెంటనే సెంట్రల్ ఫైల్లపై పోటీని రేకెత్తిస్తుంది.
- చారిత్రక పత్రావళి: Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (మొజాంబిక్), మరియు సంబంధిత దక్షిణ మరియు తూర్పు ఆఫ్రికన్ నాలుగు-వరుసల రిలే గేమ్లతో సన్నిహితంగా అనుబంధించబడింది.
- చారిత్రక పత్రావళి: మార్టిన్ క్లామ్రోత్, Afrikanische Brettspiele, Archiv für Anthropologieలో (1911).
Source: Mancala World – Bao Kigogo