Bao Kigogo
ປະເພດເກມ: Four-row traditional mancala without stores; 2 players, 12 pits per rank; counterclockwise multi-lap relay sowing on own ranks with empty-landing front-row and back-row file captures.
ພາບລວມ
Bao Kigogo ເປັນ mancala ສີ່ແຖວທີ່ຂະຫຍາຍໃຫຍ່ຂື້ນໂດຍຄົນ Gogo (Wagogo) ໃນທົ່ວພູພຽງພາກກາງຂອງພາກພື້ນ Dodoma ຂອງ Tanzania.ເກມໄດ້ຖືກບັນທຶກຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 1911 ໂດຍຜູ້ສອນສາດສະຫນາຊາວເຢຍລະມັນ Lutheran Martin Klamroth, ຜູ້ທີ່ສັງເກດເຫັນການແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນການຕັ້ງຖິ່ນຖານຂອງ Mpapua (ທີ່ທັນສະໄຫມ Mpwapwa) ແລະບັນທຶກກົດລະບຽບຂອງມັນຢູ່ໃນ Archiv für Anthropologie.ໂຄງສ້າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Bao Kiarabu (ຊື່ຂອງ Swahili coastal ສໍາລັບ Hawalis), Bao Kigogo ເປີດຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂະໜາດ 4×12.ມັນປະສົມປະສານການຫວ່ານ relay ຫຼາຍຮອບຕາມເຂັມໂມງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບການຕັ້ງຄ່າການເປີດທີ່ບໍ່ສົມມາດ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງວິສະວະກອນວິທີການທີ່ເລິກລັບທີ່ສິ້ນສຸດໃນຖົງແຖວຫນ້າຫວ່າງເປົ່າເພື່ອລອກເອົາໄຟລ໌ opponent.
ແຜນຫຼິ້ນ
- ແຖວ/ຊັ້ນ: Four
- ຈຳນວນຂຸມຕໍ່ແຖວ: Twelve (48 holes total)
- ສາງ: None (captured stones are removed permanently from play)
- ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວບຄຸມທັງສອງອັນດັບຢູ່ຂ້າງຂອງຄະນະຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ການຈັດວາງເບື້ອງຕົ້ນ:** Two seeds in every hole except the opposing end holes of the inner rows, which start empty (92 seeds total):
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 0
0 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
ວິທີຫຼິ້ນ
- ຜູ້ນປ່ຽນແກນເຄື່ອນຍ້າຍ.
- ຜູ້ນເອົາແກນທັງຫມົດຈາກຂຸມຂ້າງຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ມີຢ່າງຫນ້ອຍສອງເມັດແລະຫວ່ານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ counterclockwise, ຫຼຸດລົງຫນຶ່ງກ້ອນຫີນຕໍ່ຂຸມປະມານສອງອັນດັບຂອງເຂົາເຈົ້າ.
- ໝາກດ່ຽວ: ຖ້າກ້ອນຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍຕົກຢູ່ໃນຂຸມຝັງດິນ, ເນື້ອໃນທັງໝົດຂອງມັນ (ລວມທັງກ້ອນຫີນທີ່ຖິ້ມໃໝ່) ຈະຖືກຖອກໃສ່ ແລະ ຫວ່ານໃນຂຸມໃໝ່ ໂດຍເລີ່ມຈາກຂຸມຖັດໄປ.
- ໝາກດ່ຽວ: ການລ້ຽວຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອກ້ອນຫີນກ້ອນສຸດທ້າຍຕົກລົງເຂົ້າໄປໃນຂຸມເປົ່າ.
- ໝາກດ່ຽວ: ກ້ອນຫີນດຽວອາດຈະຖືກຍ້າຍໄດ້ພຽງແຕ່ຖ້າຜູ້ນບໍ່ມີຂຸມທີ່ມີສອງເມັດຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ.ທໍ່ດຽວອາດຈະກ້າວເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງເທົ່ານັ້ນຖ້າຂຸມນັ້ນຫວ່າງເປົ່າ.
ການກິນ
- ເມື່ອກ້ອນຫີນສຸດທ້າຍຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍລົງຈອດຢູ່ໃນຂຸມຫວ່າງຢູ່ໃນແຖວຫນ້າຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະຂຸມໃນແຖວກົງກັນຂ້າມໂດຍກົງຂອງ opponent ໄດ້ຖືກຄອບຄອງ, ແກນທັງຫມົດໃນຂຸມດ້ານຫນ້າຂອງຄູ່ແຂ່ງຈະຖືກຈັບແລະເອົາອອກຈາກການຫຼີ້ນ.
- ຖ້າຂຸມ back-row ຂອງ opponent ໃນຖັນດຽວກັນນັ້ນຍັງຖືກຍຶດ, ແກນຂອງມັນຖືກຍຶດເຊັ່ນດຽວກັນ, ສົ່ງຜົນໃຫ້ການຈັບໄຟລ໌ເຕັມ.
- ແກນຢູ່ໃນແຖວຫລັງຂອງ opponent ແມ່ນປອດໄພເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຂຸມດ້ານຫນ້າຂອງແຖວຈະຖືກຈັບຢູ່ໃນຈັງຫວະດຽວກັນ.
ຈຸດຈົບຂອງເກມ ແລະ ການຊະນະ
- ຜູ້ນຈະຊະນະເມື່ອພວກເຂົາຈັບກ້ອນຫີນທັງໝົດທີ່ເປັນຂອງ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າສຳເລັດ, ຫຼືປ່ອຍໃຫ້ opponent immobilized ໂດຍບໍ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທາງກົດໝາຍ.
- ເກມແມ່ນແຕ້ມຖ້າຫາກວ່າຕໍາແຫນ່ງຄະນະກໍາມະຊ້ໍາ (ຮອບວຽນ).
ໝາຍເຫດ
- ເອກະສານປະຫວັດສາດ: ປ່ອຍໃຫ້ມຸມກົງກັນຂ້າມຂອງແຖວຫນ້າຫວ່າງເປົ່າ (ແຖວ 1 ຖັນ 11 ແລະແຖວ 2 ຖັນ 0) ປ້ອງກັນການເປີດ symmetry ແລະທັນທີ sparks ການແຂ່ງຂັນໃນໄລຍະໄຟລ໌ສູນກາງ.
- ເອກະສານປະຫວັດສາດ: ກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບ Afrikanische Brettspiele (Archiv für Anthropologie), Njombwa (ໂມຊຳບິກ), ແລະເກມ relay ສີ່ແຖວໃນອາຟຣິກາໃຕ້ ແລະຕາເວັນອອກ.
- ເອກະສານປະຫວັດສາດ: Martin Klamroth, Afrikanische Brettspiele, ໃນ Archiv für Anthropologie (1911).
Source: Mancala World – Bao Kigogo